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Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 koraki
Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 koraki

Video: Juke Box "Transformer" - Diego Bandi: 4 koraki

Video: Juke Box
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Anonim
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Objektivo de este proyecto Juke Box je reproduciralo 3 canciones con el uso de botones y un buzzer. La rocola es capaz de encender conun switch conectado a una bateria de 9V y uso una pantalla LCD presenta un menú. Los dos botones tienen com uso para poner la siguiente canción y la anterior canción, vizualizandolas en la pantalla LCD la canción que este sonando en el brenčalo. Luego el tecer boton tiene la función de darle play a la canción la cual sonara a travez del buzzer.

1. korak: Materiales

Materiales
Materiales
Materiales
Materiales

Materiali:

- Lego kocke

- Arduino UNO

- Skakalci

- Kabli hembrsa/machos

- Botoni

- LCD 16x2

- Resistencias

- Protoboard

- Zvočni signal Activo

- Preklopite

-Fuente de poder externa, baterija de 9V.

2. korak: Circuito

Circuito
Circuito
Circuito
Circuito

Primero es conectado de la terminal de 5V al arduino en el lado positivo y uno de ground al lado negativo.

Zvočni signal:

Es concetadoa ground del lado negativo y mediana una resistencia es llevado conectado and un pin digital del arduino.

Botoni:

-Primero hay un terminal que va conectado directamente in los 5V en la protoboard.

- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.

- Tercer: De las misma terminal de la resistencia se lleva directamente in un pin digital al arduino.

(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)

Pantalla LCD: Necista kabli predstavljajo mačo

-El kabel de SCL va conectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)

- Kabel SDA, priključen na A4.

- Električni kabel VCC je priključen na 5V de la protoboard.

- Električni kabel GND, ki je povezan z negativnim prototipom.

3. korak: Codigo

Codigo
Codigo

-Primero consiste en descargar la libreria de la pantalla LCD.

- Določite los pines donde están conectados todos los componentsn como las variables y los contadores.

- Se inicializa la pantalla LCD in lee los botones LCD.

- Despues a base de un Void loop, la cual es la estructura principal, se lee con una función if y depiedno del button que sea precionado se ejecutan diferentes funciones.

- Si el boton previo es apachado se le resta 1.

- Si el boton de siguiente es apachado se le suma 1.

- Luego se ejecuta el menú de las canciónes del estado donde se encuentra el boton en la pantalla lCD.

- Cuando al boton de play se le oprime se le suma 1.

-Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

4. korak: Tecnicas De Manufactura Digital

Tehnična tehnika digitalne proizvodnje
Tehnična tehnika digitalne proizvodnje

-Gradnja

- Diseño

- Switch para el circuito completo.

- Uporabljajte LCD zaslon.

- Uso de Buzzer activo.

- Pull-Down para el uso de los botones.

Diego Bandi - 20734

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