Kazalo:
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Naredite svojo punjeno žival ali mehko skulpturo, ki reagira, če je nagnjena v različnih kotih, na glasne zvoke in luči z uporabo LED. Ta objekt uporablja adafruit Circuit Playground Express (CPX).
Zaloge
Tkanina (z bombažem je enostavno delati. Svetujem vam, da ga pobarvate, pobarvate ali imate tkanino z vzorcem, da dodate dodatno zanimanje)
Igla
Nit za vezenje (vse barve)
Škarje za tkanine
Nekaj nadeva (igračo lahko napolnite s katerim koli materialom, ne nujno z nadevom; na primer stare krpe, razrezan papir, riž)
Circuit Playground Express (CPX) podjetja Adafruit
Računalnik za kodiranje na MakeCode
Korak 1:
Narišite oblike, da naredite svojo polnjeno igračo. (NAMIG: Zložite tkanino na pol in narišite oblike na hrbtni strani tkanine. Pregib uporabite kot rob svojih oblik, tako da imate pri rezanju sprednji in zadnji del že pritrjena skupaj.)
Izsledil sem nekaj krožnih oblik različnih velikosti, da sem naredil telo, glavo in roke polnjenega zajčka. Iz srednje velikega kroga, namenjenega glavi, sem narisal nekaj ušes.
S škarjami za tkanine izrežite oblike. (NAMIG: S šivalnimi zatiči držite tkanino skupaj med šivanjem.)
2. korak:
Vzorce začnite šivati navznoter s šivom. Če želite to narediti, držite sprednji in zadnji del skupaj (za večjo trdnost lahko uporabite šivalne zatiče), vzemite nit in iglo (z vozlom na daljšem koncu niti) in potegnite skozi oba kosa tkanine. Začnite na enem od koncev prepognjenega roba. Šiv šiva je sestavljen iz premikanja obeh kosov tkanine naprej in nazaj. Ko se potegnete, pojdite oba kosa tkanine naprej in nazaj ter jih šivajte blizu roba tkanine. Nadaljujte in pustite odprtino približno centimeter.
www.youtube.com/watch?v=w-P6HXjtX5M
3. korak:
Obrnite vzorce navznoter, tako da je zdaj vidna desna stran tkanine. Opazili boste, da so šivi zdaj skriti.
Tu sem se odločil, da bom zajčku vezel nekaj dekorativnih elementov, kot so oči in nos. To lahko storite celo, preden izrežete oblike, če želite narediti bolj zapleteno vezenje in bi radi uporabili vezeninski kavelj. Vzemite nadev in napolnite svoje oblike (če je trd okoli robov, lahko s svinčnikom potisnete nadev). Za telo mojega zajčka sem vstavil baterijo CPX in pustil, da sem štrlel zunaj žic.
4. korak:
Ko so vaše oblike polnjene, jih zaprite z nevidnim šivom. Če imate preostalo nit, znova privijte iglo; če ne, poskrbite, da boste naredili vozel iz svoje pretekle niti in imeli novo. Za začetek šiva iglo potegnite navzgor skozi enega od robov, kar pomeni enega od kosov tkanine (približajte se prejšnjemu šivu). Tako bo vaš vozel skrit. Nato pojdite na nasprotno stran, kar pomeni drugo tkanino, in potisnite iglo skozi, da poberete malo tkanine, tako kot bi to storili pri tekaškem šivu. Nato pojdite neposredno na drugo stran in naredite isto. To ponavljajte, dokler ne zaprete oblike, po potrebi dodajte še nadev. Zvijača je v tem, da šivate naprej in nazaj na obeh straneh tkanine, kar pomeni spredaj in zadaj igrače.
www.youtube.com/watch?v=WbE5hXt27uU
5. korak:
Začnite sestavljati oblike (dele telesa) skupaj s šivanjem kosov naprej in nazaj s tesnimi šivi.
6. korak:
Lahko si vzamete odmor od šivanja in se prepričate, da je koda pripravljena. Dodal sem 4 različne funkcije z različnimi barvnimi vzorci in zvoki. Ko je vklopljen, se zvok izklopi in prikaže se mavrični vzorec. Če je zajček naslovljen gor, dol, levo in desno, CPX zasveti različne barve LED in oddaja zvoke, opisane na sliki. Ko na zajčka utripa močna luč, na primer svetilka, če jo kdo išče, se bo svetlo bela svetloba odbijala nazaj, nato pa bo zasijal takšen zvezdniški vzorec. Prav tako naredi drugačen svetlobni vzorec, ko zasliši glasen zvok.
