Kazalo:

Števec skakalnega vtiča: 3 koraki
Števec skakalnega vtiča: 3 koraki

Video: Števec skakalnega vtiča: 3 koraki

Video: Števec skakalnega vtiča: 3 koraki
Video: 3rd Grade CKLA ELA - Unit 3 Lesson 12 The Human Body: Systems and Senses: A Clean Bill of Health 2024, Julij
Anonim
Jumping-Jack števec
Jumping-Jack števec
Jumping-Jack števec
Jumping-Jack števec

Projekti Makey Makey »

Želel sem način, kako prešteti svoje skakalne vložke in se spodbuditi, da nadaljujem, ko sem pripravljal skakalne vložke, zato sem ustvaril števec skakalnih jack, ki vsakič, ko dokončam skakalni jack, zveni zvonec.

Zaloge

Boste potrebovali:

  • Ena oglasna deska
  • Aluminijasta folija
  • Svinčnik ali marker
  • Škarje
  • Trak
  • Makey Makey
  • Posnetki iz aligatorja (priloženi Makey Makey)
  • Računalnik z vrati USB

1. korak: Najprej si priskrbite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo

Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
Prvič: Pridobite plakatno ploščo in izmerite svojo skakalno držo
  1. Najprej se postavite na sredino svoje oglasne deske z nogami narazen v širini ramen in potegnite okoli vsakega stopala, v pozi "stopala skupaj", to bo vaše izhodišče.
  2. Drugič; skočite tako, kot bi naredili skakalno vtičnico, nato pa poiščite okoli nog v tem položaju "nog ven".
  3. Tretjič; zdaj boste drugi niz odtisov prekrili z aluminijasto folijo in ga zalepili (zeleni odtisi).
  4. Na koncu boste pritrdili aligatorsko zaponko na zemljo in na en kvadrat folije, nato pa drugo aligatorsko zaponko pritrdite na vesolje in na drugi kvadrat folije. Nato priključite svoj Makey Makey v prenosni računalnik.

2. korak: 2. korak: Uporabite Scratch, da kodirate ta števec projektov in zvonec

2. korak: Uporabite Scratch, da kodirate ta števec projektov in zvonec
2. korak: Uporabite Scratch, da kodirate ta števec projektov in zvonec
  1. Najprej morate iti na https://scratch.mit.edu/ in ustvariti račun.
  2. Nato na paleti spremenljivk kliknite Ustvari spremenljivko.
  3. Vnesite rezultat kot ime spremenljivke. Kliknite V redu.
  4. Izberite spremenljivko ocene, da jo prikažete.
  5. Nato sem k pultu dodal zvok tako, da sem posnel vzorec "zvoka kovanca" iz bratov Super Mario.
  6. Koda bo videti zelo podobna zgornji sliki.

Sedaj je vaš skakalni števec pripravljen

3. korak: 3. korak: Uporaba števca za skakanje

Stojte na sredini na rdečih odtisih in začnite s predoblikovanjem skakalnih vtičnic, pri skokih "noter" in na foliji, ko skačete "ven", poskusite ostati na rdečih nogah. Zvonec bo zazvonil in števec bo odšteval vsakega Jumping Jacka.

Priporočena: