Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Preizkusite enoto učinkov
- 2. korak: Pojdite noter
- 3. korak: Poiščite pomembne točke
- 4. korak: Preskus signala
- 5. korak: Kontrolni test
- Korak 6: Sestavite
- 7. korak: Spajkanje
- 8. korak: Igrajte se
- 9. korak: Vadite
- 10. korak: razširitev
- 11. korak: Vabilo
Video: Recept spremljevalne škatle (strojna predelava / upogibanje vezja): 11 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Ponovno mešanje strojne opreme je način za ponovno preučitev zmogljivosti glasbenih tehnologij. Spremljevalne škatle so električno upognjeni elektronski glasbeni inštrumenti DIY. Zvoki, ki jih oddajajo, so odvisni od uporabljenega vezja. Naprave, ki sem jih izdelal, temeljijo na procesorjih z več učinki podjetja Zoom. Ta remiks spremeni učinke iz zvočnega procesorja v zvočni generator.
Predvideva se, da bo vsak, ki sledi tej vadnici, imel znanje / izkušnje o tem, kako spajkati. Za več informacij o spajkanju; poiščite vadnico adafruit na spletu.
Zaloge
MATERIALI
Rabljena procesorska enota ZOOM z več učinki, kaseta VHS (ali drugo primerno ohišje), Potisna stikala brez zapaha (x2 SPDT), Potenciometer A10k, povezovalna žica (po možnosti reciklira npr. trak za kabel tiskalnika), ORODJA
Izvijač, spajkalnik in spajkalnik (30w), rezalnik in odstranjevalec žice, posnetki iz krokodila, lepilo (pištola za vroče lepilo ali epoksidna smola), vrtalnik, mapa, obrtni nož, DRUGI UPORABNI PREDMETI
generator signalov, ojačevalnik, avdio kabli, & dokumentirati postopek: fotoaparat, zvezek, svinčnik.
1. korak: Preizkusite enoto učinkov
Preverite, ali vezje učinka še deluje. Vklopite vezje. Pošljite signal na vhod. Poslušajte izhod z ojačevalnikom.
2. korak: Pojdite noter
Z izvijačem odprite ohišje efektne enote. Odstranite tiskano vezje. Pazite, da ne poškodujete povezav (npr.: napajalni kabli).
3. korak: Poiščite pomembne točke
Prepoznajte vhodne in izhodne priključke; oznake na originalnem ohišju so vodilo. Obstaja več zanimivosti: spajkalne blazinice za pozitiven vhod, pozitiven izhod in negativno ozemljitev bodo te tri točke povezane z nastavki potenciometra. Še štiri ploščice se uporabljajo za dodajanje stikal z gumbom za premikanje po vnaprej nastavljenih popravkih.
4. korak: Preskus signala
Vklopite enoto. Uporaba krokodilskih sponk; vzpostavite začasno povezavo od pozitivnega vhoda do pozitivnega izhoda. Izhod PCB povežite z ojačevalnikom z zvočnim kablom. Slišati je treba nihajočo noto ali vzorec.
5. korak: Kontrolni test
S krokodilskimi sponkami se pridružite vhodni ploščici na ušescu 1 potenciometra, vponki 2 pa na izhodni ploščici in ulov 3 na tleh. Z obračanjem potenciometra bi morali spremeniti količino povratnih informacij med vhodom in izhodom. Poslušajte spremembe zvoka. Najpogostejša sprememba je količina dobička ali glasnost na izhodu, lahko se pojavijo tudi druge nove modulacije.
S krokodilskimi sponkami spojite zatiče blazinic na tiskanem vezju, pritrjenih na stikala, za menjavo obližev. Če se dotaknete koncev posnetkov, se lahko pomikate po prednastavitvah.
Korak 6: Sestavite
Ta korak zahteva varno uporabo ročnega orodja (vrtalnik, pilica, nož, klešče).
Po preizkusu stikal in potenciometra je čas za sestavo delov. Zvočne in napajalne vtičnice, nameščene na tiskanem vezju, lahko namestite v hrbtenico kasete VHS. Namestite tiskano vezje in označite, kje lahko na ohišju naredite luknje.
Izvrtajte majhne luknje. Previdno naredite luknje dovolj velike za namestitev komponent, nameščenih na tiskanem vezju (avdio in vtičnice). Med potjo preverite poravnavo.
Načrtujte, kje bodo nove kontrole (potenciometer in potisna stikala) najbolje delovale. Poskrbite, da bo v ohišju dovolj prostora zanje, ne da bi pri tem posegali v tiskano vezje. Izvrtajte luknje in namestite novo strojno opremo.
7. korak: Spajkanje
Izmerite in odrežite žico, da nove komponente priključite na tiskano vezje. Odstranite in kositrite žice. Potenciometer priključite s spajkanjem in likalnikom. Potenciometer vstavite v luknjo, ki ste jo pripravili, in s kleščami privijte matico, da jo drži na svojem mestu.
Potisna stikala postavite na svoje mesto in jih pritrdite s kleščami. Ko sta varni, spajkajte obe ušesi stikala z dvema ušesoma na tiskanem vezju.
8. korak: Igrajte se
Ustvarjajte glasbo z novim instrumentom za povratne informacije.
9. korak: Vadite
Cilj igralca je poslušati in se naučiti, kaj je instrument sposoben in kako se lahko prilega performanu. Od igralcev se pričakuje, da se naučijo, kaj lahko njihov instrument naredi in česa ne, tako da se približajo instrumentu z namenom, da poslušajo in presodijo njegove rezultate, medtem ko raziščejo možnosti minimalnega nadzornega vmesnika.
Zvoki bodo odvisni od prednastavitev, shranjenih v napravi, količine povratnih informacij med vhodom in izhodom ter povezav med komponentami na tiskanem vezju.
10. korak: razširitev
Minimalni vmesnik instrumenta je mogoče razširiti, da povečate količino tembrov, ki so na voljo izvajalcu, tako da povežete krake čipa RAM z zunanjimi povezavami na vmesniku. Povečanje števila vozlišč, ki povezujejo notranjost z zunanjostjo, povečuje konfiguracije, ki so na voljo izvajalcu, in možnosti za ustvarjanje novih tonov in zvočnega vedenja.
11. korak: Vabilo
Če upoštevate ta priročnik in proizvajalec uporablja napravo za snemanje predstave; prosim delite zvoke:
toneburstrecs na gmail dot com
Priporočena:
Spot Welder 1-2-3 Arduino strojna programska oprema: 7 korakov (s slikami)
Spot Welder 1-2-3 Arduino Firmware: Zakaj še en projekt varjenja točk? Izdelava točkovnega varilca je eden (verjetno nekaj) primerov, v katerih lahko zgradite nekaj za del cene komercialne različice s primerljivo kakovostjo. In tudi če gradnja pred nakupom ne bi bila zmagovalna
Kako zgraditi svoj lastni anemometer z uporabo trstičnih stikal, Hall -ovega senzorja in nekaterih ostankov na Nodemcu. - 1. del - Strojna oprema: 8 korakov (s slikami)
Kako zgraditi lasten anemometer z uporabo trstičnih stikal, Hall -ovega senzorja in nekaj zapiskov na Nodemcu. - 1. del - Strojna oprema: Uvod Odkar sem začel študirati Arduino in kulturo ustvarjalca, sem rad ustvarjal uporabne naprave z uporabo odpadkov in ostankov, kot so pokrovčki za steklenice, kosi PVC, pločevinke za pijačo itd. življenje vsakemu kosu ali partnerju
CAR-INO: Celotna predelava starega RC avtomobila z Arduino in Bluetooth kontrolo: 5 korakov (s slikami)
CAR-INO: Popolna predelava starega RC avtomobila z Arduino in Bluetooth kontrolo: Uvod Pozdravljeni, v mojih prvih navodilih bi rad z vami delil svoje izkušnje s pretvorbo starega avtomobila z daljinskim upravljalnikom iz leta 1990 v nekaj novega. Bil je božič 1990, ko mi je Božiček podaril ta Ferrari F40, najhitrejši avto na svetu! … takrat
Osnovno upogibanje vezja: 5 korakov
Osnovno upogibanje vezja: Vzemite svojo staro elektroniko in jo zakričite z bleščečo dobroto. To je izredno enostaven projekt in odličen projekt za letalce prvič. Od tega, da sem bil naučen, da upogibanje vezja jemlje elektronske naprave, ki oddajajo več zvokov in
Prikaz svetlobne škatle iz lesene škatle: 9 korakov (s slikami)
Prikaz svetlobne škatle iz lesene škatle: Z ženo sva mami podarila stekleno skulpturo za božič. Ko ga je mama odprla, bi mi lahko brat z " RadBear (pravzaprav je rekel moje ime) zgradil svetlo škatlo! &Quot;. To je rekel, ker sem kot nekdo, ki zbira steklo,