Zaklepanje vrat z geslom na Tnikercadu: 4 koraki
Zaklepanje vrat z geslom na Tnikercadu: 4 koraki
Anonim
Zaklepanje vrat z geslom na Tnikercadu
Zaklepanje vrat z geslom na Tnikercadu

Za ta projekt bomo vzeli vnos s tipkovnice, obdelali ta vnos kot kotni položaj in premaknili servo motor na podlagi pridobljenega 3-mestnega kota.

Uporabil sem tipkovnico 4 x 4, če pa imate tipkovnico 3x4, ima zelo podobno priključitev, zato jo je mogoče enostavno prilagoditi. Podobno so nekateri kompleti Arduino opremljeni z matrico s pritiskom na gumb 4x4, ki deluje na popolnoma enak način.

1. korak: Komponente, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta:

Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta
Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta
Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta
Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta
Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta
Sestavine, ki jih potrebujete za izdelavo svojega projekta

Sestavni deli, ki jih boste potrebovali, so:

1. Arduino UNO ali Nano

2. Tipkovnica 4*4

3. Servo motor

4. Led -ovi

5. Upori (220 ohmov)

2. korak: Izhod tipkovnice 4*4:

Tipkovnica 4*4 Pinout
Tipkovnica 4*4 Pinout
Tipkovnica 4*4 Pinout
Tipkovnica 4*4 Pinout
Tipkovnica 4*4 Pinout
Tipkovnica 4*4 Pinout

Tipkovnica se uporablja kot vnosna naprava za branje tipke, ki jo pritisne uporabnik, in njeno obdelavo.

Tipkovnica 4x4 je sestavljena iz 4 vrstic in 4 stolpcev. Stikala so postavljena med vrstice in stolpce. S pritiskom na tipko se vzpostavi povezava med ustrezno vrstico in stolpcem, med katerim je stikalo. Za več informacij o tipkovnici in načinu njene uporabe glejte temo Tipkovnica 4x4 v razdelku senzorji in moduli.

Če delate na Arduino IDE, prenesite zip datoteko knjižnice tipkovnice s spodnje povezave:

github.com/Chris--A/Keypad

Povezave so naslednje:

R1 = 3

R2 = 4

R3 = 5

R4 = 6

C1 = 8

C2 = 9

C3 = 10

C4 = 11

3. korak: Pritrditev servo motorja z Arduinom:

Pritrditev servo motorja z Arduinom
Pritrditev servo motorja z Arduinom

Servo motorji so odlične naprave, ki se lahko obrnejo v določen položaj.

Običajno imajo servo roko, ki se lahko obrne za 180 stopinj. Z uporabo Arduina lahko servomotorju rečemo, da gre na določeno mesto in bo šel tja. Tako preprosto! Servo motorji so bili prvič uporabljeni v svetu daljinskega upravljanja (RC), običajno za krmiljenje krmiljenja avtomobilov RC ali loput na ravnini RC. Sčasoma so našli svojo uporabo v robotiki, avtomatizaciji in seveda v svetu Arduino.

Prenesite servo knjižnico s spodnje povezave:

github.com/arduino-libraries/Servo

povezave servo motorja:

1. Oranžna žica, tj. Signalni zatič je priključen na pin 7

2. Rdeča žica je priključena na 5v

3. Črna žica je priključena na ozemljitev

4. korak: Koda:

Koda
Koda

Za kredit prosim sledite mojim naslednjim računom. Hvala

Za bolj zanimive projekte se povežite z mano na:

Youtube:

Facebook stran:

Instagram: https://instagram.com/official_techeor? Igshid = uc8l10avryni