Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Barve in čustva so neločljivi. Barve igrajo zelo pomembno vlogo pri ustvarjanju vzdušja razpoloženja. Lahko nas osreči ali žalosti, razočara ali sprosti, osredotoči ali odvrne. Vse, kar morate storiti, je, da nastavite pravo barvo, da bo vaš dan popoln.
Tako smo tukaj pripravili odličen model svetilk za razpoloženje, da bi lahko bili mi razlog za vaš čudovit nasmeh. Spodaj opisani model je precej preprost. Veliko barvnih luči je mogoče proizvesti s prilagajanjem treh gumbov svetilke, pri čemer je vsak gumb vstavljen na gred potenciometra.
Začnimo torej pot izdelave svetilke za razpoloženje. Upamo, da vam bo všeč.
1. korak: Zbiranje zahtev
- Arduino UNO
- USB kabel (od A do B)
- RGB LED (3 enote)
- Potenciometer (3 enote)
- Mostične žice (leni šteti, žal)
- Krušna deska
- Termopena
- Metlok 743
- OHP listi (5 x A4)
- Masleni papir (1 list)
-
3D natisnjeno zunanje telo (glejte korak 2 za isto)
Za vašo referenco smo priložili sliko vsake zahteve, ki smo jo uporabili.
2. korak: Profesionalizacija z uporabo 3D tiskalnika
Iskanje dobrega dizajna je najtežji del, saj veliko razmišljamo in končamo v zmedi. Če se znajdete v tem stanju, ste prišli na pravo mesto, saj bi lahko uporabili naš dizajn. Oblikovanje, ki smo ga ustvarili, je preprosto in hkrati inovativno. Za tiskanje lahko uporabite 3D -tiskalnik ali pa bi dobro prišlo tudi s peno (ali kartonom).
OPOZORILO: Če se med tiskanjem lastnega dizajna zmotite, ne paničite, ker niste edini, ki je naredil napako, tudi mi smo se zmotili v prvem poskusu (vendar smo to popravili). Torej lahko poskusite popraviti napako ali pa jo znova natisnete, potem ko odpravite napake, ki ste jih naredili v prejšnjem poskusu.
Opomba: Ko prenesete datoteke, jih uvozite v tinkercad. Odpiranje prenesene datoteke lahko prikaže napake.
3. korak: Oblikovanje vezja
Povezave vezja izvedite tako, kot je prikazano na sliki. Lahko jih celo povežete in spajate skupaj, da ostanejo močno pritrjene.
Bodite previdni in si ne opecite rok, tudi mi skrbimo za vaše dobro počutje.
Nazadnje se prepričajte, da uporabljeni RGB ni zažgan.
4. korak: Čarovniški uroki za delovanje Moodlampa
Zdaj bomo prešli na najpomembnejši korak pri izdelavi svetilke razpoloženja, programiranje. Brez tega ni razpoloženja in svetilke.
Tu je program, ki smo ga uporabili.
int a, b, c;
void setup ()
{
pinMode (A1, INPUT);
pinMode (A2, INPUT);
pinMode (A3, INPUT);
pinMode (8, VHOD);
pinMode (9, OUTPUT);
pinMode (10, OUTPUT);
pinMode (11, OUTPUT);
}
void loop ()
{
a = analogRead (A1) /4.0156;
b = analogRead (A2) /4.0156;
c = analogRead (A3) /4.0156;
analogWrite (9, a);
analogWrite (10, b);
analogWrite (11, c);
}
5. korak: Sestavite se in ostanite v Euphoriji za vedno
Zadnji korak pri izdelavi svetilke za razpoloženje je sestavljanje sestavnih delov, po katerih lahko ostanemo v evforiji.
Zato začnimo sestavljati in dokončati model.
Upam, da ste uživali na tem potovanju.