Kazalo:

Kako narediti prednapenjalnik v Flashu: 5 korakov
Kako narediti prednapenjalnik v Flashu: 5 korakov

Video: Kako narediti prednapenjalnik v Flashu: 5 korakov

Video: Kako narediti prednapenjalnik v Flashu: 5 korakov
Video: Анна Каренина. История Вронского (4К) (мелодрама, реж. Карен Шахназаров, 2017 г.) 2024, Julij
Anonim
Kako narediti prednalaganje v Flash -u
Kako narediti prednalaganje v Flash -u

Odločil sem se, da bom to naredil za boljšega, ker ne morete verjeti, koliko ljudi vpraša: "omgzorz, kako naredim bliskavico! 1 !!! ena!" Res je nadležno. V redu, začnimo. Kaj potrebujete: Flash (uporabljam CS3, lahko pa uporabite MX-CS4) Računalnik Preskus bliskavice/celotne kopije (ki jo dobite tukaj) Očitno odprite Flash in ustvarite novo datoteko Flash. Uporabljam Actionscript 2, BTW.

1. korak: Dodajanje slojev

Dodajanje slojev
Dodajanje slojev

Najprej moramo na časovno premico dodati 2 plasti. Ena z imenom "Actions" na vrhu in ena z imenom … "Text" ali "Bar" ali "Stuff". Nato moramo dodati en ključni okvir v sloj Dejanja in en okvir drugemu sloju. Nato vzemite orodje Besedilo (T) in v spustnem polju v polju lastnosti izberite Dinamično besedilo. Verjetno je že izbrano "Statično besedilo". Zdaj narišite pravokotnik z orodjem Pravokotnik (R). Poskrbite, da polnilo ne bo belo. Izpolnite pravokotnik, ki ste ga pravkar posneli, tako da enkrat kliknete nanj in pritisnete F8. Poimenujte ga in se prepričajte, da je izbran "Movie Clip" in da je točka za registracijo v zgornjem levem kotu, preden pritisnete OK. Ta del je pomemben. Izberite filmski posnetek, ki ste ga naredili, in v polju z lastnostmi boste videli besedilno polje z napisom "Ime primerka". Vnesite loadBar. Pritisnite Enter, nato izberite polje Dynamic Text, ki ste ga naredili prej, in se spustite v polje Properties. Znova bi morali videti besedilno polje imena primerka, kliknite nanj. Tokrat vnesite textBox. Pritisnite Enter.

2. korak: Čas kodiranja

Čas kodiranja!
Čas kodiranja!

Zdaj pojdite na plast "Dejanja". Kliknite prvi okvir. Pritisnite F9 in TYPE v (NE JUST samo kopirajte in prilepite, lenuh. Če to storite, se tega nikoli ne boste naučili, kar je bistvo.): Odstotkov = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = odstotkov + "%"; loadBar._xscale = odstotek; To kodo bom razložil po vrstici.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; Ustvari spremenljivko ki deli odstotek že naložene bliskavice na skupno velikost datoteke flash, nato pa jo pomnoži s 100 in zaokroži. textBox.text = odstotkov + "%"; Prikaže spremenljivko odstotek v polju za dinamično besedilo, ki ste ga naredili. loadBar._xscale = odstotkov; Spremeni lestvico x pravokotnika glede na odstotek.

3. korak: Več kodiranja

Več kodiranja!
Več kodiranja!

Zdaj kliknite drugi ključni okvir plasti "Dejanja". Pritisnite F9. Vnesite to. Še enkrat, ne kopirajte in prilepite, tega se ne boste naučili. Sploh ni tako veliko. Leni bum.if (odstotek == 100) {gotoAndPlay (3);} drugače {gotoAndPlay (1);} Pojasnilo: if (odstotek == 100) {To pravi, če je (pogoj) spremenljivka odstotek enaka 100 (utripa je končano nalaganje), nato… gotoAndPlay (3); Pojdite na okvir 3.} else {Če stavek if ni pravilen, potem… gotoAndPlay (1); Pojdi na okvir 1.} Zapre stavek if. Ta koda naredi "zanko", dokler bliskavica ni popolnoma naložena. Če spremenljivka odstotek ni enaka 100, se vrne v okvir ena, dokler ni. Skoraj samo preverjamo, ali je bliskavica naložena, dokler ni.

4. korak: Še en korak…

Še en korak…
Še en korak…

Zdaj samo izberite okvir 3 in pritisnite F6. Dodajte svojo vsebino, naj bo to animacija, spletno mesto ali slika. DOBRO OPRAVLJENO! Pravkar ste naredili prednapenjalnik!: D

5. korak: Končano

Končano!
Končano!

Uživajte v prednaložniku, komentirajte, kako super je bilo to ali kako slabo. Povejte mi, kakšne težave ste imeli. Ocenite, prosim.

Nekateri prihajajoči posnetki bi lahko bili … oh, ne vem. ustvarjanje igre. spletno mesto. nihče ne ve … Hvala za ogled!

Priporočena: