Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: De Photon Instellen
- 2. korak: Paardenhaar
- Korak: Maak Een Horizontale Opstelling Met Daaraan Een Kastje
- 4. korak: Maak Een Kastje Voor De Photon En LCD-scherm
- 5. korak: Maak Een Hefboom
- Korak 6: Plaats De Afstandmeter Onder Het (kartonnen) Plaatje
- 7. korak: Koda Schrijven
- 8. korak: Verbind De Photon
- 9. korak: De Photon En Het LCD-Scherm v De Opstellingu
- 10. korak: Kalibreren (opcioneel)
- 11. korak: Indeksni meter De Warmte je Klaar Voor Gebruik
Video: Indeks toplotnega merilnika: 11 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Met deze instructable kun je eigen warmte index meter maken.
Een warmte index meter geeft de gevoelstemperatuur aan op basis van de omgevingstemperatuur en de luchtvochtigheid.
Deze meter is bedoeld voor binnen maar kan buiten worden gebruikt mits er geen neerslag valt en er een windvrij plekje wordt gebruikt.
Zaloge
- Foton delcev je prišel na mizo
- Senzor temperature (TMP36)
- Senzor za stališče 10 do 20 cm.
- Powerbank
- 220 ohmski nosilec
- Draadjes iz deske, 9+
- Mobilni telefon + računalnik
- Paardenhaar
- Hout en houtlijm
- Gereedschap: Boormachine/schroevendraaier, zaag en vijl
- Zeep
- 2 potloden- Kurk
- Kartonnen plaatje + pametni papir
- Gewichtjes, denk aan kleine loodjes of metalen plaatjes
Možnost izbire:
- LCD scherm + 10k Ohm potenciometer + moški/ženski skakalec, 12
- Luchtvochtigheidsmeter
- Merilnik temperature- Rolmaat
1. korak: De Photon Instellen
Benodigdheden:- Mobilni telefon
- Foton
- računalnik
Prenesite aplikacijo za delce na telefonu in odprite račun za delce.
Ustavite usb-kabel van de photon in je računalnik, zahtevajte photon en stel de wifi.
To lahko storite prek setup.particle.io.
2. korak: Paardenhaar
Benodigdheden:- Paard
Voor het maken van de haar-hidrometer heb je een ontvette paardenhaar nodig van bij voorkeur minimalno 60 cm
De haren kunnen worden afgeknipt, of uit de staart/manen worden getrokken (op eigen risico).
Korak: Maak Een Horizontale Opstelling Met Daaraan Een Kastje
Benodigdheden:- Zeep
- Hout + lijm
- Gereedschap
Maak een ombouw waarbij de paardenhaar horizontaal kan worden gespannen en die tegelijkertijd enige bescherming biedt
Ontvet de paardenhaar
Horizontalni razpon, minimalno 50 cm. Zorg dat er genoeg haar over is om de hefboom en het gewicht te bevestigen (zie volgende stap)
4. korak: Maak Een Kastje Voor De Photon En LCD-scherm
Benodigdheden:- Hout en houtlijm
- Gereedschap: zaag
Maak een simpele houten bak zonder deksel met een houten plank die in het midden staat als een delilnik. Op deze plank moet het motherboard met de photon passen als de bak op zijn zijkant wordt gezet. Daarnaa kan aan de onderkant van de bak een gat worden gemaakt for het LCD-scherm. Dit gat moet vzporedno zijn met het plankje dat in de bak is gezet. Als de bak klaar is kan deze op zijn zijkant naast de haar worden gezet aan de kant waar de gewichtjes aan de haar hangen.
5. korak: Maak Een Hefboom
Benodigdheden:- 2 potlodena
- Kurk
- Kartonnen plaatje + pametni papir
- Gewichtjes
- Gereedschap: vijl en boor
Boor een gat in het kastje en plaats het korte potlood. Het lange potlood dient uitgevijld te worden zodat deze op het korte potlood kan balanceren.
Plak een wit velletje papier onder een plaatje (in dit geval karton) en plaats deze aan het uiteinde van de hefboom.
Verbind de paardenhaar aan de hefboom en balancer deze uit met een gewichtje (zie afbeelding 3 ringen).
Korak 6: Plaats De Afstandmeter Onder Het (kartonnen) Plaatje
Benodigdheden:
- Senzor za stabilnost
- Opzetstukje (optioneel)
- Dodatni komplet za spajkanje (opcionalno)
Najmanjši voorkeur je dosežen z minimalnimi 12 cm in je relativen luchtvochtigheid van +- 60%.
Indien nodig op een opzetstukje.
Als de bedrading van de afstandssensor niet de houten bak halen zullen deze eerst verlengd moeten worden.
7. korak: Koda Schrijven
Benodigdheden:- Računalnik srečal račun delcev
Ga naar build.particle.io en maak een nieuwe app aan. Noem deze bijvoorbeeld HeatIndex.
V knjižnicah si oglejte LiquidCrystal in uvozite aplikacijo v aplikacijo.
Dan kan de volgende code gekopieerd worden v aplikaciji:
Lees de comments goed door als je wilt begrijpen wat elk stukje code precies doet.
Ook als er een problemem optreedt is het goed om de comments te raadplegen.
// Vključi naslednje knjižnice: #include #include
// Analogni bralni zatiči za vse senzorje v tej zgradbi:
int tempSensor = A0; int disSensor = A1;
// Pravila objavljanja:
// Čas zakasnitve in ime dogodka za objavo. // Zakasnitev v milisekundah. int delayTime = 15000; String eventName = "Dejanska_temperatura";
/////////////////////////////////////////////////
// Koda za prikaz tekočih kristalov ////////////// ////////////////////////////////// //////////////////// // Inicializirajte zaslon s podatkovnimi zatiči LiquidCrystal lcd (D5, D4, D3, D2, D1, D0);
// Nastavitev meja za vrednosti indeksa toplote
int previdnost = 27; int eCD = 33; int nevarnost = 40; int extreme = 52;
// Vrne sporočilo za določeno vrednost indeksa toplote.
Sporočilo niza (int hI) {if (hI <previdno) {vrne "Brez previdnosti."; } if (hI <eCD) {vrne "Pozor!"; } if (hI <nevarnost) {return "Skrajna previdnost!"; } if (hI <ekstremno) {return "Nevarnost !!"; } return "IZJEMNA NEVARNOST !!"; }
// Sporočilo v drugi vrstici zaslona.
Niz sporočilo2 = "Dejanski T:";
//////////////////////////////////////////////////////
// Koda senzorja razdalje /////////////////////////////// ////////////////// ////////////////////////////////////////// // Minimalne in maksimalne surove vrednosti, ki jih senzor vrne. int minD = 2105; int maxD = 2754;
// Dejanske surove vrednosti, ki jih senzor vrne vsakih 5 mm.
int deset = 2754; int tenP = 2691; int enajst = 2551; int enajstP = 2499; int dvanajst = 2377; int dvanajstP = 2276; int trinajst = 2206; int trinajstP = 2198; int štirinajst = 2105;
// Vrne razdaljo v cm, ki pripada surovi vrednosti za vsakih 5 mm.
float getDis (int number) {switch (number) {case 2754: return 10; primer 2691: vrnitev 10,5; primer 2551: vrnitev 11; zadeva 2499: vrnitev 11,5; primer 2377: vrnitev 12; primer 2276: vrnitev 12,5; primer 2206: vrnitev 13; zadeva 2198: vrnitev 13,5; zadeva 2105: vrnitev 14; }}
// Izračuna dejansko razdaljo v cm, ki jo je zajel senzor razdalje.
float calculiDis (int start, float stop, int merjenje) {float distance = getDis (start); plavajoči korak = (stop - start)/10; za (int i = 0; i <5; i ++) {if (merjenje = (začetni korak)) {povratna razdalja; } start = start - korak; razdalja = razdalja + 0,1; }}
// Preverja velike meje med senzorjem razdalje.
plavajoča razdalja (int merjenje) {// Če senzor razdalje ni bil med 10 in 14 cm, // ne poznamo dejanske razdalje in se vrnemo 10. if (meritev maxD) {vrne 10,0; } if (meritev <= trinajstP) {povratni izračunDis (trinajstP, štirinajst, merjenje); } if (meritev <= trinajst) {return izračunaDis (trinajst, trinajstP, meritev); } if (meritev <= dvanajstP) {povratni izračunDis (dvanajstP, trinajst, merjenje); } if (meritev <= dvanajst) {return izračunaDis (dvanajst, dvanajstP, meritev); } if (meritev <= enavenP) {return izračunaDis (enajstP, dvanajst, merjenje); } if (meritev <= enajst) {return izračunaDis (enajst, enajstP, meritev); } if (meritev <= tenP) {return izračunaDis (tenP, enajst, merjenje); } če (meritev <= deset) {povratni izračunDis (deset, desetP, meritev); } // Koda nikoli ne sme priti sem. vrnitev -2; }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Koda temperaturnega senzorja /////////////////////////////////////////////// //////////////// //////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////// / // Največja napetost v mV, uporabljena za temperaturni senzor. plovec maxV = 3300,0;
// Osnovna napetost in spremljajoča temperatura, ki jo temperaturni senzor vrne.
// Napetost je v mV. int bazaV = 750; int baseT = 25;
// Izračuna temperaturo iz izmerjene vrednosti na analognem zatiču.
float CalcuTemp (int merjenje) {float napetost = ((maxV/4096)*merjenje); float diff = baseV - napetost; plavajoča temp = baseT - (razlika/10); povratna temperatura; }
///////////////////////////////////////////////////
// Izračuni vlažnosti /////////////////////////// /////////////////////// //////////////////////////////// // Spremenljivke za izračun vlažnosti, // prihajajo iz dejanskih senzorjev vlažnosti. plovec h15 = 10,0; plovec h30 = 10,5; plovec h60 = 11,5; plovec h75 = 12,0; plovec h90 = 12,5; plavajoči korak H = 0,167;
// Vrne relativno vlažnost za določeno območje razdalje.
int CalculatorHum (float dis, float lowH, float highH, int start) {float diff = dis - lowH; plovec i1 = razlika/korak H; int i = okroglo (i1); int output = (start + (5*i)); povratni izhod; }
// Vrne relativno vlažnost.
int vlažnost (float dis) {if (dis <= h30) {povratni izračunHum (dis, h15, h30, 15); } if (dis <= h60) {return izračuna Hum (dis, h30, h60, 30); } if (dis <= h75) {return izračuna Hum (dis, h60, h75, 60); } if (dis <= h90) {return izračuna Hum (dis, h75, h90, 75); } vrni 100; }
///////////////////////////////////////////////////
// Formula indeksa toplote /////////////////////////////// ////////////////// ////////////////////////////////////// // Konstante, uporabljene v formuli indeksa toplote, plovec c1 = -8.78469475556; plovec c2 = 1,61139411; plovec c3 = 2,33854883889; plovec c4 = -0,14611605; plovec c5 = -0,0123008094; plovec c6 = -0,0164248277778; plovec c7 = 0,002211732; plovec c8 = 0,00072546; plovec c9 = -0,000003582;
// Formula indeksa toplote, ki upošteva temperaturo in relativno vlažnost.
plavajoča toplotaIndex (float t, int h) {return c1 + (c2*t) + (c3*h) + (c4*t*h) + (c5*t*t) + (c6*h*h) + (c7*t*t*h) + (c8*t*h*h) + (c9*t*t*h*h); }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Druge funkcije/spremenljivke ////////////////////////////////////////////// ////// ////////////////////////////////////////////////// /////////////////////////////////////// // Vrne niz predstavitev float, zaokroženo navzdol na eno decimalko. Niz rOne (plavajoče število) {vrednost int = okroglo (število*10); String output = (String) vrednost; char end = output [strlen (output) -1]; int levo = vrednost/10; String begin = (String) levo; return start + "." + konec; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/ Vso kodo tukaj je treba zagnati enkrat na Photonu, preden se začnejo funkcije zanke.
void setup () {// Nastavite število stolpcev in vrstic LCD -ja: lcd.begin (16, 2); }
// Vsa koda je v zanki in mora vsebovati pridobivanje podatkov, njihovo izboljšanje in dajanje v splet.
void loop () {// Pridobite temperaturo in vlažnost. float temp = CalcuTemp (analogRead (tempSensor)); float dis = distance (analogRead (disSensor)); int hum = vlažnost (dis); String humid = (String) hum; // Izračunajte toplotni indeks. float hI = heatIndex (temp, hum); // Nastavite izhodni niz in natisnite vsa sporočila na LCD zaslonu. Niz izhod = rOne (hI); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (sporočilo (okroglo (hI))); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (sporočilo2 + izhod + "C"); output = output + "" + humid; // Vrednosti toplotnega indeksa objavite na spletu in počakajte, da se znova ponovi. Particle.publish (eventName, output); zakasnitev (delayTime); }
8. korak: Verbind De Photon
Benodigdheden:
- Foton in plošča
- Senzor temperature
- 220 ohmski nosilec
- Razume senzor
- LCD-scherm in 10k ohmski potenciometer (opcijsko)
- Genovaške plošče draadjes, 9+
- moški/ženski skakalec draadjes, 12 (opcioneel)
Verbindt de 3.3V van de photon met de + rails aan dezelfde kant en verbindt de ground aan de - tirnice.
Verbindt de 5V van de photon aan de andere kant aan de + tirnice aan die kant.
Stop de temperatuursensor ergens met genoeg ruimte eromheen in het board.
Verbindt de analogni izhod van temperaturnega senzorja z A0 van de photon en de ground met de talne tirnice.
Zet de weerstand for input of senzor senzorja in verbindt de weerstand met 3.3V tirnice.
Napajalni senzor lahko dobesedno obremeni vrata vhodov v tirnicah 3.3V, zaustavi, ozemlji v tleh v tleh in analogni izhod v A1, van fotona.
LCD-scherm wilt aansluiten werkt dat als volgt:
1. Verbindt de potenciometer a an het motherboard met 5V en de ground.
2. Verbindt de volgende jumper draadjes aan het LCD-scherm waarbij pin 1 het dichtsbij de rand van het scherm is.
Pin 1, 5 in 16 van LCD na tleh. Pin 2 in 15 naar 5V.
Napajalni analogni izhodni potenciometer, srednji pin, 3 pin z LCD.
3. Verbindt de volgende fotonski zatiči na LCD -zatičih s skakalci.
Zatič D5 na sredini Pin 4
Zatič D4 na nožici 6
Zatič D3 na nožici 11
Pin D2 na pin Pin 12
Pin D1 na nožici 13
Zatič D0 na nožici 14
Če želite, da je fotonapetostno merilo potenciometra prilagojeno, je možno, da so na zaslonu blokirane plošče LCD-scherma.
9. korak: De Photon En Het LCD-Scherm v De Opstellingu
Benodigdheden:- Powerbank (opcioneel)
Nu de photon klaar for gebruik is an can deze op het plankje in de bak geplaatst worden en het LCD-scherm can the tegen het gat geplakt worden. Nu is het een goed moment om de photon de laten draaien op een powerbank maar dit is natuurlijk niet verplicht.
10. korak: Kalibreren (opcioneel)
Benodigdheden:
- Luchtvochtigheidssensor
- merilnik temperature
- Rolmaat
- Izhodna koda voor rauwe waarden van de sensoren die gekalibreerd moeten worden
Als de software niet goed blijkt te werken met de sensoren kan er voor gekozen worden om de sensoren zelf de kalibreren.
De temperaturni merilnik je lahko vgrajen v mehko temperaturno merilo z merilnikom temperature in senzorjem.
Voor de luchtvochtigheid zal eerst de afstandssensor gekalibreerd moeten worden op afstand met behulp van een rolmaat en daarna zal het pas mogelijk zijn om de luchtvochtigheid goed te meten en te vergelijken met een echte luchtvoch
In de bijgeleverde code zitten comments die aangeven waar dit soort kalibratie variabelen staan.
11. korak: Indeksni meter De Warmte je Klaar Voor Gebruik
Veel plezier!
Priporočena:
E-dohicky Elektronska različica Russovega laserskega merilnika moči Dohicky: 28 korakov (s slikami)
E-dohicky Elektronska različica Russovega laserskega merilnika moči Dohicky: Lasersko električno orodje.e-dohicky je elektronska različica dohickyja podjetja Russ SADLER. Russ animira zelo dober youtube kanal SarbarMultimedia https://www.youtube.com/watch?v=A-3HdVLc7nI&t=281sRuss SADLER predstavlja enostaven in poceni dodatek
Sistem opozarjanja na nesrečo z uporabo GSM, GPS in merilnika pospeška: 5 korakov (s slikami)
Sistem za opozarjanje ob nesrečah z uporabo GSM -ja, GPS -ja in merilnika pospeška: Prosim, glasujte me za tekmovanjeProsimo, glasujte me za tekmovanje.Danes je na cesti zaradi nesreče umrlo veliko ljudi, glavni vzrok pa je "zamuda pri reševanju". Ta problem je v državah v razvoju zelo velik, zato sem ta projekt zasnoval za reševanje
Regulator hitrosti toplotnega ventilatorja: 4 koraki
Regulator hitrosti toplotnega ventilatorja: HiToday, če Bog da, bom prikazal video, v katerem je razloženo pomembno vezje za nadzor hitrosti vrtenja računalniškega ventilatorja ali katerega koli ventilatorja, ki deluje z neprekinjenim tokom, z uporabo linearnega regulatorja napetosti LM7812, z Tranzistor BD139, ki
Način prenosa toplotnega tonerja DIY: 6 korakov
Način prenosa toplotnega tonerja DIY: Ste kdaj pomislili, da bi za svoj projekt izdelali lastno tiskano vezje? Preprosto je in povem vam natančno, kako;)
Odbiti se ! Igra navidezne resničnosti z uporabo Arduina in merilnika merilnika: 9 korakov
Odbiti se ! Igra navidezne resničnosti z uporabo Arduina in merilnika števcev: V tej vadnici bomo ustvarili igro navidezne resničnosti z uporabo Arduina in merilnika merilnika