Kazalo:

Najtanjši in najožji prenosni Nes?: 14 korakov (s slikami)
Najtanjši in najožji prenosni Nes?: 14 korakov (s slikami)

Video: Najtanjši in najožji prenosni Nes?: 14 korakov (s slikami)

Video: Najtanjši in najožji prenosni Nes?: 14 korakov (s slikami)
Video: Часть 2. Аудиокнига сэра Артура Конан Дойля «Затерянный мир» (гл. 08–12) 2024, Julij
Anonim
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?
Najtanjši in najožji prenosni Nes?

To je 3D tiskan prenosni računalnik NES, zgrajen z uporabo NES na čipu retrobit NES. Velikost je 129*40*200 mm. ima 8 ur delovanja baterije, digitalni nadzor glasnosti in elegantno (morda) zeleno ohišje. Ni posnemano, gre za strojno opremo, ki teče iz originalne kartuše, tako da lahko na sejmih iger še vedno predvajate svoje originalne kartuše ali preskusne kartuše. Tiskano je bilo v zeleni PLA na višini plasti 0,2 mm. Kolikor poznam 129x40x200 mm, je najtanjši in najožji NES doslej.

1. korak: Zakaj sem ga zgradil?

Hotel sem igrati igre NES, vendar nisem hotel, da bi bil povezan s televizijo. Prvotni NES zavzame toliko prostora v vaši dnevni sobi, da ste do trenutka, ko ste napeljali kable in krmilnike, postarali, ob predpostavki, da nimate stalne nastavitve. To je želja po izgradnji prenosnega NES -a, pri čemer bi lahko igrali igre, ki so na voljo, vendar v prenosni obliki, tako da se ne boste spotaknili po kablih vsakič, ko želite igrati Tetris ali Super Mario. NES je star in preprost, kar pomeni, da je na voljo veliko iger in domačih iger, ki so bile pred kratkim izdane. Ta konzola brez napačnega priključka in čipa za zaklepanje pomeni, da se bodo bolj verjetno predvajale umazane kartuše. Navodila niso povsem kronološka in slike niso tako podrobne, kot bi si želel. Če želite slike določenih delov, ki jih nisem pokazal, mi to prosim povejte.

2. korak: Zakaj ga ne bi posnemali z uporabo Raspberry Pi ali pametnega telefona?

Zakaj ga ne bi posnemali z uporabo Raspberry Pi ali pametnega telefona?
Zakaj ga ne bi posnemali z uporabo Raspberry Pi ali pametnega telefona?
  1. Ker so kartuše kul, se s tem ne morete prepirati in nimam pametnega telefona. Če pogledamo navodila, je količina projektov kartuš NES neverjetna, kar kaže, da je kartuša NES še vedno priljubljena. Nintendo še vedno uporablja kartuše za stikalo, čeprav imajo slabši okus kot kartuše NES, čeprav nisem poskusil.
  2. Romske datoteke so nezakonite, skoraj povsod po svetu je nezakonito nalaganje romskih diskov.
  3. Kontrole zaslona na dotik pametnega telefona so neuporabne in jih je nemogoče uporabiti, ker jih ne čutite (razen če ne vidite skozi kožo, vendar mi te sposobnosti primanjkuje.)

Res je, da je Nintendo naredil klasično izdajo NES in je licencirana, vendar uporablja emulacijo in nima vseh iger, ki bi jih rad igral. NES classic ima tudi video HDMI, zaradi česar je uporaba nekoliko težja in bolj zapleten krmilnik. Prenosni računalnik malina pi bi lahko bil izdelan tako, kot je ta, vendar spet zahteva, da so romi in je bilo že tolikokrat izvedeno

3. korak: Klon konzole/NES

Klon konzole/NES
Klon konzole/NES
Klon konzole/NES
Klon konzole/NES

Za konzolo sem izbral retrobit NES, ta je veliko manjši od prvotnega ogromnega NES in večina vezja je v majhnem ASIC (Application Specific Integrated Circuit). Konzola porabi zelo malo energije, nisem je meril, vendar je veliko manj, kot bi jo uporabil originalni NES (celoten prenosnik uporablja 380 mA pri 5 V, verjetno enako kot original, vendar brez zaslona). Konzolo lahko tudi spremenite tako, da deluje na 5v, kar je koristno, saj to uporablja USB in je veliko boljše od 9v, ki ga je prvotno uporabljalo.

