Kazalo:

Praskavec: 5 korakov
Praskavec: 5 korakov

Video: Praskavec: 5 korakov

Video: Praskavec: 5 korakov
Video: Tschaikowsky: 5. Sinfonie ∙ hr-Sinfonieorchester ∙ Manfred Honeck 2024, Julij
Anonim
Scratch Maze Puzzle
Scratch Maze Puzzle

Danes bomo s pomočjo Scratcha naredili preprost, a trd labirint. Scratch je blokovski vizualni programski jezik.

Za začetek so potrebne stvari:

Naprava, na kateri lahko zaženete Scratch

Pojdimo!

1. korak: Ustvarjanje/uvoz vašega labirinta

Izdelava/uvoz vašega labirinta
Izdelava/uvoz vašega labirinta

Za začetek moramo narediti ali uvoziti labirint. Če ste zelo dobri pri risanju labirintov na računalnikih, lahko uporabite možnost barvanja in pobarvate svoj labirint. Ali če ste leni (kot jaz), lahko preprosto poiščete "labirint" v googlu ali katerem koli brskalniku, ki ga uporabljate, in izberete labirint, ki vam je všeč. Nato naložite to sliko z možnostjo nalaganja.

Korak: Zmanjšajte Sprite

Pomanjšajte Sprite
Pomanjšajte Sprite

Zdaj, ko ste dodali ozadje, se vrnite v razdelek za kodiranje sprite in povlecite, ko je zastavica kliknjena, nastavite velikost na in pojdite na bloke.

Nastavljena velikost je nastavitev velikosti sprite, tako da se lahko prilega v tunele labirinta.

Pojdi na je potreben, ker se lahko, če želite znova igrati, vrnete na izhodišče s koordinatami

3. korak: Ustvarjanje puščičnih tipk za premikanje Sprita

Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita
Izdelava puščičnih tipk za premikanje Sprita

Zdaj moramo dodati puščične tipke, da se sprite premakne. Samo povlecite ustrezne bloke za ustrezne tipke, kot je prikazano na zgornjih slikah.

4. korak: Prepričajte se, da ne goljufate

Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate
Poskrbite, da ne goljufate

Zdaj se lahko sprite premakne! Edina težava je, da lahko preprosto pridete do začetne točke in pojdite do končne točke, ne da bi pravilno prečkali labirint.

Če želite postaviti meje, tako da lahko greste le do končne točke, sledite zgornjim slikam, da lahko ustvarite meje.

5. korak: Končali smo !!!!!!!!!!!!!!!

Končali smo!!!!!!!!!!!!!!!!
Končali smo!!!!!!!!!!!!!!!!

KONČALI SMO! Zdaj lahko to pokažete svojim prijateljem in bratom in sestram. Če ste res dobri v tem, poskusite uporabiti časomer in poskusite premagati čas!

Tu je izziv: v igri poskusite ustvariti časovnik, ki vam pove, kdaj ste končali. Odgovore bom objavil kasneje.

Upam, da se boste zabavali s tem labirintom! Komaj čakam, da vidim, kaj si ustvaril! Če imate kakršna koli vprašanja glede kode ali česar koli, napišite komentar! Do takrat pa adijo!

Priporočena: