Kazalo:
- Korak: Vodni cikel
- 2. korak: Mimikrija
- 3. korak: Človeški cikli
- 4. korak: Pametno vrtnarjenje
- 5. korak: Gradnja vrta z akvaponiko
- 6. korak: Seznam vrtnih materialov
- 7. korak: Ribnik obloži vaš vrt
- 8. korak: namakanje in drenaža
- 9. korak: modeliranje
- 10. korak: Osnovni komplet senzorjev za akvaponiko
- 11. korak: Vnosi serijske konzole Linux
- Korak: Serijski vmesnik krmilnika V2
- Korak: Pregled krmilnika V2
- 14. korak: Nadzorna plošča V2
- Korak 15: V2 krmilnik PinOut
- Korak 16: Specifikacije krmilnika V2
- Korak 17: Orodja za platformo krmilnika V2
- Korak 18: Blokovni diagram krmilnika V2
- Korak 19: Priključitev analognih senzorjev na krmilnik V2
- 20. korak: Priključitev digitalnih senzorjev na krmilnik V2
- Korak 21: Priključitev 1-žičnih senzorjev na krmilnik V2
- Korak: Priključitev vrtnih senzorjev na krmilnik V2
- 23. korak: Priključite 8 osnovnih senzorjev na krmilnik V2
- Korak: Priključitev senzorjev na vrt
- Korak 25: Pregled povezanega vrta
- Korak 26: Vrednosti serijskih surovih senzorjev
- Korak 27: Seriziran niz JSON
- Korak 28: Priključitev na krmilnik V2
- 29. korak: Topologija Garden API
- 30. korak: Dostop do podatkov na daljavo z uporabo API -ja
- Korak 31: Prijavite se v skrbniški vmesnik
- 32. korak: Konfigurirajte novo ime naprave
- Korak 33: Konfiguriranje Wi -Fi na krmilniku V2
- Korak 34: Izbira omrežja Wifi
- Korak 35: Prijava v omrežje WIFI
- Korak 36: Iskanje vaše naprave
- Korak: Registracija računa in naprave
- Korak 38: Preslikava senzorjev naprav
- Korak 39: Podrobnosti preslikanega senzorja
- Korak 40: Preslikane ikone senzorja
- Korak 41: Vrtna animacija
- 42. korak: V trendu
- Korak: Opozorila senzorja Twitter
- Korak 44: Komponente pametnega krmilnika
- Korak 45: Priključitev omrežnih napetostnih obremenitev
- 46. korak: ohišje
- Korak 47: Zagon pametnega vrta
- Korak 48: Zdravnik priporoča 7 obrokov svežega sadja ali zelenjave
- Korak 49: Povezave v živo s pametnim vrtom
Video: Krmilnik V2 - pametna akvaponika: 49 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Zdravnik priporoča, da imamo vsak dan vsaj 7 obrokov svežega sadja ali zelenjave.
Korak: Vodni cikel
Sončna energija poganja vodni cikel, v katerem površinske vode na Zemlji izhlapijo v oblake, padajo kot dež in se kot reke vračajo nazaj v ocean. Bakterije in drugi živi organizmi razgrajujejo odpadke iz oceana in kopnega ter tako ustvarjajo hranila za rastline v dušikovem ciklu. Ciklusi kisika, cikli železa, cikli žvepla, krogi mitoze in drugi cikli so se s časom razvijali.
2. korak: Mimikrija
Krožni sistemi so sami po sebi trajnostni. Če lahko tak sistem ustvari veličastne gozdove iz rdečega lesa, se mi zdi takšen sistem dobra ideja za moj vrt. S posnemanjem funkcionalno poustvarjamo ocean, zemljo in vodni krog s pomočjo črpalk. Mikroorganizmi kolonizirajo cikel dušika, drugi cikli pa se pojavijo, ko sistem dozori.
3. korak: Človeški cikli
Potem so ljudje prišli v cikel in njihova ljubezen do vsega je spremenila okolje. Ljudje na model vplivajo na podoben način, ribe so z ljubeznijo nahranjene.
4. korak: Pametno vrtnarjenje
Zdi se, da je naravi bolje z manj interakcijami z ljudmi, zdi se, da ljudje potrebujejo to interaktivnost z naravo. Zdi se, da je problem primeren za avtomatizirane in povezane tehnologije. Tako sta se elektronska vezja in logična algebra naravno ujemala.
5. korak: Gradnja vrta z akvaponiko
Gradnja trajnostnega vrta se začne s trajnostnim oblikovanjem, trajnostnimi materiali in trajnostnimi procesi. To pomeni zmanjšanje našega plastičnega odtisa. Pri tej zasnovi lesene noge in okvirni nosilci prihajajo naravnost z drevesa, kar boli.
6. korak: Seznam vrtnih materialov
Seveda je za les z navpičnim zrnom treba plačati ceno.
7. korak: Ribnik obloži vaš vrt
Obstaja veliko možnosti za hidroizolacijo gredic. Všeč so mi reciklirani materiali in les iz lesa, ki je priljubljen, saj je izdelan iz furnirja. V teh navodilih uporabljamo Pond Shield, ki je epoksi smola, varna za ribe.
Nanesite bleščice na robove in morebitne grobe površine, bleščite gladko. posesajte ali očistite vse delce prahu. Pločevine iz steklenih vlaken razrežite na trakove širine 2 cm, ki so dovolj dolgi, da obidejo vsak rob notranjosti gredice. Sestavite svojo postajo iz steklenih vlaken. Zmešajte 1 skodelico barve, 1/2 skodelice trdilca, prikazano je 2/3 skodelice denaturiranega alkohola
Počasi mešajte z nastavkom za mešalnik za vrtanje manj kot 2 minuti v obratni smeri. Z valjčkom (nalijte malo naenkrat) pobarvajte vogale, pritrdite steklena vlakna in nato pobarvajte steklena vlakna. Ideja je nasičiti steklena vlakna, da ne bo zračnih žepov. Preostanek gredice pobarvajte, ko končate s steklenimi vlakni.
Pustimo, da se posuši, nato pa ga rahlo obrusimo kot 4 ure, da se posuši, nato nanesemo še eno barvo s tekočo gumo. Temno zelene slike so po nanosu treh slojev.
8. korak: namakanje in drenaža
Namakalna cev je narejena iz 1/2 "PVC -ja z luknjami, ki so izvrtane pod vsakih 6". Cev in drenažna cev sta pri 1 "večja. Komplet pregrad 1" se uporablja kot spojka. Zgornji del postelje želimo ohraniti suh, tako da je odtočna cev 2 "pod vrhom gredice.
9. korak: modeliranje
Modeliranje obnašanja ali strukture vodnega kroga ni tako enostavno, saj gre za ogromne sisteme s številnimi spremenljivkami. Konceptualni modeli, ki jih gradimo, so povzeti, da skrijejo zapletene podrobnosti.
Pri odločanju, katere senzorje uporabiti, je lahko dobro vprašanje, katere so najosnovnejše komponente v vodnem krogu - veliko vodno telo, zemlja, energija za dvig vode na kopno, mediji, ki nasičijo do odtekanja in gravitacija za vodo vrnite se k viru. S tem je vzpostavljena osnovna raven zbiranja podatkov, ki je potrebna v takem vrtu, saj so to pomembni procesi, ki jih je treba spremljati.
Drugo dobro vprašanje je lahko, katere so osnovne sestavine dušikovih ciklov.
10. korak: Osnovni komplet senzorjev za akvaponiko
Osnovni sklop senzorjev je mogoče razširiti in se uporablja za spremljanje in vizualizacijo vodnega kroga in okoljskih razmer.
Senzor pretoka -Senzor Hall učinka, ki se uporablja za merjenje gibanja vode iz rezervoarja. Ta tudi spremlja črpalko za katastrofalno okvaro ali razgradnjo. Uporablja se tudi za spremljanje namakalnih vodov zaradi blokad
1 -žilna temperatura - uporablja se za merjenje temperature vode v akvariju, temperature okolja ali medijev
IR senzor razdalje - analogni senzor, ki deluje tako, da odbija IR signale na predmet. Uporablja se za merjenje globine vode v gredici. Uporablja se tudi za spremljanje ciklov poplav in izsuševanja postelj.
Senzor fotocelic - analogno tipalo, katerega upor se spreminja glede na jakost svetlobe. Uporablja se za merjenje ravni notranje ali naravne razsvetljave
Senzor za tekočino - je uporen analogni senzor, ki se uporablja za spremljanje izgube vode zaradi puščanja.
Pretočno stikalo - je digitalni senzor, ki temelji na magnetnem trstičnem stikalu. Včasih je spremljal drenažo rastočih gred.
Plavajoče stikalo - je digitalni senzor, ki temelji na magnetnem trstičnem stikalu za vklop/izklop. Uporablja se za zagotovitev, da je nivo vode v akvariju vedno zadosten.
11. korak: Vnosi serijske konzole Linux
Tipkovnica in miška sta povezani s serijsko konzolo v računalniku Linux, kar uporabnikom omogoča komunikacijo z jedrom Linuxa in aplikacijami tudi na nizki ravni.
Namesto tipkovnice in miške smo mikrokrmilnik priključili na vhod serijske konzole mikroračunalnika linux na krmilni plošči v2.
To omogoča brezhibno prenašanje senzorjev in podatkov aktuatorjev med zunanjim svetom in aplikacijami mikrokrmilnika Linux brez potrebe po posebnih gonilnikih ali konfiguracijah Linuxa.
Konzolni vhod v računalniku Linux je serijski vmesnik, ki ga tipkovnica/miška uporablja za vnos podatkov s strani uporabnika. Rezultati se nato običajno prikažejo na zaslonu računalniškega monitorja.
Korak: Serijski vmesnik krmilnika V2
Krmilnik v2 je računalniška plošča na osnovi Linuxa z mikrokrmilnikom, priključenim na vhod serijske konzole, namesto na tradicionalno tipkovnico. To pomeni, da lahko neposredno odčita odčitke s senzorjev. Izhodna stopnja ima različne gonilnike strojne opreme za računalniški monitor.
Korak: Pregled krmilnika V2
Krmilnik v2 je vgrajen računalnik Linux, ki ima mikrokrmilnik Atmega 2560, priključen na vhod serijske konzole. To pomeni, da lahko sprejema podatke na podoben način kot uporabniki, ki tipkajo na tipkovnici, samo podatki prihajajo iz Arduino Mega.
Podatki se nato obdelujejo s podobnimi orodji kot podatki, ki jih uporabnik vnese na tipkovnici. Namesto zaslona monitorja ima izhodna stopnja krmilnika v2 tranzistorje z odprtim kolektorjem za releje in gonilnike za druge aktuatorje.
Krmilnik v2 ima vnaprej naloženo vso programsko opremo, potrebno za uporabo katere koli komponente vgrajene strojne opreme. Krmilnik v2 ima tudi zaledno platformo in API, ki omogoča dostop do vseh komponent strojne opreme na daljavo ter beleženje podatkov, vizualizacijo, opozarjanje in druga orodja za obdelavo.
Skratka, krmilna plošča v2 je fizični vmesnik do zmogljive platforme IoT, ki je enostavna za uporabo za vsako fizično aplikacijo
14. korak: Nadzorna plošča V2
.to je bilo dolgo načrtovanje za oblikovanje in izdelavo teh plošč. Izkušnje lahko delim v kasnejših navodilih. Tu je več informacij
Korak 15: V2 krmilnik PinOut
Korak 16: Specifikacije krmilnika V2
Korak 17: Orodja za platformo krmilnika V2
Korak 18: Blokovni diagram krmilnika V2
Korak 19: Priključitev analognih senzorjev na krmilnik V2
Analogni senzorji imajo običajno signalni zatič, ozemljitveni zatič in občasno tretji napajalni zatič. Krmilnik v2 bo povezoval analogne senzorje brez dodatne strojne opreme.
Pin analognega signala priključite na kateri koli prosti analogni pin na plošči in priključite ustrezne napajalne vodi.
Če je potreben potencialni delilni upor, lahko uporabite notranji programski izvlečni ali pa preklopite natančnega na krovu s pritiskom na ustrezno stikalo.
20. korak: Priključitev digitalnih senzorjev na krmilnik V2
Priključite linijo digitalnega senzorja na kateri koli ustrezni digitalni zatič na plošči in napajalne zatiče.
če je potrebno, aktivirajte programski vlečni upor za digitalni senzor
Korak 21: Priključitev 1-žičnih senzorjev na krmilnik V2
Nekateri senzorji imajo mikrokrmilnike, ki računalniške pogoje vračajo kot tok bitov. 1-žični senzorji so tipični senzorji. Krmilnik v2 ima različna vgrajena vezja za take naprave.
Če želite povezati, recimo, 1-žični temperaturni senzor, priključite linijo podatkovnega signala na katero koli digitalno vrstico s 4k7
parazitski upor in priključite napajalne signale. Povlecite upor 4k7 v položaj ON
Korak: Priključitev vrtnih senzorjev na krmilnik V2
23. korak: Priključite 8 osnovnih senzorjev na krmilnik V2
Korak: Priključitev senzorjev na vrt
Prikazane so tipične lokacije senzorjev.
Korak 25: Pregled povezanega vrta
Mikrokrmilnik 2560 Atmega poganja prvo in edino skico Arduino, ki sem jo kdaj napisal. Neprekinjeno išče vhodne zatiče za surove vrednosti in jih pošilja kot niz JSON na serijski izhod.
Korak 26: Vrednosti serijskih surovih senzorjev
Prikazani so zaporedni nizi s surovimi odčitki pin, poslani iz mikrokrmilnika v mikroračunalnik
Korak 27: Seriziran niz JSON
Skript python na OpenWrt serijalizira senzorske nize v objekt JSON, doda dodatne elemente in podatke po omrežju pošlje API -ju
Korak 28: Priključitev na krmilnik V2
- Z ethernetom povežite krmilnik v2 z računalnikom
- Po potrebi uporabite adapter USB za ethernet
- Krmilnik v2 napajajte z napajanjem 9vdc
- Računalniku bo krmilnik v2 dodelil samodejni naslov IP 192.168.73.x, če je omogočen za samodejno konfiguracijo IP (DHCP omogočen)
29. korak: Topologija Garden API
Vrtni podatki se pošiljajo v2 API za beleženje, analizo, vizualizacijo, opozarjanje in daljinsko upravljanje.
30. korak: Dostop do podatkov na daljavo z uporabo API -ja
Klic počitka HTTP v api z ustreznimi poverilnicami bo vrnil najnovejše podatke, kot je prikazano spodaj
curl
Korak 31: Prijavite se v skrbniški vmesnik
- Brskalnik usmerite na
- Uporabniško ime: root
- Geslo: tempV2pwd (ali karkoli je bilo spremenjeno)
32. korak: Konfigurirajte novo ime naprave
- V menijski vrstici System na spustnem seznamu kliknite »System«
- V polje Ime gostitelja vnesite novo ime naprave
- Kliknite »Shrani in uporabi«
- Pritisnite stikalo za vklop Izklop/Vklop začne delovati novo ime gostitelja.
Korak 33: Konfiguriranje Wi -Fi na krmilniku V2
- V meniju »Omrežje« izberite možnost Wifi
- V meniju Wifi kliknite gumb 'Skeniraj'
Korak 34: Izbira omrežja Wifi
S seznama izberite svoje omrežje WiFi z gumbom »Pridruži se omrežju«
Korak 35: Prijava v omrežje WIFI
- Vnesite varnostne poverilnice za svoje omrežje
- Izberite 'Pošlji'. Ikona stanja brezžične povezave mora postati modra in označevati moč povezave
- Kliknite »Shrani in uporabi«, da dokončate konfiguracijo Wi -Fi
Korak 36: Iskanje vaše naprave
Če je bila vaša omrežna povezava uspešno vzpostavljena, bi morala vaša naprava samodejno začeti pošiljati podatke v oddaljeni API na naslovu
Na seznamu poiščite ime svoje naprave. Če manjka, potrdite ime gostitelja in konfiguracijo omrežja WIFI v vmesniku statusa skrbnika.
Korak: Registracija računa in naprave
Prijavite se za račun tukaj
Pošljite svoje uporabniško ime in ime naprave na [email protected]
Prijavite se, ko prejmete e -poštno sporočilo, ki potrjuje, da vam je bila naprava dodeljena.
Korak 38: Preslikava senzorjev naprav
Običajno je strojna oprema mikro krmilnika videti zapletena, saj tudi najpreprostejši senzor potrebuje vezja elektronskega vmesnika - mizo, ščite, klobuke, kape itd.
Programska oprema se ponavadi zdi zapletena, saj je ponavadi preveč - vmesnik signalizira senzor, razlaga podatke, predstavlja berljive vrednosti, sprejema odločitve, ukrepa itd.
Na primer, za priključitev termistorja (temperaturno odvisnega upora) na analogni zatič običajno potrebujete razdelilnik potencialnega vezja z upornim uporom, povezanim z Vcc. Program, ki prikaže to vrednost v Celziju, bo vzel nekaj neangleških vrstic kode. Strojna in programska oprema bo z 8 senzorji videti zapletena. Za menjavo nožic ali dodajanje novih senzorjev bo potrebna nova vdelana programska oprema. To se še bolj zaplete, če mora vse delovati na daljavo.
Krmilnik v2 ima vgrajeno vezje za vmesnik skoraj vseh senzorjev brez zunanjih komponent. Vdelana programska oprema na krmilniku v2 raziskuje vse vhodne zatiče in vrne surove vrednosti. Neobdelane vrednosti so varno poslane v API, kjer so preslikane v ustrezne senzorje za vizualizacijo, analizo, daljinsko upravljanje in opozarjanje.
Preslikavo izvede knjižnica kj2arduino, ki omogoča brezhibno izmenjavo senzorjev ali nožic na krmilni plošči v2 brez nove programske ali strojne opreme. Izberete ime pin in senzor, povezan z vrtom (ali fizično aplikacijo), kot je prikazano na sliki.
Korak 39: Podrobnosti preslikanega senzorja
Po preslikavi senzorja lahko do njegovih podrobnosti in metapodatkov dostopate s klikom na vrsto senzorja.
Tu lahko za senzor določite tip senzorja, enote, nastavljene vrednosti, sporočila, ikone, obvestila in kodo za pretvorbo. Koda za pretvorbo (npr. Prikazani ldr2lumeni) je klic funkcije knjižnici kj2arduino. Pretvori surove vrednosti senzorjev, poslane v človeško berljive podatke za predstavitev.
Korak 40: Preslikane ikone senzorja
Preslikane vrednosti senzorja so prikazane kot dinamične ikone na možnosti zavihka Senzor naprave.
Ikone se bodo spremenile glede na vrednosti, nastavljene v vmesniku s podrobnostmi senzorja naprave
Korak 41: Vrtna animacija
Vrednosti tipala lahko vidite tudi kot dinamično vrtno animacijo na zavihku Vrtna animacija. Barve in oblike se bodo spreminjale glede na nastavljene vrednosti senzorja.
42. korak: V trendu
Podatke senzorja naprave si lahko ogledate tudi kot grafikone za teptanje.
Korak: Opozorila senzorja Twitter
Opozorila se pošiljajo glede na podatke o napravi, senzorju in vrednosti nastavljenih vrednosti.
Korak 44: Komponente pametnega krmilnika
Večina komponent je zlahka na voljo na eBayu ali Amazonu in večina različic. Krmilnik v2 ima vnaprej nameščeno vso programsko opremo. Krmilnik v2 lahko dobite pri meni pri Kijani Grows. Če uporabljate stikalo za pretok, ga izberite z nizkim pretokom, da se izognete povratnim tokom.
Korak 45: Priključitev omrežnih napetostnih obremenitev
Ta stopnja ni obvezna in je potrebna le, če želite avtonomno ali na daljavo upravljati svoj vrt.
Vključene nevarne visoke električne napetosti. Sledite navodilom na lastno odgovornost
Prekinite napetostno ali nevtralno povezavo z napajalnega kabla. To kosite s spajkalnikom. Priključite oba konca napajalnega kabla v normalno odprto povezavo (NO) relejev. Breme, ki ga želite napajati, priključite na en konec napajalnega kabla, drugi pa na električno vtičnico, kot je prikazano spodaj. Napajajte tranzistor z odprtim kolektorjem, da vklopite obremenitev preko releja. Ponovite za drugi vklopljeni omrežni izhod
Zatiči za vhod / izhod gredo v priključek Linux J19 na krmilniku v2:
- Vcc - Vcc
- Gnd - Gnd
- IO20 - Rele 1
- IO19 - Rele 2
- IO18 - Rele 3
- IO22 - Rele 4
Za črpalko, rezervoar črpalke, luči in napajalnik. (res ni pomembno, da je vse preslikano s programsko opremo)
46. korak: ohišje
S svinčnikom, orodjem Dremel in vrtalnikom sem vse izrezal, da se prilega ohišjem.
To lahko dobite kot komplet Jimmy, da vam olajša življenje.
Korak 47: Zagon pametnega vrta
Krmilnik bo deloval s katerim koli vrtom.
Če zgradite takšnega, kot je moj, potrebujete le filtrirne medije v gojišču in vodo za varno ribo v rezervoarju. Večina hidroponskih medijev bo delovala odlično, za notranji vrt uporabljam lahko ekspandirano glino.
Priključite črpalko, notranjo razsvetljavo, napajalni kabel. Pritisnite gumb za vklop, odstopite … uživajte - naj krmilnik v2 postane del vašega ekosistema.
Ko se vam zdi vse v redu, dodajte ribe. V akvariju imam približno 12 zlatih ribic. Predlagam, da si priskrbite komplet za testiranje kakovosti vode v akvariju, ki bo spremljal vrt, ko se biološko ciklira.
Gojim mikrozelene in kalčke tako, da jih oddajam po glinenih medijih. Na splošno velja, da je pri rastlinah, ki jih gojim, bolje, da jih začnem jesti v enem tednu, sicer imajo bolje nekatere zdravilne lastnosti.
Korak 48: Zdravnik priporoča 7 obrokov svežega sadja ali zelenjave
.. tisti iz mojega pametnega vrta so mi najljubši …
Korak 49: Povezave v živo s pametnim vrtom
Tukaj je nekaj povezav v živo do mojega pisarniškega vrta in drugih. Osvežite, če se sprva nič ne naloži. Bodi prijazen.
trendi -
ikone -
animacija -
opozarjanje -
video -
krmilnik v2 podpira tudi video za pretoke s časovnim zamikom
glej tudi, ndovu, themurphy (kamera zgoraj), stupidChickenCoop, ecovillage in druge z dostopom do javnosti.
Druga nagrada na tekmovanju v vodi
Priporočena:
Zgradite Arduino MIDI krmilnik: 5 korakov (s slikami)
Zgradite Arduino MIDI krmilnik: Pozdravljeni vsi! V tem navodilu vam bom pokazal, kako zgraditi lasten MIDI krmilnik, ki ga poganja Arduino. MIDI pomeni digitalni vmesnik za glasbene instrumente in je protokol, ki računalnikom, glasbilom in drugi strojni opremi omogoča komunikacijo
Odstranite servo krmilnik: 5 korakov (s slikami)
Odstranite servo krmilnik: Servo motorji so zelo zabavni, če želite preprosto povezati motor z gonilom z mikro krmilnikom. Vendar pa včasih želite lep motor z majhnim prenosom in ne želite, da bi ga krmililo krmilno vezje. V takih časih je
Naredite krmilnik traku: 11 korakov (s slikami)
Naredite krmilnik za trakove: Krmilniki za trakove so odličen način za nadzor sintetizatorja. Sestavljeni so iz traku, občutljivega na dotik, ki vam omogoča neprekinjeno kontrolo višine tona. Električno prevodni trak, imenovan „velostat“, ki se odziva na spremembe napetosti ali upora, ki jih povzročijo
Televizijski krmilnik Alexa IoT ESP8266: 10 korakov (s slikami)
Televizijski krmilnik Alexa IoT ESP8266: Pred kratkim sem kupil Amazon Echo Dot v času Amazon Prime za ~ 20 €. Ti majhni glasovni pomočniki so poceni in odlični za avtomatsko domačo avtomatizacijo, če veste, kaj je mogoče in kako sestaviti pametne naprave. Imam Samsung Smart TV, vendar sem želel
Arduino DIY krmilnik za igre - Arduino PS2 krmilnik iger - Predvajanje Tekkena z igralno ploščo Arduino DIY: 7 korakov
Arduino DIY krmilnik za igre | Arduino PS2 krmilnik iger | Igranje Tekken z igralno ploščo DIY Arduino: Pozdravljeni, igranje iger je vedno zabavno, vendar je igranje s svojim lastnim krmilnikom iger po meri bolj zabavno. Zato bomo v tem navodilu naredili krmilnik za igre z uporabo arduino pro micro