Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Zapri-zaprite model: 1. korak
- 2. korak: Zapri-zaprite model: 2. korak
- 3. korak: Zapri-zaprite model: 3. korak
- 4. korak: Zapri-zaprite model: 4. korak
- 5. korak: Od blizu zaprite model: 5. korak
- Korak 6: Od blizu zaprite model: Korak 6
- 7. korak: Zapri-zaprite model: 7. korak
- 8. korak: Zapri-zaprite model: 8. korak
- 9. korak: okoljski model- 1. korak
- 10. korak: Okoljski model: 2. korak
- 11. korak: Okoljski model- 3. korak
- 12. korak: okoljski model- 4. korak
- 13. korak: okoljski model- 5. korak
- 14. korak: Kodiranje
- Korak 15: Nastavitev elektronike
Video: Modelni projekt parka svetlobnega onesnaženja: 15 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Svetlobno onesnaženje je resen problem v mnogih večjih mestih po vsem svetu. Prekomerna količina svetlobe v naših mestih lahko moti selitvene vzorce različnih živali, kot so želve in ptice, ter jih ubije, kar moti občutljivo ekološko ravnovesje različnih ekosistemov. Poleg tega je pretirano sijanje zaradi luči, ki so prižgane celo noč, povzročilo motnje v cirkadianih ritmih ljudi in na splošno škodilo njihovemu fizičnemu zdravju. Ta modelni projekt lahko pomaga simulirati, kako lahko senzorji za osvetlitev in gibanje na nižji ravni ustvarijo učinkovitejši sistem razsvetljave, ki varčuje z energijo in koristi tako ljudem kot živalim.
*Da bi v celoti prikazali, kako ta svetlobni sistem vpliva na okolje in kako deluje od blizu, smo ustvarili dva modela. Ustvariti ga morate le, če želite.*
Zaloge
za okoljski model:
Za okoljski model boste poleg istih prej naštetih zalog potrebovali različne zaloge, med katerimi so nekatere:-gradbeni papir z več listi in barvami
-karton
-20 (dvajset) lesenih palic/paličic
-20 (dvajset) mostičnih žic
-Komplet Arduino
-lepilna palica ali trak
Zberite te materiale v prostoru, kjer lahko delate.
za bližnji model:
-1 (ena) prazna steklenica z vitaminom s premerom ust 4 palca (dovolj velika, da v usta vstavite cev toaletnega papirja in se tesno prilegate. Uporabila sem stekleničko z vitaminom, vendar vsaka velika steklenica res deluje)
-pištola za vroče lepilo z več lepilnimi palicami
-4 (štiri) široke 6-palčne palčke za popsicle, prerezane na pol
-2 (dve) tanki 6-palčni palici za moznike, prerezani na pol
-1 (ena) cev za toaletni papir/majhna kartonska cev
-vse 2 (dve) akrilni barvi (uporabili smo črno -belo barvo, lahko pa uporabite poljubno barvo)
-2 (dva) velika kosa debele črne pene
-1 (en) par škarij
-1 (en) nož Exacto
za kodiranje in elektroniko:
-1 (en) komplet Arduino (komplet, ki smo ga uporabili, je bil Super Starter UNO R3 Project Kit iz Elegooja. Vsak drug osnovni komplet Arduino bo deloval prav tako)
*V kompletu mora biti naslednje: če niso, jih prosim pridobite.
-1 (ena) 830 vezanih točk (primerna je vsaka dolga plošča)
-1 (en) 10K potenciometer
-1 (en) senzor kartice SD
-1 (en) foto -upor fotocelice
-2 (dva) upora 220 ohmov
-20 (dvajset) moških žic (za vsak slučaj nikoli ne morete imeti preveč)
-1 (en) kabel USB Arduino
1. korak: Zapri-zaprite model: 1. korak
Vzemite koščke pene in izrežite trapez z zgornjo podlago 3,5 cm, spodnjo osnovo 0,5 cm in višino 3 cm. Ponovite še 3 -krat, da dobite štiri trapeze. Nato izrežite kvadrat z 2 cm na vsaki strani. Z vročim lepilom pritrdite zgornje podlage na stranice kvadrata in vroče zlepite stranice trapezov skupaj. BODI PREVIDEN! LEPILO JE IZREDNO VROČE. Zgornje slike bi morale biti videti, kako izgleda vaš končni izdelek. Zgornji diagram prikazuje, kako se kosi ujemajo in njihove mere, če jih potrebujete:)
2. korak: Zapri-zaprite model: 2. korak
Vzemite palčke za moške in jih razdelite na pol, če tega še niste storili. Nato polovice prilepite na notranjo stran trapezov, kjer se stikajo vogali (poglejte priloženo sliko, če to ni smiselno). Ponovite za preostale tri vogale.
3. korak: Zapri-zaprite model: 3. korak
Vzemite palice moznikov in jih razdelite na pol, če tega še niste storili. Nato polovice prilepite okoli kvadrata na notranji strani senčnika (poglejte priloženo sliko, če to ni smiselno). Ponovite za preostale tri strani.
4. korak: Zapri-zaprite model: 4. korak
Čas je, da si pobarvate stožec! Če želite biti iskreni, ga lahko naslikate, kot želite. niti tega vam ni treba barvati, če tega ne želite. Lesene detajle v notranjosti in zunanjo stran stožca smo pobarvali v črno, da smo prikrili oznake vročega lepila in odpravili morebitne napake pri beli barvi. Vroče lepilo je lahko grdo, zato smo z barvo naredili naš projekt bolj enoten. Ko končate z barvanjem stožca, pustite, da se posuši približno 30 minut do n ur, odvisno od znamke barve, ki jo uporabljate. Vsa akrilna barvna dela; uporabili smo barvo Craftsmart.
5. korak: Od blizu zaprite model: 5. korak
Sedaj vzemite cev toaletnega papirja in izrežite dva kvadrata velikosti 1,5 x 0,75 palca na robu cevi drug čez drugega. Zrežite 0,75 navzdol, 1,5 palca čez. (Poglejte zgornje slike, če to ni smiselno.) Če imate večje roke, lahko luknje povečate, da omogočite več prostora za vstavljanje elektronike. (na majhnem delu cevi imamo trak, ker se je raztrgal).
Korak 6: Od blizu zaprite model: Korak 6
Zdaj na istem koncu cevi, iz katerega ste izrezali luknje, izmerite del, ki ga niste izrezali, in izrežite 2 majhna penasta kosa točno toliko po dolžini in širini, da okrepite karton. Vroče lepite te kose na nerazrezane dele (po enega za vsak nerazrezan del) na notranji strani cevi. Nato pobarvajte zunanjo stran cevi (to smo naredili belo) in pustite, da se posuši 30 minut do ene ure.
7. korak: Zapri-zaprite model: 7. korak
Sedaj lepite v cev na sredini kvadrata na notranji strani stožca. Ko ga zlepite, ga usmerite tako, da bodo luknje usmerjene proti dvema ločenima stranicama in da bo med lesenimi mozniki in luknjo nekaj prostora za vstavljanje LED. Zdaj ga previdno vroče prilepite in dodajte nekaj dodatnega lepila, da ga okrepite.
8. korak: Zapri-zaprite model: 8. korak
Zdaj vzemite steklenico vitamina. Če želite, ga prebarvajte in pustite stati 30 minut do ene ure. Nato stožec položite v steklenico, zraven pa potisnite cev toaletnega papirja, da se lepi. NE ŽELITE VLAGATI! Če želite, lahko odstranite cev iz steklenice, da se zapletete z elektroniko.
In bam! Imaš svetilko. Sledite navodilom za elektroniko in kodo, da jih dodate v svetilko.
9. korak: okoljski model- 1. korak
Za okoljski model boste poleg istih prej naštetih zalog potrebovali različne zaloge, med katerimi so nekatere:
-gradbeni papir iz več listov in barv
-karton
-20 (dvajset) lesenih palic/paličic
-20 (dvajset) mostičnih žic
-Komplet Arduino
-lepilna palica ali trak
Zberite te materiale v prostoru, kjer lahko delate.
10. korak: Okoljski model: 2. korak
Ustvarjanje modelov svetilk:
- Najprej vzemite gradbeni papir in ga razrežite na trapeze (potrebovali boste 4)
- Nato izrežite 1 kvadrat, to bo šlo na vrh trapeza, da ga pokrije
- Uporabite trak, da vse skupaj sestavite v tridimenzionalni trapez
- Preden nalepite zgornji kos gradbenega papirja, vstavite LED (rumeno) in skozi zgornji kos papirja naredite luknjo, da se lahko prilega skozi
- Ko je to vstavljeno, lahko izrežete pravokotnik, to bo vaša sončna plošča in ga vroče lepite na vrh trapeza
- Za izdelavo prave svetilke boste potrebovali lesene palice, ki jih boste morali zlepiti skupaj v obliko svetilke (kot je prikazano na sliki)
- Zdaj, ko imate vse zlepljeno na mestu, upajmo, da imate luč v obliki svetilke, morate na konce LED pripeti žice mostička
- Doslej ste verjetno že opazili, da ena skakalna žica ne bo dovolj dolga za povezavo z vašo mizo, zato vzemite več mostičnih žic in naredite verigo dovolj dolgo, da se lahko poveže z vašo mizo
- Ponovite te korake za ostale 3 svetilke
11. korak: Okoljski model- 3. korak
Zdaj, ko so svetilke narejene, je čas, da ustvarite svoje okolje !.
Najprej vzemite dva črna kosa pene in na enem mestu zeleni kos gradbenega papirja ter ga z lepilno palico prilepite, to bo trava parkovskih modelov. Nato na drugi kos črne pene položite modri kos gradbenega papirja (to bo vaše nebo), nato pa lahko izrežete sonce in cesto, da prikažete sončni zahod.
Zdaj, ko imate oba svoja črna kosa pene z lepljenim gradbenim papirjem, je čas, da oba kosa povežete v format "L" s pomočjo traku, kjer se položi kos pene z zelenim gradbenim papirjem in tisti s sončnim zahodom v stoječem položaju.
12. korak: okoljski model- 4. korak
Zdaj je čas, da ustvarimo igrišče za naš park!
Najprej primite preostale lesene palice in jih s pištolo za vroče lepilo zlepite skupaj, dokler ne oblikujete igrišča.
Najprej lepite 4 lesene palice na kos pene z zelenim gradbenim papirjem, nato pa naredite streho in jo povežite z podlago, nato pa lahko preprosto dodate zabavne barve, da bo vaše igrišče videti bolj igrivo.
Potem lahko ustvarite tudi svoj košarkarski obroč! Za to je zelo preprosto, samo izrežite kos gradbenega papirja v pol kroga, nato vzemite leseno palico in jo pritrdite na trak, in tam imate košarkarski obroč!
13. korak: okoljski model- 5. korak
Zdaj lahko vzamete vse svetilke in jih vroče lepite na vsak vogal, po želji pa lahko dodate tudi nekaj trave!
Zdaj ste vsi popolni! Prepričajte se, da je vse videti lepo in sestavljeno ter da so vsi senzorji povezani z matično ploščo.
14. korak: Kodiranje
Naša koda se aktivira zaradi pomanjkanja svetlobe, ki zadene fotografski upor. Ko foto upor zazna manj svetlobe, bo piezoelektrični aktiviral in občutil pritisk. Ko piezoelektrika začuti dovolj velik pritisk, se bo LED vklopila, medtem ko so v bližini ljudje.
drive.google.com/file/d/11xQD5VD1uhLnP61tS…
Korak 15: Nastavitev elektronike
Za elektroniko je piezoelektrik priključen na analogna vrata A0 in A1. Fotografski upor je priključen na analogna vrata A2 in z žico povezan na pozitivno stran plošče in 220 ohmski upor, ki ga poveže na negativno stran, če je plošča. Kartica SD je priključena na vse za snemanje podatkov.
Priporočena:
Preverjevalnik onesnaženja razreda CPC: 10 korakov
CPC Class Polution Checker: Pozdravljeni, študent sem iz Belgije in to je moj prvi velik projekt za diplomo! Ta Instructable govori o tem, kako narediti merilnik zračne emisije za zaprte sobe, zlasti za učilnice! Slišim, kako razmišljate, zakaj ta projekt? No, vse je sta
Zvočni vizualizator Kylo Ren na osnovi svetlobnega sablja: 5 korakov
Zvočni vizualizator Kylo Ren na osnovi svetlobnega sabla: navdihnjen s svetlobno sabljo Kyla Rena sem se odločil, da naredim zvočni vizualizator z uporabo LED, priključenih na arduino, in nato z obdelavo utripam LED na podlagi pesmi … uganili ste prav Imperial March
Arduino 2-v-1 modelni krmilnik vlaka: 4 koraki
Arduino 2-v-1 modelni krmilnik vlakov: Pred štiridesetimi leti sem za nekaj prijateljev zasnoval model za upravljanje vlaka na osnovi op-amp-a, nato pa sem ga pred približno štirimi leti poustvaril s pomočjo mikrokrmilnika PIC. Ta projekt Arduino poustvarja različico PIC, dodaja pa tudi možnost uporabe
Lažji krmilnik LED -svetlobnega traku WiFi: 8 korakov (s slikami)
Lažji krmilnik LED-svetlobnega traku WiFi: Lani spomladi sem začel oblikovati strojno in programsko opremo po meri za nadzor dveh trakov LED-luči z eno razvojno ploščo NodeMCU ESP8266-12E. Med tem postopkom sem se naučil izdelovati lastna tiskana vezja (PCB) na CNC usmerjevalniku in sem
Vizualizacija atmosferskega onesnaženja: 4 koraki
Vizualizacija atmosferskega onesnaženja: Problem onesnaženosti zraka pritegne vse več pozornosti. Tokrat smo poskušali spremljati PM2.5 z Wio LTE in novim laserskim senzorjem PM2.5