Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
S to napravo lahko merite hitrost tekočega toka. Edino, kar je potrebno, so Arduino in nekaj osnovnih obrtniških spretnosti ter seveda tekoč tok. To ni najbolj praktičen način merjenja hitrosti, vendar to ni bistvo. To je samo še en zabaven način za določanje hitrosti pretoka.
1. korak: Stvari, ki jih potrebujete
Obstaja kratek seznam stvari, ki jih boste potrebovali:
- foton delcev
- Ogledna plošča
- Priključitev žic
- Gumb
- 10 kΩ in 100 kΩ upor
- LED
- Neprekinjen servo motor
- elektrode
- Vrv
- Les
- Pištola za lepilo
Korak: Elektronska nastavitev
Na zgornji sliki vidite popolno nastavitev elektronike. Samo ponovite ploščo in vse bo delovalo v redu! Na koncu bo videti takole.
3. korak: Izdelava žleba
Na prvi sliki vidite žleb, v katerem bo tekla voda. V tem primeru smo uporabili pvc cev, ki je bila razrezana na dva dela, v resnici pa lahko uporabite vse, kar je podobno žlebu, če nima preveč površine, da bi blokiralo pretok. Z uporabo pištole za lepilo namestite dve elektrodi na koncu. Pazite, da se ne dotikata, zato vmes pustite razmik nekaj milimetrov.
4. korak: Konstrukcija naprave za spuščanje
Spustna naprava je sestavljena iz dveh delov. Prvi del je servo motor, pritrjen na tuljavo, ki jo ovije vrv. S tem bo postavljena tudi plošča. Ta del bo nameščen na vrhu drugega dela. Drugi del je le tirnica, ki bo žleb vodila navzdol.
5. korak: Namestitev naprave
Pomembno je, da je celotna konstrukcija dobro pritrjena na pretočni kanal. Naredili smo tako, da je naprava visela tik nad prostim tokom. Tako lesena tirnica ne bi motila pretoka, kar bi povzročilo nepotrebne sile pri gradnji. Dno žleba lahko le počiva na dnu pretočnega kanala. To bo lepo ostalo na mestu, če je tirnica natančno izdelana po polmeru žleba.
6. korak: Kodiranje
Na tej sliki lahko vidite vso kodo, ki je potrebna za delovanje naprave. Ko je elektronika povezana tako, kot je prikazano prej, ste končali. Vendar je veliko bolj zabavno, če ga poskusite sami kodirati. Deluje na naslednji način: servo motorju dovolite, da naredi korake četrtine polmera. Vsakič, ko naredite en korak, pustite programu, da preveri, ali je stik med elektrodama. Prav tako je pomembno šteti vsak korak, saj je to glavni parameter, ki se uporablja za izračun hitrosti pretoka. Če ni stika, znova naredite zanko. Ko je stik, mora program uporabiti število korakov za izračun hitrosti pretoka. To bo poslano na vaš računalnik kot vaša meritev. Po tem se mora servo obrniti obratno za popolnoma enako število korakov. Pomembno je, da so vsa cela števila po opravljeni meritvi ponovno nastavljena na nič. S temi nasveti in nekaj urami uganke bi morali ustvariti svojo kodo.