Kazalo:
- Zaloge
- Korak: Rezanje polistirenskih plošč
- 2. korak: Sestavljanje naprave (neelektronski deli)
- Korak: Namestitev elektronskih delov in ožičenje
- 4. korak: Nalaganje programske opreme
- 5. korak: Končne priprave pred uporabo
Video: Računalniška miška ParaMouse za paralizirane ljudi: 5 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Pozdravljeni, v tej vadnici bom opisal, kako sestaviti računalniško miško za invalide, paralizirane ali kvadriplegične ljudi.
Ta naprava je enostavna za izdelavo in zelo nizka cena, le majhen izvijač in rezalni nož bosta več kot dovolj za ta projekt.
Predviden čas gradnje (če so na voljo vse zaloge): ~ 2 uri
Ocenjeni stroški projekta (sestavni deli in materiali): ~ 30 USD
Zaloge
Orodja:
Majhen izvijač
Rezalnik ali pomožni nož
Sestavine:
Arduino Leonardo (1 kos)
Moški Vtič v moški Vtič Micro-B USB 2.0 kabel za povezavo Arduino Leonardo z računalnikom (1 kos)
Modul s potisnim gumbom (2 kosa)
Modul krmilne ročice (1 kos)
Majhna plošča za priključne kable (1 kos)
Priključni kabli, združljivi z Arduinom (~ 2pc moški-moški, ~ 11pc moški-ženski)
Prilagodljiva namizna svetilka (1 kos)
Plošča iz ekspandiranega polistirena (EPS) (1 kos)
Vijaki za lepilo iz ekspandiranega polistirena (~ 18 kosov)
Plastični ovoj
Korak: Rezanje polistirenskih plošč
Prvi korak je ustvariti podporno ploščo in držalo za gumbe. Vzemite 1 polistirensko ploščo debeline približno 15 mm in jo razrežite na rdečih črtah, prikazanih na zgornji sliki. Večja plošča (podporna plošča) bo nosila vso elektroniko in bo prilepljena na žarnico. Če ste pravilno rezali, mora biti podporna plošča 80 mm x 140 mm. Za boljši videz lahko odrežete vogale te plošče, ni pa nujno. Plošča držala za gumbe (manjša) mora biti 40 mm x 70 mm. Ta plošča bo prilepljena na podporno ploščo. Ne odrežite vogalov te plošče!
2. korak: Sestavljanje naprave (neelektronski deli)
Ko je rezanje končano, morate imeti večjo ploščo (podporno ploščo) in manjšo (ploščo za držalo gumbov). V tem koraku vzemite lepilo iz polistirena in povežite podporno ploščo z glavo fleksibilne svetilke in z držalom gumba. Nad ploščo za držalo gumbov lahko vidite modul igralne palice, ki je visok približno 25 mm, zato postavite ploščo za držalo gumbov ~ 30 mm nižje od zgornjega roba podporne plošče. Glava svetilke mora biti nameščena na vrhu podporne plošče v sredinskem položaju. Po želji lahko gumb krmilne palice prilepite na modul igralne palice, da se izognete nenamernemu premiku krmilne palice.
Opombe: Lepilo bo trajalo nekaj ur, da postane dovolj močno, da drži kose skupaj. Plošča za držalo gumbov na sliki je manjša, ker je naprava na sliki starejša različica.
Korak: Namestitev elektronskih delov in ožičenje
V tem koraku bomo elektronske komponente namestili na podporno ploščo in držalo gumbov. Potisne gumbe postavite blizu vogalov plošče za držalo gumbov (ali kjer je uporabniku primerno). Plošča je namerno večja od obeh gumbov, ker lahko različni uporabniki zahtevajo drugačno pozicioniranje. Krmilno ročico morate postaviti v osrednji položaj, nekoliko nad držalom gumbov. To lahko vidite na slikah 2. in 3.. 4. slika prikazuje zadnjo stran naprave (pritrjeno z vijaki in ožičeno). Kot lahko vidite, je Arduino Leonardo postavljen tik pod glavo fleksibilne svetilke. Pod Arduinom lahko vidite ploščico s povezavami. Ta komponenta je potrebna, ker ima Arduino samo en vtič za napajanje +5V, vendar potrebujemo tri za gumbe in krmilno palčko. Po tej ploščici razdelimo napetost in ozemljitev. Shemo ožičenja lahko vidite na prvi sliki. Za priključitev komponent sem uporabil splošne 20 cm dolge povezovalne kable za Arduino. Za gumbe in krmilno palico boste potrebovali 11 kosov priključkov oče-mati in 2 kosa oče-oče za ploščo. Montaža se izvede z vijaki iz ogljikovega jekla dolžine M2,5 x 16 mm. To so samo splošni vijaki za les (vijaki za kovine niso dobri) in za 1 napravo boste potrebovali ~ 18 kosov.
4. korak: Nalaganje programske opreme
Če poznate Arduino, bo ta korak zelo enostaven. Prenesite priloženo datoteko (ParaMouse.ino) in jo shranite v mapo z istim imenom (Paramouse) in jo naložite v Arduino Leonardo s kablom micro usb, ki je omenjen v razdelku s komponentami.
Če niste seznanjeni z Arduinom, sledite spodnjim korakom: 1. Prenesite in namestite programski paket Arduino. 2. Odprite priloženo datoteko. 3. Pojdite na => Orodja => Plošča => Izberite "Arduino Leonardo" 4. Pojdite na => Orodja => Vrata => Izberite vrata, kamor ste vstavili USB kabel (npr.: zame je "COM7") Opombe: Če ne najdete vrat in uporabljate Windows, pojdite na => Meni Start => Upravitelj naprav => Vrata (COM & LPT) => bi morali videti Arduino Leonardo blizu dodeljene vrednosti vrat (npr.: "COM7"). Ta naprava bo za napajanje uporabljala vrata 5V USB na vašem računalniku, zato zunanji napajalnik ni potreben.
5. korak: Končne priprave pred uporabo
Če ste dosegli to fazo, je naprava pripravljena za testiranje. Gumb krmilne ročice zavrtite navzgor in navzdol ter desno in levo
preverite, ali se kazalec miške premika skupaj. Pritisnite desni in levi gumb, da vidite, ali lahko kliknete na zaslon. Če vse deluje v redu, morate pred uporabo opraviti zadnje priprave.
1. Prepričajte se, da je objemka prilagodljive svetilke stabilno pritrjena na rob mize!
2. Material na gumbu Joystick mi ni znan in verjetno ni bil zasnovan tako, da nekomu ostane v ustih. Slina bi lahko raztopila neznani plastični material, ki za uporabnika verjetno ni preveč zdrav. Če želite odpraviti to težavo, odrežite plastično folijo za živila in pokrijte gumb igralne palice, kot je prikazan na zgornji sliki. Lahko celo uporabite vrv ali pritrdilni element, da oblog ostane na mestu. Ta praksa je pomembna tudi za vzdrževanje osnovne higiene, zato je priporočljivo vsak dan zamenjati zaščitno folijo.
UPORABA NAPRAVE: Uporaba naprave je zelo preprosta. Joystick je nameščen v miški kot otroška duda. Potisni gumb lahko pritisnete z spodnjo ustnico, ki jo pritisne jezik. Ta konfiguracija je priročna, ker se jezik nikoli ne dotika gumbov, posredno prenaša potisk skozi kožo.
Priporočena:
'Sup - miška za ljudi s kvadriplegijo - nizki stroški in odprti vir: 12 korakov (s slikami)
'Sup - miška za ljudi s kvadriplegijo - nizki stroški in odprti vir: Spomladi 2017 me je družina mojega najboljšega prijatelja vprašala, ali želim odleteti v Denver in jim pomagati pri projektu. Imata prijatelja Allena, ki ima zaradi nesreče na gorskem kolesarstvu kvadriplegijo. S Felixom (mojim prijateljem) sva opravila hiter pregled
Računalniška miška Cyborg: 4 koraki (s slikami)
Računalniška miška Cyborg: Številne študije kažejo, da je drža običajne računalniške miške lahko nevarna. Miška je standardni kos računalniške opreme. Uporabniki računalnikov uporabljajo miško skoraj trikrat toliko kot tipkovnico. Ker so stopnje izpostavljenosti visoke, sem
Računalniška miška Smart Glove: 4 koraki (s slikami)
Računalniška miška Smart Glove: To je " pametna rokavica " računalniško miško, ki jo lahko uporabljate s katerim koli računalnikom PC, Mac ali Linux. Narejen je z gostiteljskim vmesnikom USB za več protokolov Binho Nova, ki omogoča povezovanje senzorjev in drugih komponent z računalnikom in nato krmiljenje
Theremoose - računalniška miška, ki jo upravlja termin: 6 korakov (s slikami)
Theremoose - Themin Controlled Computer Mouse: Ta projekt je nastal v sodelovanju z Randyjem Glennom, ne pozabite ga preveriti tukaj: https://www.instructables.com/member/rglenn/ Pred približno enim tednom sem sodeloval na hackathonu za grozne ideje tukaj v Torontu (stupidhacktoronto.com). To je
Računalniška miška z nožnim upravljanjem: 7 korakov (s slikami)
Računalniška miška z nožno tipko: Funkcije miške sem vgradil v oporo za noge, da sem lahko sestavljal in urejal besedilo, ne da bi pri tem zlomil svoj miselni tok in odmaknil roke s tipkovnice, da bi se dotaknil običajne miške ali sledilne kroglice. Komercialne miške z nožnim upravljanjem so na voljo