Kazalo:
- 1. korak: Izberite LED
- 2. korak: Pripravite LED
- 3. korak: postavitev trakov in zaporedje ožičenja
- Korak 4: Komplet za spajkanje
- 5. korak: Spajkanje žic
- 6. korak: Podprite vogale po spajkanju
- 7. korak: Test LED
- 8. korak: Prvi rez za zrcalno plastiko
- 9. korak: Začasno sestavite škatlo
- 10. korak: Drugi rez za zrcalno plastiko
- 11. korak: nanesite zrcalni film
- 12. korak: Izdelava okvirja za škatlo
- Korak: Odstranite žice
- Korak 14: Končni dotiki in preizkus
- Korak 15: In to je to
Video: Naredite EASY Infinity Mirror Cube - Brez 3D tiskanja in brez programiranja: 15 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Vsem je všeč dobra neskončna kocka, vendar izgleda, da bi jih bilo težko narediti. Moj cilj te Instructable je, da vam korak za korakom pokažem, kako to narediti. Ne samo to, ampak z navodili, ki vam jih bom dal, boste lahko naredili katero koli praktično velikost brez zapletenih matematik ali izračunov. To počnem tudi brez 3D tiskalnika in ne programiram.
Če bi radi videli video različico tega navodila, si ga lahko ogledate tukaj:
Če vas zanima manjša kocka Infinity Cube, ki sem jo naredil eno leto prej, si lahko Instructable ogledate tukaj:
Zaloge:
Orodja
- Škarje
- Precizna pinceta
- Spajkalnik
- Pištola za vroče lepilo
- Komplet za poravnavo LED
- Rezalniki žice
- Ravni rob
- Sharpie
- Kvadrat
- Žaga za žago
- List žage iz pleksi stekla
- Pomožni nož
- Dremel
- Bit #EZ406-02 (rezalna plošča za kovine)
- Bit #115 (rezalni valj)
- Majhna datoteka
- Vrtalnik
- Sveder 1/16"
- Sveder 1/4"
- Vrtalni korak
- Izvijač po meri
Deli
- Naslovljive LED lučke SK6812, RGB+W, naravno bela
- Naslovljive LED diode SK6812, RGB+W, toplo bela
- Naslovljive LED lučke SK6812, RGB+W, hladno bela
- Lesena nabodala
- LED žični priključki
- Naslovljiv RGB LED krmilnik #1
- Naslovljiv RGB LED krmilnik #2
- 5v napajalnik
- Pleksi steklo, 3/16 "debelo (najmanj 8" x 11 ")
- Enosmerno ogledalo Toniranje oken, srebrno
- Aluminijasti kot 1/2 "x 1/2"
- Vogali za škatle
Zaloge
- Spajkanje
- Spajkalni tok
- 22 merilna žica
- Slikarski trak
- Trak iz aluminijaste folije
- Vroče lepilne palice
- Zrcalni filmski razpršilec
- Gorilla epoksi
1. korak: Izberite LED
Za ta projekt uporabljam RGB-W LED, ki sta si blizu. Ni vam treba uporabljati istih LED ali dimenzij, ki jih uporabljam jaz. Pokazal vam bom, kako najti potrebne mere za vašo zasnovo. Prepričajte se, da veste, kakšno napetost in povezave uporabljajo vaše LED diode. Ne glede na to, katero LED izberete, jih boste morali razrezati na 12 kosov enake dolžine. LED trakovi imajo običajno določena mesta, kjer jih lahko razrežete.
2. korak: Pripravite LED
Na sprednji strani LED trakov lahko vidite bakrene spajkalne blazinice, vendar jih ne bomo uporabili. Namesto tega uporabljamo iste bakrene blazinice, vendar na zadnji strani traku. Lepilo na zadnji strani je pravzaprav na tanki listi prozorne plastike, ki jo lahko odlepite s traku. Pomaga tudi, če na bakrene blazinice, ki jih boste uporabili, dodate malo spajkanja.
Prav tako želite okrepiti trakove. Trak lahko prilepite z lepilnim lepilom in z lepilom nalepite nekaj (na primer lesena nabodala) na zadnjo stran trakov. Tega nisem počel do konca svojega projekta, vendar bi bilo to na tem koraku postopka veliko lažje.
3. korak: postavitev trakov in zaporedje ožičenja
Nato imamo postavitev. To je najbolj zapleten del projekta, vendar moram slediti temu diagramu, da ga olajšam. Oštevilčil sem vse trakove in puščice v diagramu se ujemajo s tokom podatkov. Zelene črte prikazujejo dejanske povezave podatkovnih žic med vsakim trakom. 3 trakov imajo daljšo žico za vrnitev podatkov. Pomembno si je zapomniti, da morajo podatki iti skozi vse trakove na eni sami neprekinjeni poti po puščicah.
Korak 4: Komplet za spajkanje
Naredil sem šablono, ki mi je pomagala držati in poravnati LED trakove, ko sem jih spajala skupaj. To je v bistvu lesen blok z utori na vogalnih robovih za LED. Ko LED trakove prilepite na vbod, bodite pozorni na puščice na sprednji strani trakov. Te puščice prikazujejo smer pretoka podatkov skozi trakove, različni vogali pa bodo drugače konfigurirani.
5. korak: Spajkanje žic
Pri spajkanju žic na LED trakove najprej opravim povezovalno podatkovno žico. Nato sem spajal napajalne žice skupaj. Podatkovne žice se morajo povezati po določenem vzorcu (prikazano v prejšnjem koraku), vendar lahko vse pozitivne (+) žice spajkate skupaj na vsakem vogalu in vse ozemljitvene (-) žice skupaj. Bodite pozorni, da ne bi pomotoma spajkali pozitivne in ozemljene povezave. Tako boste ob vklopu prekinili napajanje. Dvakrat preverite svoje povezave z oznakami na sprednji strani trakov.
Pri spajkanju žic morate zapomniti eno stvar: napajalne žice lahko spajkate v drugi vrsti spajkalnih blazinic, vendar morajo biti podatkovne žice v prvi vrsti.
6. korak: Podprite vogale po spajkanju
Ko končate spajkanje vsakega vogala, jim je v pomoč, ko delate na drugih vogalih. To bo pomagalo preprečiti, da bi se vaše žice odtrgale med delom na drugih delih. Dober način, ki sem ga izvedel, je, da pustite trak na trakovih, ko odstranite sestavljanko, nato pa trak dodate v notranjost vogala. (Za primere glejte slike.)
7. korak: Test LED
Ko je LED kocka skupaj spajkana, je pravi čas, da naredite test, da preverite, ali ožičenje deluje. Spajate nekaj žic na začetek prvega traku v zaporedju. (Ponovno si oglejte zaporedje podatkovnih žic.) Pri LED in krmilniku, ki ga uporabljam, je rdeča žica pozitivna (+), bela žica je ozemljena (-), zelena žica pa je podatkovna. Vaše povezave so lahko različne, odvisno od LED. Povežite se z LED krmilnikom, da ga preizkusite. Če svetijo vse LED, so vaše povezave dobre. Zdaj lahko začnete graditi škatlo z ogledali.
8. korak: Prvi rez za zrcalno plastiko
Ko režete steklo ali plastiko za ogledalo, ga ne razrežite na kvadrat. Ta prva velikost, ki jo merimo, bo prva velikost, ki jo bomo izrezali. Naslednja velikost bo nekoliko večja. V enem od naslednjih korakov bom razložil, kako najti to velikost.
Izmerite med zunanjimi robovi kocke (glejte slike), ki bo velikost prvega reza. Označil sem samo en list plastike, nato sem ga prilepil na 5 drugih in hkrati z vbodno žago prerezal vseh 6.
9. korak: Začasno sestavite škatlo
Zdaj bi morali imeti 6 pravokotnih kosov. Če želite najti naslednjo meritev za rezanje, sestavite te kose skupaj v škatlo, vendar z dolgimi konci, ki štrlijo čez kocko. Ta opis je nekoliko zmeden, zato upajmo, da bodo slike v tem koraku v pomoč.
10. korak: Drugi rez za zrcalno plastiko
Po preskusu namestitve LED kocke smo pripravljeni najti naslednjo meritev. Obrnite in zavrtite škatlo na stran, ki ne sega mimo kocke, nato pa to stran izmerite. To je naslednja velikost, ki jo potrebujete za rezanje plastike. Moral bi biti nekoliko večji od prvega reza. Zdaj lahko razstavite škatlo in naredite rez.
11. korak: nanesite zrcalni film
Zdaj, ko so vsi kosi razrezani, dodajmo polprozorno zrcalno folijo. Želite, da je vsak kos filma nekoliko večji od plastike. Pri nanašanju filma je pomembno, da je delovno območje brez prahu. Statika iz filma lahko pritegne prah in vpliva na končni rezultat.
Odstranite zaščitno folijo z ene strani pleksi stekla, površino poškropite z rahlo milnico, nato nanesite film. Na hitro ne o zrcalnem filmu, ki sem ga uporabil; čez lepilo ima plast plastike. Uporabite lahko 2 kosa traku (po en kos, prilepljen na vsako stran), da to plastiko ločite od filma.
Ko film položite na površino, iztisnite vse mehurčke, nato pa odrežite odvečni film z robov. Ugotovil sem, da film pomaga ostati pri miru, če ga malo skrajšate. Zdaj lahko znova sestavite škatlo z zrcalnim filmom na notranji strani.
12. korak: Izdelava okvirja za škatlo
Lahko ali ne želite, da ima škatla okvir. Z enim bo videti bolje in si lahko ogledate moj prejšnji Infinity Cube Instructable (kliknite tukaj), da vidim, kako hitro in enostavno naredim. Tukaj bom prikazal drugo možnost z uporabo 1/2 aluminijaste kotne palice.
Uporabite kotno palico s škatlo, da označite, kako daleč pokriva polje. Na eni strani škatle označite 3-4 robove. Izmerite med 2 od teh oznak, koliko časa želite odrezati kotno palico. (Za primere glejte slike.) Ko izrežete 12 teh kosov, jih pritrdite z lepilnim trakom na škatlo.
Za držanje okvirja skupaj sem uporabil nekaj vogalnih ščitnikov in jih zlepil z epoksidom. Zaenkrat naredite le 4 od teh na dnu okvirja. Še vedno moramo narediti nekaj več dela na škatli.
Korak: Odstranite žice
Potrebujete način, kako izvleči žice za LED skozi škatlo in okvir. Ko se epoksid strdi, odstranite škatlo iz okvirja. Nato izberite stran škatle kot pokrov in jo odstranite. S svojim Dremelom sem izrezal utor na eni od strani škatle in še en utor na pokrovu škatle, tako da oba nasada naredita eno luknjo za prehod žic.
Nato sem izvrtal luknjo na strani okvirja za žice. To luknjo sem odstranil s korakom in orodjem, ki sem ga naredil v starejšem Instructable (kliknite tukaj)
Korak 14: Končni dotiki in preizkus
Začasni trak lahko pustite priklopljen in ga obrežete krajše od okvirja, vendar sem se odločil, da ga zamenjam za nekaj aluminijastega traku, saj je ta močnejši. Preden popolnoma zalepite škatlo, vstavite LED kocko v notranjost in žice speljite skozi odprtino, ki ste jo naredili. Odstranite zadnjo zaščitno folijo iz pleksi stekla in potisnite škatlo v delni okvir, tako da vodi žice skozi luknjo, ki ste jo izvrtali. Spajite priključek na te žice in naredite zadnji preskus. Moral sem ga vzeti nazaj in utrditi LED trakove, zato upam, da ste to storili, ko sem to omenil prej.
Korak 15: In to je to
Če je bil zadnji test dober, lahko nalepite zadnje 4 vogalne ščitnike in to je to! Pred zadnjim tesnjenjem se vedno prepričajte, da je dobro preizkušeno
Če namesto lepljenega zrcalnega filma uporabite dejanska dvosmerna ogledala, bo vaš učinek neskončnosti deloval veliko bolje in bo videti bolj hrustljavo. Za programiranje svetlobnih vzorcev lahko uporabite tudi Arduino ali Raspberry Pi, toda komercialni LED krmilniki, kot je ta, ki ga uporabljam tukaj, lahko izbirajo med številnimi možnostmi. Prepričajte se, da imate krmilnik in napajalnik, ki bo deloval z vašo izbiro luči.
To neskončno kocko bom uporabil v prihajajočem projektu, zato pazite na to Instructable. Če imate kakšne nasvete ali predloge ali kakšne projekte, ki bi jih radi videli, da jih gradim, prosim delite svoje misli v komentarjih. Hvala, ker ste preverili to navodilo!
Podprvak na tekmovanju Vse, kar gre
Priporočena:
Naredite TARDIS Infinity Box: 9 korakov (s slikami)
Naredite TARDIS Infinity Box: Pred tem sem izdelal model TARDIS. Ena od značilnosti TARDIS je, da je znotraj večji kot zunaj. Očitno tega ne morem storiti, vendar v tem navodilu prilagodim model, da bi poskušal narediti velik videz
Monitor tiskanja Octoprint: 8 korakov
Monitor tiskanja Octoprint: Pozdravljeni, mislim, da bo ta projekt koristen za ljudi, ki uporabljajo Octoprint.To je zaslon z barvito osvetlitvijo, ki prikazuje nekaj informacij o napredku tiskanja. Deluje z API Octoprint, da pridobi vse informacije o trenutnem procesu. Pyt
ESP8266 NodeMCU Access Point (AP) za spletni strežnik s temperaturnim senzorjem DT11 ter temperaturo in vlažnostjo tiskanja v brskalniku: 5 korakov
ESP8266 Dostopna točka NodeMCU (AP) za spletni strežnik s senzorjem temperature DT11 ter temperaturo in vlažnostjo tiskanja v brskalniku: Pozdravljeni, v večini projektov uporabljamo ESP8266, v večini projektov pa uporabljamo ESP8266 kot spletni strežnik, tako da lahko dostopate do podatkov na katero koli napravo prek WiFi prek dostopa do spletnega strežnika, ki ga gosti ESP8266, vendar je edina težava, da potrebujemo delujoč usmerjevalnik za
Kako uporabljati temperaturni senzor DHT11 z Arduinom in temperaturo tiskanja Toplota in vlažnost: 5 korakov
Kako uporabljati temperaturni senzor DHT11 z Arduinom in temperaturo tiskanja Toplota in vlažnost: Senzor DHT11 se uporablja za merjenje temperature in vlažnosti. So zelo priljubljeni ljubitelji elektronike. Senzor vlažnosti in temperature DHT11 olajša dodajanje podatkov o vlažnosti in temperaturi v vaše elektronske projekte DIY. Gre za
Ohišje 3D tiskanja po meri za konzolo Atari Punk: 5 korakov
Ohišje 3D tiskanja po meri za konzolo Atari Punk: Za tiste, kot sem jaz, ki jih zanima svet elektronike in analognih sintetizatorjev DIY, vendar ste prestrašeni zaradi stroškov in zapletene narave elektronike, je Atari Punk Console (APC) odlična vstopna točka na tem področju. Je