
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Uvod
To je projektor, ki ne uporablja kakovostnega LCD zaslona 16 × 2 za osvetlitev ali osvetlitev LED.
Em breve, neste projeto, controlaremos o brilho do LED usando um potenciômetro. O briljantno LED será exibido na telo LCD usando uma barra de progresso.
Além disco, caso deseja se aprofundar mais com a plataforma Arduino, meu último artigo é tudo sobre o que você precisa sabre com a plataforma Arduino, basta acessar aqui.
1. korak: Apresentando O LCD

A maneira mais simples e barata de exibir informações é com
um LCD (tela de cristal líquido). Eles são encontrados em dispositivos eletrônicos comuns, como máquinas de venda automática, calculadoras, parquímetros, impressoras e assim por diante. Estes são ideais para exibir texto ou ícones pequenos. Slika je nameščena na sprednji in sprednji strani zaslona velikosti 16 × 2 do LCD.
LCD zaslon ima 2 linha in cada linha pode exibir 16 znakov. Também possui luz de fundo como um LED para ajustar o contraste entre os caracteres e o fundo.
Korak: Sestavni deli potrebni
- 1x Arduino uno;
- 1x protoboard;
- 1x LCD 16x2;
- 2x potenciômetros de 10kohms;
- 1x LED de 5 mm;
- 1x upor 220ohms;
- Fios mačo-mačo.
3. korak: Esquema


Tabela in seguir mostra uma breve opisuje cada pino da tela LCD. Preverite, ali se LCD uporablja v ZDA.
4. korak: Código
Copie o código a seguir e faça o upload para sua placa Arduino. O código é bem comentado para que você possa entender facilmente como ele funciona e modificá-lo para incluir em seus próprios projetos.
Código:
Priporočena:
LCD Messenger LCD z nadzorom Bluetooth -- 16x2 LCD -- Hc05 -- Enostavno -- Brezžična oglasna deska: 8 korakov

LCD Messenger LCD z nadzorom Bluetooth || 16x2 LCD || Hc05 || Enostavno || Brezžična oglasna deska: …………………………. PRIJAVITE SE na moj YouTube kanal za več videov …… ………………………………… Oglasna deska se uporablja za posodabljanje ljudi z novimi informacijami ali Če želite poslati sporočilo z v sobi ali na pol
LCD Invaders: Space Invaders Like Game na 16x2 LCD -prikazovalniku znakov: 7 korakov

LCD Invaders: Space Invaders Like Game na 16x2 LCD -prikazovalniku znakov: Ni potrebe po uvajanju legendarne igre "Space Invaders". Najbolj zanimiva značilnost tega projekta je, da uporablja zaslon besedila za grafični izhod. To se doseže z izvajanjem 8 meri characters.You lahko prenesete celoten Arduino
Animacija na LCD -prikazovalniku 16x2 I2c Z UPORABO STM32 Nucleo: 4 koraki

Animacija na LCD -prikazovalniku 16x2 I2c Z UPORABO STM32 Nucleo: Pozdravljeni prijatelji, to je vadnica, ki ponazarja, kako narediti animacijo po meri na LCD -prikazovalniku 16x2 i2c. Za projekt je potrebnih zelo malo stvari, zato, če imate dostop do kode, lahko dokončate po 1 uri. Po tem vodiču boste abl
Uporabite 16x2 LCD z I2C: 4 koraki

Uporabite LCD 16x2 z I2C: V enem od mojih prejšnjih Instructable sem vam pokazal, kako povezati in vmesnik LCD -ja v Arduino Uno in prikazati vrednosti na njem. Toda, kot je bilo ugotovljeno, je bilo povezav veliko in če se je projekt zaradi preveč žic začel zelo zapletati. V t
LCD ura 16x2: 3 koraki

16x2 LCD ura: Zdaj vam bom povedal, kako lahko z uporabo 16x2 LCD zaslona in modula DS1302 RTC zgradite preprosto uro z datumom, uro in dnevom v tednu. Trenutni datum in čas se shranita tudi po izpadu električne energije, zato bosta delovala, na primer pri menjavi napajanja