Kazalo:

Samodejni twister spinner: 7 korakov (s slikami)
Samodejni twister spinner: 7 korakov (s slikami)

Video: Samodejni twister spinner: 7 korakov (s slikami)

Video: Samodejni twister spinner: 7 korakov (s slikami)
Video: Трюки с Фиджет Спиннером | Dude Perfect 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Pripravite svoje materiale
Pripravite svoje materiale

Ste že kdaj igrali super zabavno igro, imenovano "Twister". To je igra fizične spretnosti, ki lahko izboljša vaš odnos s soigralci. Trudite se, da bi preživeli, da bi zmagali v igri, pri tem pa sledite težki smeri, ki vam je dodeljena. O tem se bo odločil spinner, ki pokaže, kateri naslednji korak morate narediti. Ne glede na to, ali gre za levo, desno roko ali nogo in določeno barvo, ki se je lahko dotaknete. Če se vaša rama ali koleno ne zdrži več in se dotakne tal, ste iz igre. Zadnja oseba, ki ostane v igri, je zmagovalec. Vendar sem sumil na težavo s to igro. Kaj pa, če v igri sodelujeta samo dve osebi. Kako pa lahko zavrtijo kolo, če nimajo druge osebe, ki bi jim pomagala zavrteti navodila. Tako sem prišel s to inovacijo, ki lahko pomaga ljudem, ki se lahko igrajo tudi sami in ne potrebujejo dodatne osebe, da bi zavrtela kolo. Naj bo ta igra bolj tekoča in priročna. Gre za avtomatsko centrifugiranje, ki ga nadzira glasnost. Med to igro bi moral igralec samo kričati "Turn" in zvok bi se prenesel na stroj, kar bi igralcem omogočilo drugo smer.

1. korak: Pripravite svoje materiale

Pripravite svoje materiale
Pripravite svoje materiale
Pripravite svoje materiale
Pripravite svoje materiale

To so materiali, ki jih je treba pripraviti, preden ustvarite svoj krog ali svoj spinner.

Kliknite sestavine in poiščite, kje lahko kupite material.

Osnovno:

Arduino Leonardo deska x1

Senzor zvoka x1

Mostične žice (moški do moški) x10 (zahteva *skupaj 5)

Mostične žice (moški do ženski) x (zahtevajo *skupaj 3)

USB na žice (ženski) x1

Dodatno:

Power Bank z izhodom USB w x1

Oznaka (črna in rdeča) x1

Veliko ravnilo x1

PP valovita plošča x1

Barvni papir A4 (barva rdeča, modra, zelena, rumena) x1 vsak

Umetniški nož x1

Dodatna škatla x1 (za pokrivanje vašega vezja in plošče pod vrtilnikom)

Trak x1

2. korak: Ustvarite svojega lastnega spinnerja

Ustvarite svoj spinner
Ustvarite svoj spinner
Ustvarite svoj spinner
Ustvarite svoj spinner
Ustvarite svoj spinner
Ustvarite svoj spinner

Ustvarili bomo polkrog za 180 stopinj, ki ga sestavlja sestavina polipropilena. Izberete lahko katero koli barvo, ki vam je všeč, saj bo v zadnjem prekrita z barvnim papirjem.

1. Nariši krog s premerom 48 cm in dolžino polmera 28 cm.

2. Nato izrežite polkrog. Po tem koraku izvlecite štiri posamezne dele prostora iz točke na sredini iz polmera.

3. Lepilo nanesite na del, na katerega bi nanesli papir različnih barv. To bi bilo rdeče, modro, zeleno, rumeno.

4. Iz središča polkroga narišite še 4 enake velikosti v vsaki barvi s peresom ali označevalcem.

5. Vsakemu posamezniku pišite z desno roko in nogo ter z levo roko in nogo.

Prav tako boste morali sestaviti 4 cm širine in 24 cm črnega traku valovite plošče PP na dnu, da na koncu pritrdite strežniški motor. Za pritrditev dveh različnih plošč uporablja trak na obeh straneh.

Prav tako lahko postanete ustvarjalni, kaj dodati na svoj spinner, morda narišite nekaj skic, da bo vaš spinner bolj poseben od drugih!

Potrebni materiali:

Oznaka (črna in rdeča) x1

Veliko ravnilo x1

PP valovita plošča x1

Barvni papir A4 (barva rdeča, modra, zelena, rumena) x1 vsak

Umetniški nož x1

3. korak: Ustvarite svoj krog za program

Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program
Ustvarite svoj krog za program

Da bi ta spinner deloval, bomo morali ustvariti vezje. Sledite navodilom in zgornjim fotografijam. Upam, da bi vam lahko pomagalo pri ustvarjanju tega vezja. Zelo pomembno je, da žic ne povežete napačno, ker lahko povzroči resne poškodbe računalnika, opeče vaš računalnik ali Arduino. Na primer žice (+) in (-) morajo biti povezane v desna (ustrezna) območja. Potrebovali boste tudi dodaten izhodni vir, na primer napajalnik. Zaradi tega lahko motor med delovanjem porabi veliko električne energije.

4. korak: Naložite in naložite kodo

Naložite in naložite svojo kodo
Naložite in naložite svojo kodo
Naložite in naložite svojo kodo
Naložite in naložite svojo kodo

Kliknite spodnjo povezavo, da jo prenesete v računalnik in priključite svojo desko Leonardo

Če želite nadaljevati postopek, morate v računalnik priključiti kabel USB.

Ta program omogoča, da se puščica vrti naključno.

Koda za nalaganje

5. korak: Sestavite in okrasite predil in pokrov škatle

Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle
Sestavite in okrasite spinner in pokrov škatle

Sestavite

Izberite škatlo primerne velikosti, ki se prilega vaši deski Leonardo in banki moči. Potem boste morali izrezati luknje v škatli. (1) luknja za vtič za ploščo Leonardo. (2) je del, kjer je zvočni senzor nameščen na eni strani škatle. (3) luknja za motor, ki se prilega v luknjo.

Po izdelavi kolesa boste morali vstaviti ploščo Leonardo v škatlo, vključno z napajalnikom v škatli, da pokrijete vezje. Nato z uporabo kakršnega koli traku (maskirnega traku, prozornega) pritrdite položaj senzorja zvoka in motorja, ki bo na pokrovu škatle. Pomembno je, da senzor zvoka in motor tesno prilepite, sicer bi zlahka padel in povzročil motnje v delovanju centrifuge. Zaradi tega bo škatla nagnjena v eno smer, tako da bo spiner stojal pokonci. Ko zaprete pokrov škatle, motor ostane odprt v predilniku. Spiner moramo priključiti na zgornji del motorja in nanj z dvostranskim trakom položiti vašo domačo puščico (neobvezno)

Okrasite

Bodite ustvarjalni glede tega, kako okrasite svojo škatlo in kolo. Glavne barve pa so rdeča, modra, zelena in rumena. To so barve, ki so potrebne

Spinner: Narisala sem nekaj simbolov za roke in noge poleg besed, ki ustrezajo pomenu črnobesednih besed, z belim trajnim peresom pa na dnu napišem TWISTER, da ustvarim napetost in ustvarim več podrobnosti v svoji inovaciji.

Box: Izberem škatlo, ki je zunaj že dobro videti, zato se nisem več premaknil. Če pa imate samo navadno škatlo, je to tudi odlično. Lahko ste bolj ustvarjalni, da svojo škatlo pobarvate v barve, ki so vam všeč.

6. korak: Ura !!! Vaše avtomatsko centrifugalno kolo je ustvarjeno

Ura !!! Vaše avtomatsko centrifugalno kolo je ustvarjeno
Ura !!! Vaše avtomatsko centrifugalno kolo je ustvarjeno
Ura !!! Vaše avtomatsko centrifugalno kolo je ustvarjeno
Ura !!! Vaše avtomatsko centrifugalno kolo je ustvarjeno

Če med ustvarjanjem pride do težav, lahko spodaj komentirate in postavite vprašanja. Na splošno uživajte v uporabi avtomatskega kolesca za igro "Twister". Uživajte v igri!

Opomnik, da bodo nekatere banke za napajanje morale pritisniti gumb, da izpraznijo baterijo, zato ne pozabite, da je pred igro vedno dobra odločitev, da preverite, ali so vezja in kabli na pravih mestih.

7. korak: ZAČNITE IGRAJ

Začni igrati! Bodi ustvarjalen! Vaš avtomatski spinner se lahko odloči namesto vas!

Tukaj je videoposnetek, kako igram igro, to je lahko primer, kako pravilno igrati igro.

Priporočena: