Kazalo:

Regulator svetlobe: 10 korakov
Regulator svetlobe: 10 korakov

Video: Regulator svetlobe: 10 korakov

Video: Regulator svetlobe: 10 korakov
Video: Как проверить генератор. За 3 минуты, БЕЗ ПРИБОРОВ и умений. 2024, November
Anonim
Ardunio2 Watch on
Ardunio2 Watch on
Regulator svetlobe
Regulator svetlobe

Svetloba, najosnovnejši vir na svetu. Ker v večini vsakdanjega življenja potrebujemo svetlobo, je potreben "regulator svetlobe". "Regulator svetlobe" se uporablja za olajšanje človekovega življenja. »Regulator svetlobe« prilagodi svetlobo z enim samim gumbom, luč pa poveča svetlost s pritiskom na gumb. Po treh pritiskih gumba se lučka ugasne in posameznikom omogoči zatemnjeno nastavitev. Ta zasnova se uporablja za zagotavljanje svetlobe v vsakem trenutku, ko se vam zdi potrebno. Med študijem zagotovo potrebujete svetlobo za boljši vid. Zato lahko pritisnete gumb, da povečate svetlost. V drugih primerih med spanjem ni nujno, da je vaša soba tako svetla, ko učite. Tako lahko še enkrat pritisnete gumb, da zatemnite in počivate oči.

1. korak: Priprava materiala (za izdelavo Arduina)

Priprava materiala (za izdelavo Arduina)
Priprava materiala (za izdelavo Arduina)
  • Arduino Leonardo plošča x1
  • Ardunio vezje x1
  • Snop mostičnih žic (približno 9)
  • Ardunio gumb x1
  • Modra LED x3
  • 82Ω upor x3
  • 10k natančen upor x1
  • Prenosni polnilnik baterij x1
  • Računalnik x1
  • USB kabel x1

2. korak: Sestavljanje vseh komponent

Sestavljanje vseh sestavnih delov
Sestavljanje vseh sestavnih delov
Sestavljanje vseh sestavnih delov
Sestavljanje vseh sestavnih delov

Sestavljanje vseh komponent, ki jih potrebujete, na plošči Arduino in vezju Leonardo

  1. Priključite 3 modre diode na digitalne 7, 8, 9 z mostičnimi žicami
  2. Gumb povežite s pozitivno in negativno elektrodo, vključno z 10K natančnim uporom z mostičnimi žicami
  3. Napajanje (5 V in GND) priključite na pozitivno in negativno elektrodo na deski Leonardo s premostitvenimi žicami

3. korak: Koda

Koda
Koda
Koda
Koda
Koda
Koda
  1. Vnesite kodo svoje naprave (regulator svetlobe)
  2. Kodo s kablom USB prenesite na vezje Arduino
  3. Preverite, ali vezje Arduino s kodo deluje dobro

Koda je bila posredovana tukaj:

4. korak: Dokončajte izgradnjo naprave

Dokončajte izdelavo naprave
Dokončajte izdelavo naprave

Prenosni polnilnik baterij priključite na vezje Arduino, da zagotovite električno energijo na bolj priročen način.

5. korak: Priprava materiala (zunanji kovček naprave)

Priprava materiala (zunanji kovček naprave)
Priprava materiala (zunanji kovček naprave)
  • Zvitek traku x1
  • Zvitek dvostranskega traku x1
  • Škatla (22 cm x 8 cm x 12 cm) x1
  • Papir A4 x1
  • Črno pisalo x1
  • Prozorna plastična plošča x1
  • Škarje x1
  • Kup odpadnega papirja x1
  • Pripomočni nož x1
  • Ravnilo x1
  • Svinčnik x1
  • Gumica za brisanje x1

6. korak: Oblikovanje zunanjega ohišja naprave (škatla)

Zasnova zunanjega ohišja naprave (škatla)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (škatla)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (škatla)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (škatla)
  1. Pripravite škatlo, ki ni popolnoma zaprta (približno 22 cm x 8 cm x 12 cm)
  2. Barvno polje obarvajte z označevalcem (za prekrivanje besedil, ki so bila prej na škatli)

7. korak: Oblikovanje zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)

Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
Zasnova zunanjega ohišja naprave (luknja na vrhu škatle)
  1. Z nožem za gospodinjstvo izrežite luknjo (približno 7,5 cm x 11,5 cm) na vrhu škatle
  2. S škarjami odrežite kos prozorne plastične plošče (približno 8 x 12 cm)
  3. S škarjami odrežite kos belega papirja (približno 8 x 12 cm)
  4. Prozorno plastično ploščo (8 cm x 12 cm) vstavite v luknjo na vrhu škatle
  5. V luknjo vstavite kos (8 cm x 12 cm) prozorne plastične plošče
  6. Popravila je prozorno plastično ploščo, ki ste jo pravkar vtaknili v luknjo s trakom
  7. Na prozorno plastično ploščo v luknjo z dvostranskim trakom nalepite kos (8 cm x 12 cm) belega papirja
  8. Na vrhu škatle izrežite krog s premerom 3 cm (poleg luknje 7,5 x 11,5 cm)

8. korak: Prenosni polnilnik baterij

Prenosni polnilnik baterij
Prenosni polnilnik baterij
Prenosni polnilnik baterij
Prenosni polnilnik baterij
  1. Na desni strani škatle položite kup odpadnega papirja, da uravnotežite neenakomerno višino prenosnega polnilnika baterij in plošče
  2. Arduino vezje in ploščo Leonardo, ki je povezana s prenosnim polnilnikom baterije, vstavite v škatlo (prenosni polnilnik baterij ob strani brez odpadnega papirja, ki je na levi strani)

9. korak: Zadnji korak pred zaključkom

Zadnji korak pred zaključkom
Zadnji korak pred zaključkom
Zadnji korak pred zaključkom
Zadnji korak pred zaključkom
  1. Izvlecite gumb in ga zataknite v luknjo, ki ste jo prej izrezali na vrhu škatle
  2. Odprite napajalnik prenosnega polnilnika, da zaženete napravo

Priporočena: