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Osredotočenost: 5 korakov
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Video: Tschaikowsky: 5. Sinfonie ∙ hr-Sinfonieorchester ∙ Manfred Honeck 2024, November
Anonim
Osredotočite se
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En este instructables te guiaremos paso a paso para el desarrollo de una aplicación web adaptativa, que allowirá organizar un estudio por intervalos (haciendo uso de la técnica Pomodoro) y escuchar una mezcla de ruido con sonidos ambientales.

Este proyecto surgió gracias al planteamiento de un problem propuesto por el docente y PhD Juan Vicente Pradilla Cerón para la asignatura Arquitectura de Sistemas Multimedia del programa académico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.

Para la realización de este proyecto se tuvieron en cuenta los siguientes puntos:

1. ravnatelj Objetivo

2. Objetivos Secundarios

3. Actividades

4. Cronograma

5. Definición de usuarios

6. Trabajos relacionados

7. Requerimientos funcionales

8. Requerimientos no funcionales

9. Telekomunikacije

10. Strojna oprema

11. Programska oprema

1. korak: Recursos

Para realizar la aplicación web se hará uso de los siguientes recursos:

  • Računalnik
  • Sonidos CC0
  • Koda Visual Studio
  • Skripti.js

Los sonidos ambientales que se utilizarán son:

  • Lluvia
  • Ojoj
  • Viento
  • Rayos
  • Fuego
  • Pájaros

2. korak: Koda Visual Studio

Koda Visual Studio
Koda Visual Studio

Če želite, da se aplikacija uporabi za uporabo Visual Studio Code, je na voljo za zagon in uporabo JavaScripta.

3. korak: Importación De Medios

Importación De Medios
Importación De Medios
Importación De Medios
Importación De Medios

Če želite prenesti imiagenes in sonidos s licenco CC0 (Creative Commons Zero), je za uvoz v Los Angeles v kodo Visual Studio Code na voljo:

  1. En el explorador de VS Code, en la carpeta del proyecto le damos kliknite al botón "New Folder" in creamos 2 carpetas: una para los audios y otra para las imágenes
  2. Arrastramos los audios y fotos en sus respectivas carpetas

4. korak: ravnatelj Pantalla

Direktor Pantalla
Direktor Pantalla

Para el desarrollo de la pantalla principal se optó por usar el temporizador Pomodoro, así como una descripción de su funkcionamiento y los controles para los sonidos.

El código para su desarrollo es el siguiente:

ASM

Osredotočite se

Temporizador

En este temporizador utilizamos la Técnica Pomodoro de Francesco Cirillo. La cual divide el estudio en 25 minutos de aktividad, seguidos de 5 minutos de

descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minut de descanso en lugar de 5.

25:00

Začetni

Estudio

Sonidos

Lluvia

50

Pajaros

CSS

El CSS je nameščen za ustvarjanje estétice del código HTML, dovoljuje določeno barvo fondo, tamaño de letra, tamaño de fondo, entre otros. En el código anterior je opredelil ubicación del archivo CSS, kot co la labrería que utiliza

h1 {barva: #F45B69; }.logo-img {višina: 35px; }.main {padding-top: 20px; }.tempo {višina: samodejno; širina: avto; meja-polmer: 25px; poravnava besedila: sredina; barva ozadja: #F45B69; }.tempo h2 {font-size: 60px; oblazinjenje: 30px; barva: bela; }.tempo gumb {margin-bottom: 30px; } #est {barva: bela; margin-bottom: 30px; barva ozadja: #df4e5a; meja-polmer: 10px; } #sounds {višina: 400px; širina: 100%; background-image: url ("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); ozadje-ponavljanje: brez ponavljanja; položaj ozadja: levo; rob na vrhu: 20px; margin-bottom: 20px; meja-polmer: 50px; oblazinjenje: 20px; } h3 {barva: bela; }.rn {širina: 100%; }.sld_val {barva: bela; } #aud_lluvia {širina: 100%; }

5. korak: Temporizador

Para lograr la funcionalidad del temporizador en la app, así como el control del volumen de los sonidos se useliza un script.js. Su código es el siguiente:

var counterMinutos = 25; var counterSegundos = 0; var descanso = res; var descansos = 1; function iniciarContador () {setInterval (function () {// Mostrar texto document.getElementById ("est"). style.display = "block"; // Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos> 0) {counterSegundos = 60; counterMinutos--;} // Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) {if (descansos! = 4) {if (descanso) {document.getElementById ("temp-bg"). Style.backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est"). Style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById ("est"). InnerHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso =! Descanso; konzola. log (descansos);} else {document.getElementById ("temp-bg"). style.backgroundColor = "#F45B69"; document.getElementById ("est"). style.backgroundColor = "#df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Estudio"; descanso =! descanso; descansos ++; console.log (descansos);}} else {counterMinutos = 15; document.getElementById ("temp-bg"). slog. backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("ocen ").style.backgroundColor ="#239419 "; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Descanso Largo"; descanso = napačno; descansos = 0; }} else {counterSegundos--; } // Cambiar texto if (counterSegundos> 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ": 0" + counterSegundos; }}, 1); } // Drsnik - Zvočni varni drsnik = document.getElementById ("myRange"); var output = document.getElementById ("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById ("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay (); output.innerHTML = slider.value; // Prikaz privzete vrednosti drsnika // Posodobite trenutno vrednost drsnika (vsakič, ko povlečete ročico drsnika) slider.oninput = function () {output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume (this.value / 100); }

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