Kazalo:
Video: Računalniški nadzor s kretnjami in vnosom na dotik: 3 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
To je demo projekt za novi Piksey Atto. Za upravljanje računalnika uporabljamo IC na dotik TTP224 in modul za kretnje APDS-9960. V Atto naložimo skico, zaradi katere deluje kot tipkovnica USB, nato pa pošlje ustrezne kode tipk, odvisno od vnosa. Ker gre za projekt po meri, tukaj ni veliko dokumentov, vendar bom posredoval nekaj informacij in navedel ustrezne povezave do gradiva, ki ga boste potrebovali za to.
Če izdelujete veliko projektov »naredi sam«, potem mislim, da bi morali na spodnji povezavi vsekakor preveriti kampanjo Kickstarter:
www.kickstarter.com/projects/bnbe/atto-an-incredibly-tiny-arduino-compatible-board-with-usb
Zgornji videoposnetek prikazuje pregled vsega skupaj in priporočam, da si ga ogledate za več podrobnosti in ustrezno razlago, kako vse deluje.
1. korak: Zberite komponente
Prva stvar, ki jo potrebujete za to gradnjo, je tiskana vezja. Zasnovane datoteke zanj lahko dobite na spodnji povezavi:
github.com/bnbe-club/atto-touch
Potrebovali boste tudi naslednje komponente/module:
- 4x 22pF, 0603, 10V kondenzatorji
- 1x 10K 0603 upor
- 1x TTP224B-BSBN IC na dotik
- 1x Piksey Atto
- 1x modul geste APDS-9960 (različica 5V iz Adafruit)
Ta projekt je mogoče ponoviti tudi z Arduino Leonardo, čeprav ni tako kompakten kot Atto.
2. korak: Sestavite ploščo
Nato boste morali komponente spajkati na ploščo in priporočam, da začnete z IC na dotik. Najprej spajkajte en zatič, da ostane na svojem mestu, nato pa spajkajte preostale zatiče. Enako storite pri spajkanju kondenzatorjev, upora in Atta.
Če se odločite za dodajanje modula kretnje, boste morali spajati žice na napajalne zatiče in tudi na zatiče I2C.
3. korak: naložite in preizkusite skico
Ko je sestavljen, morate skico naložiti na ploščo. Oglejte si video, če želite razumeti, kako deluje koda, in kako lahko posodobite skice, da ustrezajo vašim zahtevam. Skice lahko prenesete na naslednji povezavi:
če želite naložiti skico, preprosto povežite ploščo z računalnikom s kablom microUSB, izberite Arduino Leonardo za ploščo, izberite ustrezna vrata COM in pritisnite gumb za nalaganje. S prstom položite kapacitivne sledilne ploščice, kar bo sprožilo bližnjice.
Priporočena:
Enostaven nadzor s kretnjami - nadzorujte svoje RC igrače z gibanjem roke: 4 koraki (s slikami)
Enostaven nadzor s kretnjami - Nadzirajte svoje RC igrače z gibanjem roke: Dobrodošli na mojem 'ible' #45. Pred časom sem naredil popolnoma delujočo RC različico BB8 z deli Lego Star Wars … https://www.instructables.com/id/Whats-Inside-My-R … Ko sem videl, kako kul je Force Band, ki ga je izdelal Sphero, sem pomislil: »Ok, c c
Tri vezja senzorja na dotik + vezje časovnika na dotik: 4 koraki
Tri vezja senzorja na dotik + vezje časovnika na dotik: Senzor na dotik je vezje, ki se vklopi, ko zazna dotik na nožicah na dotik. Deluje na prehodni osnovi, to je, da bo obremenitev vklopljena le za čas dotika na zatičih. Tukaj vam bom pokazal tri različne načine, kako občutiti dotik
Oblikujte svoj računalniški računalniški modul Raspberry Pi: 5 korakov (s slikami)
Oblikujte lastno računalniško ploščo Raspberry Pi Compute Module: Če še nikoli niste slišali za Računalniški računalnik Raspberry Pi Compute Module, je to v bistvu polnopravni računalnik Linux s faktorjem oblike, pomnilnikom RAM za prenosni računalnik! Z njim je mogoče oblikovati lastne plošče po meri, Raspberry Pi je le še en
STIKALO NA DOTIK - Kako narediti stikalo na dotik s tranzistorjem in ploščico: 4 koraki
STIKALO NA DOTIK | Kako narediti stikalo na dotik z uporabo tranzistorja in tiskalne plošče.: Stikalo na dotik je zelo preprost projekt, ki temelji na uporabi tranzistorjev. V tem projektu je uporabljen tranzistor BC547, ki deluje kot stikalo na dotik. OBVEZNO OGLEDITE VIDEO, KI vam bo dal popolne podrobnosti o projektu
Brezžični robotski ročni nadzor s kretnjami in glasom: 7 korakov (s slikami)
Brezžični robotski ročni nadzor s kretnjami in glasom: V bistvu je bil to naš univerzitetni projekt in zaradi pomanjkanja časa za oddajo tega projekta smo pozabili posneti nekaj korakov. Oblikovali smo tudi kodo, s katero lahko hkrati upravljamo to robotsko roko s kretnjami in glasom, vendar zaradi