
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08



Projekti Makey Makey »
Vse kar potrebujete je vaš Makey Makey, škatla za čevlje in nekaj okraskov po vaši izbiri!
1. korak: 1. korak: Koda


Naredite svojo kodo! S predmetom Keyup object določite številsko vrednost vsakega stikala (žice), ki ga povezujete, tako da lahko programirate določeno noto za predvajanje, ko se dotaknete tega stikala. Gumbe lahko barvno označite tako, da ustrezajo barvam žic, ki se uporabljajo za vsako noto.
V ločenem prostoru naredite kodo za dva akorda - C -dur in G7. Ti bodo predvajani kot spremljava melodije. To kodo naredite tako, da vsak gumb hkrati sproži več not in tako ustvari akord.
2. korak: 2. korak: Nastavitev Makey Makey


Ko priključite žice na ploščo Makey Makey, se dotaknite vsake žice posebej, medtem ko držite ozemljitveno žico. Ko se dotaknete vsake žice, se bo številčna vrednost prikazala v polju za vklop, kot je bilo že omenjeno. Ko ugotovite ustrezno vrednost vsake povezave, jo vstavite v polje »izberite«, povezano z gumbi za opombe. Ko se dotaknete vsake povezave, se bo predvajala določena nota.
V našem primeru smo potrebovali note C, D, E, F in G ter naša dva akorda - C -dur in G7.
3. korak: 3. korak: Okrasite škatlo


Okrasite škatlo za čevlje, kakor želite, vendar prihranite prostor na zgornji površini. Ta prostor je potreben za poznejše luknje za žice. Naša izbrana pesem je bila Row Row Row Your Boat, zato smo škatlo tako okrasili.
4. korak: 4. korak: Povežite Makey Makey z Boxom




Najprej odprite škatlo in postavite ploščo Makey Makey z že priključenimi žicami.
Nato vstavite žice po vrstnem redu lestvice skozi luknje, ki ste jih pobili skozi vrh škatle. Ko je izrez aligatorja preboden, ga prilepite na vrh škatle.
Ko so žice zalepljene, pripnite majhne zložene koščke folije na žice, da jih boste lažje igrali.
5. korak: 5. korak: Izvedite

Čas je za igro! Zdaj, ko imate vzpostavljene povezave in vse zapiske, ki jih potrebujete, lahko začnete predvajati svojo pesem. Predvajate lahko katero koli pesem, če želite programirati ustrezne note.
Priporočena:
Bltouch Red Led Mod: 7 korakov

Bltouch Red Led Mod: Večina vas ve, če gledate na to, da je rdeča LED na bltouchu lahko resna bolečina, ko gre za uporabo vaše spletne kamere v oktoprintu ali detektivu za špagete ali samo časovne presledke. in raziskave, za katere sem ugotovil, da ne obstajajo
Delo z API-jem URL v Node-RED: 10 korakov

Delo z API-jem URL v Node-RED: Ta navodila vas bodo naučila, kako uporabljati URL URL (http get) v vozlišču-RED. Namerno je preprosto. In če ste relativno node v vozlišču-RED, potem je ta primer pravi za vas. Naučil vas bom, kako uporabljati okolje node-RED in kaj je, in h
IoT: Vizualizacija podatkov senzorja svetlobe z uporabo Node-RED: 7 korakov

IoT: Vizualizacija podatkov senzorja svetlobe z uporabo Node-RED: V tem navodilu se boste naučili ustvariti senzor, povezan z internetom! Za to predstavitev bom uporabil senzor zunanje svetlobe (TI OPT3001), vendar bi kateri koli senzor po vaši izbiri (temperatura, vlaga, potenciometer itd.) Deloval. Vrednosti senzorja
Node-RED: RS485 Raspberry Pi Vadnica: 8 korakov

Node-RED: RS485 Raspberry Pi Vadnica: Orodje za vizualno programiranje na osnovi toka Node-RED postaja vse bolj priljubljeno za razvijalce Raspberry Pi. Ta navodila vam bodo pokazala, kako uporabljati naš izolirani serijski HAT RS422 / RS485 pod Node-Red za preprosto komunikacijo RS485 in za MODBUS
Brezžični podatki senzorja vibracij in temperature v MySQL z uporabo Node-RED: 40 korakov

Brezžični podatki senzorja vibracij in temperature v MySQL z uporabo Node-RED: Predstavljamo NCD-jev brezžični industrijski brezžični senzor vibracij in temperature za domet do 2 milj, ki se ponaša z uporabo brezžične mrežne strukture. Ta naprava vključuje natančen 16-bitni senzor vibracij in temperature, ki