Kazalo:

Laserska naprava proti kraji: 4 koraki
Laserska naprava proti kraji: 4 koraki

Video: Laserska naprava proti kraji: 4 koraki

Video: Laserska naprava proti kraji: 4 koraki
Video: НЕ ВЗДУМАЙ снимать аккумулятор с машины. Делай это ПРАВИЛЬНО ! 2024, Julij
Anonim
Laserska naprava proti kraji
Laserska naprava proti kraji

Toliko je tatov, ki bi radi vdrli v hišo drugih ljudi in ukradli njihove stvari, kar je zelo dragoceno, ko ljudje spijo, zato sem ustvaril to napravo za rešitev tega problema.

Zaloge

velika škatla*1

majhna škatla*1

upor*3

lemljena plošča*1

Arduino Leonardo*1

Piezo zvočni signal*1

žica*20≤

Orodja za rezanje in lepljenje*1≤

Laserski kazalec*3

Odpornost na svetlobo*3

Papir velikosti A4*1

Korak: Povežite komponente

Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente
Povežite komponente

Vse komponente postavite na njihovo mesto, kot je prikazano na zgornji sliki

2. korak: Vnesite kodo

void setup () {// vnesite svojo nastavitveno kodo sem, da se enkrat zažene: Serial.begin (9600); // odpre serijska vrata, nastavi hitrost prenosa podatkov na 9600 bps} void loop () {// vnesite svojo glavno kodo sem, da se zažene večkrat: Serial.print (analogRead (A2)); // natisni sporočilo Serial.print (""); // natisne prazen Serial.println (); if (analogRead (A2) <700) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {ton (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (300); // čaka na nekaj milisekundnih tonov (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (600); // čaka nekaj milisekund}} Serial.print (analogRead (A3)); // natisni sporočilo Serial.print (""); // natisne prazen Serial.println (); if (analogRead (A3) <550) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {ton (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (300); // čaka na nekaj milisekundnih tonov (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (600); // čaka nekaj milisekund}} Serial.print (analogRead (A1)); // natisni sporočilo Serial.print (""); // natisne prazen Serial.println (); if (analogRead (A1) <800) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {ton (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (300); // počaka nekaj milisekundnih tonov (11, 1976, 200); // zakasnitev frekvence zvočnika ali zvočnika (600); // čaka nekaj milisekund}}

3. korak:

Slika
Slika
Slika
Slika
Slika
Slika

1. Lepite dve škatli

2. Vse zaloge postavite na njihovo mesto kot sliko

3. Preizkusite

Korak: Prednosti in slabosti

Prednosti:

1. Reši problem

2. tatovi težje ukradejo vaše stvari, ko spite

3. Pomagal bo ljudem, ki živijo v majhnih hišah, in jim omogočil, da se naučijo preprečevati tatove.

Slabosti:

1. Delovalo je le, ko ste doma

2. Neuporabna je, ko vas ni doma

Priporočena: