Kazalo:
- Zaloge
- Korak: Video o projektu
- 2. korak: Ocenite minione na tekmo
- 3. korak: Predvidite igre na dan
- 4. korak: Ocenite skupno
- 5. korak: Spominska skrinja
- 6. korak: Elektronika in koda
- 7. korak: Dragi kamen
- 8. korak: Rezultat
Video: Memorial League of Legends Minion: 8 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Spomenik za vse pogumne služabnike League of Legends, ki vsak dan dajejo življenje.
Zaloge
- Malina Pi 4
- Prstan NeoPixel
- 3D tiskalnik
- Čista nit
- Vrtalnik
- Škatla
Korak: Video o projektu
2. korak: Ocenite minione na tekmo
Začnemo z informacijami na Wiki of League of Legends:
Minioni se začnejo drsteti iz Nexusa ob 1:05 in se drstijo v valovih vsakih 30 sekund do konca tekme
Naslednji del informacij, ki jih potrebujemo, je povprečno trajanje igre, k sreči pa vam je v pomoč League Of Graphs. Na podlagi njihovih podatkov lahko domnevamo, da povprečna igra traja približno 30 minut.
Od tam lahko izračunamo, da povprečna igra traja 30 * 60 = 1800 sekund.
Minion traja 1:05 ali 65 sekund, da se začnejo drsteti, zato je 1800 - 65 = 1735 sekund, v katerih se miljiči.
Vsak val traja 30 sekund, kar pomeni, da je na tekmo 1745/30 = 57,8 valov minionov. Ker želimo biti konzervativni, naredimo 57 valov na tekmo.
Z več informacijami iz wikija dobimo količino minionov na tekmo:
Caster Minions Tri od njih se rodijo na vsakem valu. 3 * 57 = 171 igralcev na tekmo.
Minioni v bližnjem boju Tri od njih se rodijo na vsakem valu. 3 * 57 = 171 bližnjih minionov na tekmo na stezo
Siege/Super Minions
Prvih 15 minut se en oblegajoči minion rodi vsake tri valove. 900 sekund - 65 zaradi zamude pri zagonu 1:05, torej 845 sekund. 845 /30 sekund na val = 27,8 => 27 valov v prvih 15 minutah. En se pojavi na vsake 3 valove => 27 /3 = 9 oblegajočih služabnikov v prvih 15 minutah na pas.
Pri oznaki 15 minut se eden pojavi na vsaka dva minionska vala. Med to in naslednjo oznako je 10 minut ali 600 sekund. 600/30 = 20 valov.20/ 2 = 10 Siege Minions med oznako 15 in 25 minut na pas.
Pri 25 minutah se vsak val pojavi na vsakem valu. Doslej smo imeli 27 + 20 = 47 valov. Ostalo je še 58 - 47 valov in en se rodi na val, tako da je na pasu še 11 oblegovalcev.
Ne vključujemo Super Minionov, saj kasneje v igri zamenjajo Siege in imajo zelo podobno hitrost rojstva.
To skupaj prinaša 372 minionov na tekmo na stezo.
Na voljo je 6 pasov, kar skupaj prinaša skupaj 2232 minionov! To je ohranjevalna ocena, ob predpostavki, da bodo vsi rojeni minioni umrli …
3. korak: Predvidite igre na dan
Uradni wiki League of Legends navaja:
Januarja 2014 je igra imela 27 milijonov aktivnih dnevnih igralcev
Vsako igro sestavlja 10 igralcev in recimo, da vsak igra najmanj dve igri:
(27 milijonov / 10) * 2 = 5,4 milijona iger na dan
Gre za starejše podatke in konzervativno mnenje, vendar daje dobro predstavo.
4. korak: Ocenite skupno
S 5,4 milijona odigranih iger na dan in neverjetnimi 2232 smrtnimi žrtvami na tekmo skupaj štejemo:
12,2 milijarde mrtvih na dan …
Če pogledamo to z vidika: To je 141.479 smrtnih žrtev na sekundo, pri tem pa traja približno 16 ur, da ubije vse človeštvo. Te številke je težko razumeti, zato bomo za naš spomin uporabili naslednjega:
Vsakih sedem sekund umre milijon služabnikov
5. korak: Spominska skrinja
Z vso to matematiko za nami lahko nadaljujemo do samega spomenika.
To lepo skrinjo smo našli v trgovini z blagovno znamko, vendar lahko uporabite poljubno posodo.
Za ta korak moramo samo izvrtati dve luknji, eno v pokrovu in drugo v zadnji steni.
6. korak: Elektronika in koda
Ko je skrinja pripravljena, lahko dodamo elektroniko. Povlecite napajalni kabel za Pi skozi luknjo v steni in potegnite kable za obroč NeoPixel skozi tisto v pokrovu.
Obroč NeoPixel povežite s Pi, kot je opisano v odlični vadnici Adafruit.
Zdaj je vse pripravljeno za začetek pisanja naše kode. Koda sama je priložena.
Obroč smo iz najsvetlejšega do temnega naredili v sedmih sekundah, lahko pa ga naredite za vse vrste svetlobnih animacij.
7. korak: Dragi kamen
Luči izgledajo odlično, vendar manjka videz in občutek League of Legends. Da bi to dosegli, 3D tiskamo ta čudovit dragi kamen wslab. Edina sprememba, ki smo jo naredili, je povečati luknjo v dragulju, da se prepričamo, da naš prstan NeoPixel ustreza.
Da bi kar najbolje izkoristili naše svetle luči, jih natisnemo tudi z modro prozorno nitjo. Ta vrsta žarnice lepo razprši svetlobo.
Edino, kar morate storiti, je lepiti dragi kamen na samo škatlo in s tem je naš projekt končan!
8. korak: Rezultat
Zdaj se s tem majhnim spomenikom spoštljivo spominjamo velike žrtve podložnikov. Vsakič, ko dragi kamen zaključi cikel, se je milijon služabnikov odreklo življenju zaradi naše zabave.
Priporočena:
Radar "GREY MATTER Minion": 5 korakov
Radar "GREY MATTER Minion": Naredimo kul radar … z arduinom …. Lepo se imejte fantje
Igrača Minion Cubecraft (igrača z bliskavico): 4 koraki
Minion Cubecraft Toy (igračka z svetilko): Že dolgo sem si želel izdelati baklo, ki bi jo uporabljal v temi, vendar se mi ideja, da bi imel samo valjasto oblikovan predmet s stikalom samo za vklop-izklop, ni uspela. Bilo je preveč mainstream. Potem je nekega dne moj brat prinesel majhno PCB pamet
Rojstni dan Minion Bot: 5 korakov
Birthday Minion Bot: Naredil sem tega rojstnodnevnega bota minion iz smeti. Ta rojstni dan Minion bot teče z bliskavico v očeh in poje z rojstnodnevno pesmijo, ki sem jo naredil za rojstni dan mojega prijatelja. To bo všeč tudi fantom
Žepni bobni minion: 3 koraki
Pocket Sized Minion Bot: > Ta rojstnodnevni bot je bil narejen iz smeti. Ta rojstni dan Minion bot teče z bliskavico v očeh in poje z rojstnodnevno pesmijo, ki sem jo naredil za rojstni dan mojega prijatelja. To bo všeč tudi fantom
Minion Night Ligth Powerbank: 3 koraki (s slikami)
Powerion Minion Night Ligth Powerbank: Preden začnemo, bomo uporabili varjenje, zato vam predlagam, da si ogledate postopek varjenja in bodite zelo previdni pri ravnanju z litijevimi baterijami. 1. Moč