Izbrani zaslon je 4,3 -palčni zaslon, ki se uporablja za avtomobilske varnostne kamere, če bi izdelovali avtomobile, ki niso velikosti zvezde smrti, potem to ne bi bilo potrebno. To je mogoče spremeniti tudi na 5v, tako da lahko celotna konzola deluje na 5v, kar pomeni, da lahko za napajanje enote uporabim Adafruit Powerboost 1000c. Že prej sem za podobne namene uporabljal vezja powerbank

Če pogledamo retrobit, je jasno, da ga je mogoče zmanjšati, ko se odpre, so v konzoli tri vezja in le eno od njih je dejansko potrebno. Prva plošča vsebuje samo vrata krmilnika in stikalo za vklop in ponastavitev, brez dejanskega vezja. Stikalo za ponastavitev ni bilo uporabljeno, čeprav menim, da bo za nekatere igre Zelda morda treba uporabiti gumb za ponastavitev. Prosim, popravite me, če je to narobe. Druga plošča vsebuje vezje za korak 9v od napajanja do 5v, nisem povsem prepričan, kako to vezje deluje, če upoštevamo, da uporablja zener diodo za zagotavljanje referenčnega 5.1v in nato tranzistor kot sledilnik napetosti.

Druge stvari na plošči so tudi nekatera zvočna in video vrata, ki so tudi nepotrebna, zato lahko to ploščo, tako kot drugo, odstranite. To je ponavljajoč se postopek, odstranite eno ploščo in ponovno ožičite, nato preizkusite, vedno preizkusite vse, ker potem veste, kaj ne deluje, če ste spremenili samo eno stvar.

4. korak: Sprememba zaslona (zaslon, če želite biti lažji)

Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)
Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)
Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)
Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)
Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)
Sprememba zaslona (zaslon, če želite poravnati)

Zaslon uporablja preklopni regulator xl1509 (kliknite, če si želite ogledati podatkovni list) za zmanjšanje navedene napetosti 9-36v navzdol do 5v, ki se uporabljajo v notranjosti, ta regulator je glede na podatkovni list 83% učinkovit, zato je odstranitev ali obvod ugoden za življenjsko dobo baterije enota. Priključitev 5v na pin 2 ali kondenzator, ki ga napaja, omogoča, da zaslon deluje na 5v in zmanjša porabo energije. Dvojna zmaga, uporabnejša napetost in daljša življenjska doba baterije.

Tako sta obe enoti zdaj učinkovitejši in uporabljata 5v. Zaslon sem naredil tudi tanjši, tako da sem kondenzatorje za površinsko montažo ponovno oživil, to ni bilo potrebno, vendar sem želel vaditi, kako to storiti, in preveriti, ali bo še deloval. Tako je bil zaslon tanjši za 2 mm, veliko dela za 2 mm, vendar je bil to poskus in učna izkušnja, zato je bilo v redu. To vključuje veliko testiranja, spremenite en bit in nato preizkusite in spremenite drugega.

Vsaj osvetljen je od zadaj, za razliko od napredka igralca, ki zahteva, da se pojavi sinzigija, preden ga vidite.

Tanjši je običajno boljši pri ročnih in prenosnih napravah, vendar menim, da je tankost optimalna pri približno 19 mm. Čeprav lahko pomaga teksturiranje stvari namesto gladkega zadetka, ki ga dajejo na telefone, ne morem vam povedati, kolikokrat sem opustil svoj PSP, ker bilo je tako gladko.

5. korak: Izdelava krmilnika

Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika
Izdelava krmilnika

Zdaj imamo zaslon z napetostjo 5v in NES s napetostjo 5v, lahko začnemo graditi krmilnik. Krmilnik je po sodobnih standardih razmeroma preprost, ne tako kot PS4, ki ima več kontrol kot Buran, čeprav še vedno zahteva veliko ožičenja, vsak gumb potrebuje 5V, ozemljitev in signalno žico.

Z 8 gumbi, ki predstavljajo 24 ločenih spajkalnih povezav in ne vključujejo povezav do registra premika 4021 ali NES. Za to sem uporabil perfboard z bakrenimi blazinicami na eni strani, to je lažje kot rezanje ali vrtanje traku in je hitrejše in lepši spajkalni spoji.

Uporabljena taktirana stikala so bila spajkana, nato pa so bile priključene različne žice. Spajkalni spoji morajo biti stožčasti in rahlo vbočeni, kot je prikazano na sliki. Ne morem dovolj poudariti, da je tukaj pomembna izbira spajkanja in železa, pred tem sem zgradil dva krmilnika, ki nista delovala, deloma zato, ker nisem bil tako dober pri spajkanju, deloma pa zato, ker sem uporabljal vodovodno spajkanje in velik likalnik z dleto. Zato izberite prava orodja, to ne pomeni, da potrebujete res drago postajo za spajkanje, vendar ne uporabljajte slabih orodij ali spajkanja.

6. korak: Preizkusite znova in znova

Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova
Testiraj znova in znova

Po ožičenju krmilnika in dvakratnem preverjanju povezav ga je mogoče preskusiti, da je priključen na enoto, saj ta navodila niso v celoti kronološka, pravzaprav imam rezervni zaslon in NES, moja podoba, ki ga preizkušam, je nespremenjena. Če se odločite za izdelavo enega, vam predlagam, da najprej zgradite krmilnik, saj to daje nekaj kritičnih praks pri spajkanju, ki niso toplotni. Ta korak bi lahko zaključil tukaj in trdil, da je vse delovalo prvič, vendar preberite in poslušajte svoje napake.

Ko sem prvič poskusil spajkati na tiskano vezje s svojim vodovodnim spajkalnikom in grozljivim železom, sem dvignil sledi in zlomil konzolo, zato se učim iz mojih napak in uporabljam fino železno in električno spajkanje, prav tako ne pregrevajte delov. Vseeno je nekako delovalo, gumbi dol in levo nista delovala, potem ko sem preveril 5v in ozemljitvene povezave ter jih nekajkrat pritisnil, sem spoznal, da sem jih po pravilni povezavi povezal z napačnimi zatiči v registru premikov delovalo je. To je moj četrti krmilnik NES, ki ga imam ročno ožičen, in šele drugi deluje, zato bodite potrpežljivi, vadite in poskusite znova

7. korak: Majhen NES, vendar brez moči in ohišja

Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja
Majhen NES, vendar brez moči in ohišja

Tako imamo zdaj vse, kar potrebujemo za kompakten nes, zaslon, krmilnik, kartušo in nes. Želimo pa prenosni nes, zato potrebujemo baterije. Enota med delovanjem uporablja 380 ma, vendar je to po mojih spremembah moči in pri zaslonu pri 4: 3 in 30% svetlosti. Sprva tega nisem meril in mislil sem, da bo prišlo okoli 700 ma. Toda to se je izkazalo za napačno in verjetno bi lahko uporabil cenejši powerboost 500c, vendar se učimo, tako da, če naredim drugega, lahko uporabim 500c ali celo vezje powerbank. Bateriji sta dve 18650 litijevih celic vzporedno, kar daje nominalno moč 3,7 V 5200 mAh. Z uporabo plošče 1000c za povečanje te napetosti na 5V bi moral biti čas delovanja približno 9 ur, čeprav tega še ne bom preizkusil. Žice so bile podaljšane z debelim kablom, ker morajo biti sposobne prenašati veliko toka, okoli 1A, da se tračni kabel s tem ne bi spopadel. Na splošno uporabite isto žico ali debelejšo, da bodo kabli kratki in čim bolj čisti za odpravljanje težav, ker boste to zagotovo morali storiti. Pri spajkanju žic akumulatorja pod napetostjo bodite zelo previdni in pazite, da baterije ne poškodujete z železno konico. Zato sem rekel, da uporabljam likalnik s finim vrhom, široki likalniki povečajo možnost kratkih hlač. V tem postopku sem pravzaprav prekinil moč, tako da sem izhod skrajšal z likalnikom.

8. korak: Oh, ne, ne bo se izklopil

Oh ne, ne bo se izklopilo
Oh ne, ne bo se izklopilo
Oh ne, ne bo se izklopilo
Oh ne, ne bo se izklopilo

Zdi se, da powerboost, za razliko od večine powerbankov, nima vezja za zaznavanje obremenitve, zato potrebuje stikalo, da ga izklopi, to poveže en pin z gnd pin in enota se izklopi. Medtem ko bi lahko po izhodu 5v uporabili stikalo, bi imel powerboost še vedno zaslepljujočo modro barvo, ki porabi vso vašo moč, ki jo želimo za igre na srečo. Ožičil sem začasno stikalo, ker nisem imel ustreznega drsnega stikala. To je bilo začasno, vendar vključeno v dejansko zasnovo, včasih ne deluje pravilno, vendar sem želel enoto dokončati.

9. korak: Ojačevalnik

Ojačevalnik
Ojačevalnik
Ojačevalnik
Ojačevalnik

Ojačevalnik je preprost ojačevalnik na osnovi lm386, ki deluje kot 5 % kot preostala enota. Vendar bodite previdni, saj vsi ojačevalniki lm386 ne morejo delovati na 5 V. Uporabil sem različico, ki se konča n-3, in 8 ohmski zvočnik. Enota je bila ožičena, kot je prikazano na zgornjem diagramu, vendar sem dodal kondenzator daljnovoda za zmanjšanje hrupa in kakovost zvoka se je iz šokantno slabega spremenila v samo slabo. Po dolgem poslušanju menija Super Mario 3 in močnejšem motenju sem dobil idejo.

Sumil sem, da je pri tem prišlo do zvočnega izrezovanja (ko je na vrhu valovne oblike odrezano, ker je bila dosežena največja napetost, ki jo ojačevalnik lahko odda), zato sem povezal potenciometer, da preizkusim svojo teorijo, morda ni izrezoval, ampak potenciometer rešila težavo s kakovostjo zvoka in zdaj se sliši samo slabo. Mislim, da je to slab zvok, ki ga ustvarja asic v enoti, ne pa moj dizajn, vendar vam lahko to povem in verjetno boste verjeli. Priključil sem tri 3,3 kohmske upore, da bi tvoril potencialni delilec, da bi zmanjšal glasnost na sprejemljive ravni. To je zmanjšalo največjo glasnost enote na 1/3 izvirnika, vendar zaradi čudnega načina, kako ljudje dojemajo zvok, ni bilo toliko tišje, ampak precej manj nadležno popačeno.

10. korak: Izklopite

Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol
Ga obrnite navzdol

Zvok je bil nato povezan z digitalnim 32 -stopenjskim potenciometrom x9511, kar zmanjša glasnost in mi omogoča uporabo gumbov za zmanjšanje glasnosti z največje na najmanjšo. To ni logaritemsko, kar bi bilo idealno, vendar deluje z zmanjšanjem glasnosti z gumbi. Obstaja ozemljitveni priključek in signalna žica za gumbe za glasnost, vlečenje ni potrebno. Ker je bil digitalni nadzor glasnosti naknadna misel, je bilo ožičenje blizu registra premika zelo tesno. Žice sem dal na vrh vezja, ker ni bilo nikjer drugje.

Digitalni nosilec je bil premišljen, zato gumbov nisem imel natisnjenih in nisem hotel plačati ogromne cene poštnine za tako majhen del. Če naredim drugo, bom istočasno natisnil gumbe za glasnost. Gumb za glasnost sem naredil iz vezanega lesa, polnila, kartona in barve. Ni popolno, vendar so časovne in denarne omejitve pomenile, da sem se zaenkrat držal neoptimalnega.

11. korak: Primer

Primer
Primer
Primer
Primer
Primer
Primer

Nimam slik oblikovanja ohišja, saj je bilo to zasnovano marca, aprila in maja 2018. To je bilo sestavljeno marca 2019. Lahko pa vam povem nekaj podrobnosti o tem, kako je bilo oblikovano, sem s papirjem narisal grob oris, polaganje različnih komponent eno na drugo, da dobimo grobo postavitev. Dodajte prostor za žice, morda so razlog, da se enota ne zapre

Želel sem portretno konzolo iz dveh razlogov, velikosti, nes kartuše je ogromno, zaradi krajinske konzole mora biti višina najmanj 145 mm in ker sem želel, da je konzola v skladu z zlatim razmerjem 1.618, kar pomeni, da je približno 230 mm za pravilno razmerje. Ker je konzola PCB najdebelejši del, bi posegla v zaslon, enota pa bi bila še debelejša.

Portret je boljši, razen če potrebujete ramenske gumbe, mislim, da izgleda bolje, kar pomeni, da lahko obdržim enak razmik kontrolnikov kot originalni krmilnik NES. Ohišje je široko 129 mm, ker je to debelina nosilca vrat za kartuše skupaj z debelino ohišja in 200 mm, ker je to primerna številka, ki je dovolj blizu zlatemu razmerju, da izgleda dobro. Študije so pokazale, da zlato razmerje pravzaprav ni prednostno, ampak je v območju prednostnih pravokotnikov, od približno kvadratnega korena 2 do približno kvadratnega korena 3 (če mi lahko kdo pokaže na študijo, ki je to našla, bom hvaležen). Zvočnik ima luknje, razporejene po vzorcu, in moje začetnice na sredini. Te pametne luknje za vijake ohranjajo enoto čim tanjšo. Ohišje je bilo sestavljeno z vijaki m2, ker sem hotel majhne vijake. Američani, ki berejo, si morda mislijo, "zakaj niste uporabili samo vijakov v palcih", ker jaz nisem Američan in so palci na splošno delni in jih je težko vnesti v decimalno okolje, kot je cad.

Za merjenje stvari sem veliko uporabljal čeljusti in ne pozabite, da 3D tiskalniki niso natančni, zato pustite tolerance. Odtisi, ki jih vidite tukaj, so peti poskus in druga enota, prej sem izdelal še enega, vendar brez zvoka ali tako lepe zasnove. Pri oblikovanju etuijev uporabite papirnate predloge, da preverite njihovo prileganje. Papir je cenejši in hitrejši od 3D tiskalnika. Za pravilno meritev je včasih potrebno 20 poskusov. Vsaj tako je bilo, ko sem izdeloval nosilce krmilnika, a to je bilo zato, ker sem moral uganiti, koliko desetink palca mora biti razmik (luknje na plošči so 0,1 ali 2,54 mm narazen) in ga pomnožiti, zaokrožiti in nato preveri, da je v vrsti. Zavrnil sem uporabo centimetrov v svojem dizajnu, ker bi to pokvarilo vse moje meritve v milimetrih.

Korak: Namestite vse

Montaža vsega
Montaža vsega
Montaža vsega
Montaža vsega

Luknje v plošči so potrebovale 2 mm vijak, zato sem z 2 mm svedrom povečal luknje za montažo ojačevalne plošče krmilnika. Zaslon je bil vroče lepljen, z vročim lepilom pa so bile žice pritrjene na odtise, da so bile čiste. Vrata za kartuše so bila opremljena s trenjem in se držijo na mestu. Vroče lepilo je v takih situacijah zelo uporabno, nihče ne bo videl notranjosti, zato za držanje stvari uporabite pištolo za lepilo. Ohišje je bilo natisnjeno v pla na višini 200 mm plasti. Ker nisem imel 3D tiskalnika, sem jih poslal podjetju, ki jih je natisnilo, sem navedel isto barvo, a kot vidite, se barve ne ujemajo. Vijaki se navijejo v premajhne luknje v plastiki, vendar so bile luknje, ki sem jih uporabil, nekoliko velike, zato so imeli vijaki malo oprijema. Baterija je bila zlepljena z, uganite, vročim lepilom.

Korak 13: Zaključek- Oblikovan je nov prenosni računalnik

Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik
Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik
Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik
Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik
Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik
Zaključek- oblikovan je nov prenosni računalnik

Zadnja enota, s katero sem zelo zadovoljen, igra igre, ki jih želim. Nekatere igre, ki jih klonirana konzola ne more igrati, pa ne vem, kje je njihov seznam. zaslon je v razmerju 4: 3, da zmanjšate zaostanek enote na sprejemljivo količino, z 8 -urno življenjsko dobo baterije pa lahko dokončate večino iger brez ponovnega polnjenja. Enota je in zdaj jo bom zahteval, najtanjša (40 mm) in najožja (129 mm) nes prenosna naprava doslej (ki vzame celo nes kartušo). Razen če lahko kdo dokaže nasprotno.

Očitno še zdaleč ni popolno, primer bi lahko bil bolje zaključen, na primer slikanje. tudi kontrole niso takšne, kot sem si želel, želel sem jih v drugačnih barvah, kot so zdaj z vloženima A in B.

Med tem projektom sem se vsekakor veliko naučil, vendar imam prenosni nes, kar lahko marsikomu pokažem in ga osupnem z 8-bitno grafiko in ohišjem s 3D tiskanjem. Če želite datoteke stl ali navodila po korakih, povejte v komentarjih in morda bom naredil navodila po korakih, vendar za ceno, ker jo že imam, zato bi moral narediti še eno posebej, da bi posnel veliko fotografij, ki potrebuje čas in zahteva nov sklop komponent, potreboval bi dovolj ljudi, ki so pripravljeni plačati, da bi bilo vredno mojega časa in naložb. Tudi če je potrebno več slik ali pojasnitev ali kakršno koli drugo urejanje navodil, mi to sporočite v komentarjih.

14. korak: Vprašanja, ki jih lahko dobim

Mi boš naredil enega

Ne, če naredim enega za načrte, potem ga bom morda prodal

Kakšne so mere

129 mm x 200 mm x 40 mm ali v imperialni velikosti 6x10^-3 ch x 9,9x10^-3ch x 1,99x10^-3ch

Toda to niso imperialne dimenzije, ki sem jih želel

5.079x7.87x1.57 srečen zdaj?

Lahko bi naredil bolje

Prosim, pokažite mi, rad bi to videl. Ali pa uporabite sodobni jezik "slike ali se to ni zgodilo"

Za kaj je luknja na dnu enote

Zgornji kvadrat je za razširitvena vrata, spodnji okrogel pa za slušalke, nisem imel vtičnice z odklopom, zato sem ga zapustil.

Zakaj ste zmanjšali zaslon

Da bi zmanjšali zaostanek, ga ni bilo mogoče igrati

Zakaj niste uporabili takega 3,5 -palčnega zaslona?

Slika se je nenehno pomikala navpično, mislim, da je bila to težava v-sinhronizacije. ni bila n-sinhronizacija

Lahko dodate…

Verjetno temu služijo vrata exp, drugi krmilnik, av out itd., Vrata za polnjenje

Uporabite malinovo pi

Preberite navodila

Uporabite pravo nes

Ne, ogromno je

Prosim za načrte

Sporočite mi v komentarjih, morda bodo stroški

Ali boste zgradili prenosni n64

Ne, o tem si oglejte video posnetke Bena Hecka. Ben je bolj spreten od mene in se je s tem zelo boril.

Koliko časa je trajalo, da so ga zgradili?

Približno 20 ur za sestavljanje, približno 300 ur oblikovanja in preoblikovanja ohišja. To je bilo posledica neizkušenosti, zato sem lahko to storil veliko hitreje. Verjetno približno 50 ur za oblikovanje novega prenosnika podobne kompleksnosti.

Priporočena: