Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Vsakdo se na dolgih potovanjih dolgočasi in želi nekaj, kar bi ga razveselilo !!
Branje romanov je lahko izbira:/
A tudi čez nekaj časa postanejo dolgočasni !!
Tako vam bom v tem navodilu pokazal, kako narediti ročno igralno napravo z Arduino UNO/Nano in LCD zaslonom, ki vam omogoča igranje vaše najljubše igre Flappy Birds: D: D
Navdih:
www.instructables.com/id/Arduino-Flappy-Bird-Game/
Pa začnimo !!
1. korak: Zberite komponente !
Potrebni materiali:
1) Arduino UNO/Nano
2) LCD zaslon (16x2)
3) potisni gumb
3) stikalo
4) 9V baterija/baterija za ponovno polnjenje (priporočeno)
5) Perf odbor
6) 10k potenciometer
7) Ohišje za komponente (uporabil sem majhno škatlo za kosilo)
8) 2 x 220 ohmski upori
9) Nekaj mostičnih kablov
10) Moški sod
2. korak: Ožičite vse !
1) Najprej spajkajte gumb in lcd na kos perf plošče.
2) Na plošči perf naredite dve reži za stikalo nad potisnim gumbom
3) Iz vsakega zatiča lcd -ja raztegnite spajkalne tirnice
4) Zdaj povežite tako, da spajkate žice na naslednji način:
Za LCD:
VDD- +5v na Arduinu
VSS-GND na Arduinu
RW-Pin 12
E-Pin 11
RS-GND
D4-Pin 5
D5-Pin 4
D6-Pin 3
D7- Pin 8
A- +5V z 220 ohmskim uporom
K- GND
V0- Brisalec potenciometra
Za Push Botton:
En priključek priključite na +5V z 220 ohmskim uporom
Drugi priključek priključite na GND
Priključite terminal z 220 ohmskim uporom na pin 2 na Arduinu
Za potenciometer:
Vhod- +5V Arduina
GND-GND na Arduinu
Brisalec- V0 pin na LCD
Za stikalo:
En priključek priključite na negativno na akumulatorju, drugega pa v moško vtičnico
Pozitivni priključek baterije priključite na cevno vtičnico
Korak: Naložite kodo Arduino:
Zdaj odprite Arduino IDE in odprite kodno datoteko, priloženo temu navodilu
Arduino povežite z računalnikom in naložite kodo
*Po nalaganju kode igro enkrat preizkusite in dvakrat preverite svoje povezave
4. korak: Pripravite ohišje !
1) Postavite stikalo in LCD na pokrovu ohišja ter ga izrežite s pomočjo noža in nekaj previdnosti.
2) Izvrtajte luknjo za potisni gumb pod režo za stikalo na pokrovu.
3) Vzemite prazno polnilo iz starega peresnika in mu izrežite majhno pecivo. Nato ga vroče lepite na potisni gumb.
4) Priključite baterijo in jo vstavite v škatlo z Arduino UNO.
5) Postavite ploščo perf s komponentami, ki so na njej spajkane za pokrovom, tako da LCD in stikalo izstopita iz predvidenih mest.
6) Zaprite pokrov, nato vzemite pokrov potisne tipke (uporabil sem eno iz starih polomljenih slušalk) in jo z vročim lepilom prilepite na polnilo, ki prihaja iz luknje, narejene s potisnim gumbom.
5. korak: IN STE GOTOVI !
Zdaj ga vklopite in začnite igrati !!
Nosite ga med potovanjem ali se igrajte doma
Samo pritisnite gumb, da rešite ptico, da se ne bi udarila: D: D