Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Objektivo de este proyecto Juke Box je reproduciralo 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, vizualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el brenčalo. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.
1. korak: Materiales
Materiali:
- Lego kocke
- Arduino UNO
- Skakalci
- Kabli hembrsa/machos
- Botoni
- LCD 16x2
- Resistencias
- Protoboard
- Zvočni signal Activo
- Preklopite
-Fuente de poder externa, baterija de 9V.
2. korak: Circuito
Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.
Zvočni signal:
Es concetadoa ground del lado negativo y mediana una resistencia es llevado conectado and un pin digital del arduino.
Botoni:
-Primero hay un terminal que va conectado directamente in los 5V en la protoboard.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente in un pin digital al arduino.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista kabli predstavljajo mačo
-El kabel de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- Kabel SDA, priključen na A4.
- Električni kabel VCC je priključen na 5V de la protoboard.
- Električni kabel GND, ki je povezan z negativnim prototipom.
3. korak: Codigo
-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.
- Določite los pines donde están conectados todos los componentsn como las variables y los contadores.
- Se inicializa la pantalla LCD in lee los botones LCD.
- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.
- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.
- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.
-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.
4. korak: Tecnicas De Manufactura Digital
-Gradnja
- Diseño
- Switch para el circuito completo.
- Uporabljajte LCD zaslon.
- Uso de Buzzer activo.
- Pull-Down para el uso de los botones.
Diego Bandi - 20734