7. korak:
Ko je koda pripravljena za uporabo, odklopite CPX iz računalnika in jo lahko zdaj pritrdite na igračo. Da bi to olajšali, sem ga pritrdil na manjši kos tkanine, večji od CPX. Šel sem skozi krožne luknje po obodu CPX -a in ga v bistvu prilegel na krpo. Postavljanje je podoben šivu kot šiv, kjer se premikate naprej in nazaj po predmetu, v tem primeru CPX, ki tesno privije nit, tako da je predmet pritrjen na mestu.
Nato sem z tekaškim šivom vezela krpo s CPX pritrjeno na telo zajčka.
Odločil sem se, da pokrijem CPX, tako da je zajček manj motil. Tkanina na vrhu še vedno prepušča svetlobo. Izrezal sem večji kos tkanine, okrog enega prsta širši po obsegu kot CPX. Na tistem dodatnem pol palca sem v tkanino izrezal kratke trakove, tako da se lahko ta novi krog upogne in ga lažje šivam. Spet sem šel okoli z drugim tekaškim šivom v rumeni niti.
8. korak:
V zadnjem delu zajčka sem izrezal celoto, da sem imel dostop do stikala za vklop/izklop baterije. Pravkar sem ga očistil in se odločil, da bom položil dodatne žice, ki prihajajo iz baterije, da ne bodo visele.
Nato sem izrezal manjši pravokotni kos, ki sem ga uporabil kot loputo za prekrivanje stikala. Zajčku sem vezela rep in ga nato pritrdila na zadnjo stran zajčka, tako da je pokrila žice in stikalo za vklop/izklop baterije. To sem naredil tako, da sem prepognil približno pol centimetra vrha pravokotnika in naredil tekaški šiv na prepognjenem robu.
9. korak:
Zdaj je zajček pripravljen za igro!
Priporočena:
Vreča za zaznavanje temperature z uporabo CPX: 5 korakov
Vreča za zaznavanje temperature z uporabo CPX: Za izdelavo vrečke za zaznavanje temperature boste potrebovali kakršno koli vrečko, ki vam je všeč. S šivanjem sem si naredil svojo torbo, lahko pa tudi kupite že pripravljeno ali ponovno uporabite staro torbo, ki jo najdete doma. Za vključitev temperaturnega senzorja boste potrebovali igralno ploščo CPX-a Circuit
Spremljanje pospeševanja z uporabo Raspberry Pi in AIS328DQTR z uporabo Pythona: 6 korakov
Spremljanje pospeševanja z Raspberry Pi in AIS328DQTR z uporabo Pythona: Po moje je pospeševanje po nekaterih zakonih fizike končno.- Terry Riley Gepard pri lovu uporablja neverjeten pospešek in hitre spremembe hitrosti. Najhitrejše bitje na kopnem včasih izkoristi svojo najvišjo hitrost za ulov plena.
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow z M5stick-C - Running Rainbow na Neopixel Ws2812 z uporabo M5stack M5stick C z uporabo Arduino IDE: 5 korakov
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow z M5stick-C | Running Rainbow na Neopixel Ws2812 z uporabo M5stack M5stick C z uporabo Arduino IDE: Pozdravljeni fantje, v tem navodilu se bomo naučili uporabljati LED diode neopixel ws2812 ali LED trak ali LED matrico ali LED obroč z razvojno ploščo m5stack m5stick-C z Arduino IDE in naredili bomo mavrični vzorec z njim
RF 433MHZ radijski nadzor z uporabo HT12D HT12E - Izdelava daljinskega upravljalnika Rf z uporabo HT12E in HT12D s 433 MHz: 5 korakov
RF 433MHZ radijski nadzor z uporabo HT12D HT12E | Izdelava daljinskega upravljalnika Rf z uporabo HT12E in HT12D s 433 MHz: V tem navodilu vam bom pokazal, kako narediti daljinski upravljalnik RADIO z uporabo sprejemniškega modula oddajnika 433 MHz s kodiranjem HT12E & IC dekodirnik HT12D. V tem navodilu lahko pošiljate in prejemate podatke z zelo zelo poceni KOMPONENTE, KI SO: HT
Uporaba LED RGB za ustvarjanje barvnih zaporedij: 12 korakov
Uporaba LED RGB za ustvarjanje barvnih zaporedij: Ta navodila bodo pokazala, kako uporabljati LED RGB za ustvarjanje barvnih sekvenc z uporabo Arduino Uno in kode. 3 LED RGB bodo med časom spreminjale barve, medtem ko bosta ostali 2 LED RGB ostali enaki