Kazalo:

Stroj za kolo glasbenih vtisov nocojšnje oddaje: 7 korakov
Stroj za kolo glasbenih vtisov nocojšnje oddaje: 7 korakov

Video: Stroj za kolo glasbenih vtisov nocojšnje oddaje: 7 korakov

Video: Stroj za kolo glasbenih vtisov nocojšnje oddaje: 7 korakov
Video: Часть 3. Аудиокнига сэра Артура Конан Дойля «Затерянный мир» (главы 13–16) 2024, November
Anonim
Image
Image
Stroj Kolesa glasbenih vtisov nocojšnje oddaje
Stroj Kolesa glasbenih vtisov nocojšnje oddaje

Navdih za ta stroj je v segmentu Tonight Show z Jimmyjem Fallonom v imenu "Kolo glasbenih vtisov". Najprej pritisnete gumb na škatli in na plošči LCD se prikaže naključni pevec in pesem. Potem morate posnemati pevčevo arijo, da zapojete pesem, ki je prikazana spodaj.

1. korak: Orodja

Orodja
Orodja
Orodja
Orodja

Če želite ustvariti kolo glasbenih vtisov, potrebujete:

1 Prazno polje

1 Arduino (Leonardo)

1 Ogledna plošča

6 žic

4 Podaljševalne žice

1 standardni USB tipa A

1 100 ohmski upor

1 Pritisnite gumb

1 LCD plošča

Ko imate ta orodja, lahko okrasite škatlo z barvnim papirjem.

2. korak: Izmislite si

Ustvari
Ustvari
Ustvari
Ustvari
Ustvari
Ustvari
Ustvari
Ustvari

Prvič, na strani LCD -ja so 4 povezave, prvo povezavo na vrhu povežite z negativom na plošči, drugo povezavo povežite s pozitivo, tretjo povežite z luknjo SDA na Arduinu, nazadnje povežite četrto povezavo z luknja SCL na Arduinu. Drugič, prosimo, da povežete pozitivni del na plošči s 5V na Arduinu in negativni z GND na Arduinu. Tretjič, priključite podaljševalne žice s koncem pritisnega gumba in jih priključite na ploščo, nato pa žico povežite s pozitivnim in 100 ohmskim uporom na negativno. Nazadnje, povežite žico, ki povezuje luknjo št. 12 s pozitivno stranjo pritiska na gumb.

3. korak: Programiranje

Programiranje!
Programiranje!
Programiranje!
Programiranje!
Programiranje!
Programiranje!

Preden napišete izvorno kodo, najprej prenesite »tekoči kristal I2C« na svoj računalnik, sicer se koda ne bo uspešno naložila v vaš Arduino. Pevce in pesmi lahko spremenite, kar želite, ne morete pa spremeniti naslova, na primer '' Pevci '' in '' Pesmi '', ker bo to vplivalo na celoten program. Preverite mojo izvorno kodo s klikom na spodnjo povezavo.

Izvorna koda:

4. korak: Naložite kodo v Arduino

Image
Image
Na škatli izvrtajte luknje
Na škatli izvrtajte luknje

Ko naložite kodo na ploščo Arduino, bi morali videti, da se pevci in pesmi prikažejo na plošči LCD, in ko pritisnete gumb, se beseda neha premikati. Vaš projekt bi moral biti kot zgornji video.

5. korak: Izvrtajte luknje na škatli

Zdaj morate izvrtati dve luknji na vrhu škatle, ena je za ploščo LCD, druga pa za pritisk na gumb. Preden odrežete, natančno izmerite velikost. V nasprotnem primeru ne bo ustrezalo.

Korak 6: Dajte ga v škatlo

Dajte ga v škatlo!
Dajte ga v škatlo!
Dajte ga v škatlo!
Dajte ga v škatlo!

Arduino in Breadboard previdno vstavite v škatlo. Nato vstavite LCD in pritisni gumb v luknje, ki ste jih pravkar izvrtali. Predlagam, da na gumb LCD plošče dodate trak, ker lahko po nesreči pade dol.

7. korak: Zaprite polje in dokončajte !!

Zaprite škatlo in končajte !!!
Zaprite škatlo in končajte !!!

Ko Arduino previdno vstavite v škatlo, jo lahko zaprete. In končaj !! Če menite, da je škatla monotona, lahko nanjo nalepite kakšno nalepko, kot sem jaz.

Priporočena: