Kazalo:

Lunarni pristajalnik 64: 3 koraki
Lunarni pristajalnik 64: 3 koraki

Video: Lunarni pristajalnik 64: 3 koraki

Video: Lunarni pristajalnik 64: 3 koraki
Video: Commodore 64 -=Lunar Lander=- 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Revija Big K
Revija Big K

To navodilo je za računalniško igro, ki sem jo napisal pred več kot 34 leti leta 1984, ko sem bil star 14 let. Napisano je bilo na domačem računalniku Commodore 64, povezanem s prenosnim televizorjem v moji spalnici, veliko pred dnevi računalnikov z operacijskim sistemom Windows. Računalniški jezik, uporabljen v Commodoreju, se je imenoval 'BASIC' in edina metoda, ki sem jo imel za shranjevanje programov, ki sem jih napisal, je bila na kasetofon. Ni bilo trdega diska ali kakršnega koli načina za shranjevanje programov v samem računalniku. (Na voljo je bil pogon za diskete, vendar tega nisem imel). Nisem imel niti tiskalnika, zato nisem mogel obdržati papirne kopije programov, ki sem jih napisal.

1. korak: revija Big K

Revija Big K
Revija Big K
Revija Big K
Revija Big K

V tistih časih je bilo amaterskim programerjem precej pogosto oddati svoje delo (na kasetofon) eni od številnih računalniških revij, ki so bile takrat prisotne. Spomnim se, da je ena taka revija ponudila plačilo 5 funtov, če so objavili vaše delo (nekaj tednov žepnine leta 1984), vendar sem našel novo revijo, ki mi je bila všeč, imenovano Big K (Arhivi so na voljo tukaj: https://archive.org /details/big-k-magazine) in jim predložil svojo igro. Nekaj mesecev je minilo in od njih nisem slišal nič, potem pa je nekega dne moj starejši brat poklical, da je na poti v službo bral oktobrsko številko Big K in ugotovil, da je igra, ki sem jim jo poslal, objavljena. Tudi jaz sem bil nekaj tednov kasneje prijetno presenečen, ko so mi poslali ček za 60 funtov za uporabo moje igre. Še vedno imam izvod revije, vendar moj Commodore 64 in vse kopije igre, ki sem jo imel na kaseti, že zdavnaj niso več.

2. korak: Emulator

Emulator
Emulator

Dolga leta sem domneval, da je moja igra izgubljena, dokler nisem nekega dne pred približno desetimi leti o tem razpravljal s predavateljem na moji fakulteti, ki mi je predlagal, da bi lahko uporabil emulator, ki ga najdem v spletu, in nato znova vtipkal vso svojo kodo, kopirano iz revijo, ki sem jo imel. Sploh nisem vedel, da kaj takega obstaja, dokler tega ni omenil. Odkril sem, da je na voljo nekaj različnih emulatorjev za Commodore 64, ki jih lahko brezplačno prenesete. Tisti, za katerega sem se odločil, se je imenoval CCS 64, ki sem ga priložil skupaj v datoteki zip skupaj s kopijo moje igre. To sem že leta uporabljal v nekaj različnih različicah operacijskega sistema Windows (XP, Vista, Windows 7), vendar tega nisem preizkusil v sistemu Windows 10.

Če želite poskusiti, preprosto razpakirajte priloženi arhiv, odprite mapo in datoteko z imenom 'lunar_lander2. PRG' povlecite v aplikacijsko datoteko z imenom 'CCS' in se mora zagnati.

Seveda lahko prenesete svoj emulator iz spleta in namesto tega zaženete datoteko lunar_lander2. PRG.

3. korak: Dodajte svojo naslednjo stopnjo

Po tem, ko je bilo to objavljeno, sem ustvaril drugo stopnjo igre, kjer vesoljska ladja ne bi pristala na pristajalnem pasu, temveč je vstopila v podzemno votlino, kjer je bilo treba manevrirati okoli skal itd., Da bi našla pristajalno mesto. V tej fazi igre se tudi duh vesoljske ladje podvoji, vendar tega dela žal nimam možnosti pridobiti, saj nikoli ni bil nikjer natisnjen in so se vse moje kopije z leti izgubile.

Če si želite ogledati kodo v emulatorju, samo pritisnite tipko 'Esc' in vnesite 'list' in pritisnite 'Enter'

Kodo za to igro lahko uredite v emulatorju in poglejte, kaj lahko ustvarite za drugo stopnjo, z veseljem bi videl rezultate !!!

Priporočena: