
Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Shema
- Korak: Povežite Flick Large z Arduinom
- Korak: Priključite avdio izhodni kabel in nizkoprepustni filter na Arduino
- Korak: Povežite aktivni zvočnik z avdio izhodom iz Arduina
- 5. korak: Arduino povežite z računalnikom s kablom USB tipa A/B
- 6. korak: Namestite Arduino IDE
- 7. korak: Namestite knjižnico Synth
- 8. korak: Namestite program Flick-music
- 9. korak: Igrajte se
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08


Poslušajte energijo in vibracije svojega notranjega telesa. Projekt opisuje, kako narediti elektronski instrument, ki pretvarja ročne valove v glasbo.
Arduino je programiran za pretvorbo ročno mahanja nad 3D gestami Flick board v glasbene note in nato sintetizira glasbo, ki proizvaja zvok na izhodu GPIO.
Zaloge
- Pi Supply Flick Large
- Veliko ohišje Pi Supply Flick
- Arduino UNO
- Upor 4,75 k ohm
- Kondenzator 10 nF
- RCA vtič/vtični kabel
- Kabel USB tipa A do tipa B
1. korak: Shema

Korak: Povežite Flick Large z Arduinom
Vstavite Flick Large ploščo v ohišje in se povežite z Arduinom v skladu s shemo. Plošča Flick Large je dobavljena z moškim/ženskim proto-kablom s trakom, vendar je ta kabel predolg za uporabo z Arduino Uno. Ena od rešitev je skrajšati dolžino na približno 100 mm, ponovno povezati in izolirati, kot je prikazano na zgornji sliki. Druga rešitev je naročiti krajši trak proto-kabla.
- Flick VCC -> Ard pin 10Flick LED2 -> Ard pin 8
- Flick LED1 -> Ard pin 9
- Povlecite GND -> Ard pin GND
- Povlecite TS -> Ard pin 12
- Povlecite s ponastavitvijo -> Ard pin 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Flick SDA -> Ard I2C SDA
Korak: Priključite avdio izhodni kabel in nizkoprepustni filter na Arduino

Uporabite moški/ženski kabel RCA s seznama in ga ločite v dva mono kabla (potreben je le en). Odrežite priključek na enem koncu, moški ali ženski, odvisno od tega, kaj ustreza vhodu vašega zvočnika. Odstranite izolacijo s konca kabla in povežite žice s 4,75 Kohm uporom in 10nF kondenzatorjem s seznama v skladu s shemo.
- Ard avdio izhod + pin 11 -> Kabelski notranji vodnik (skozi upor serije 4.75K)
- Ard avdio izhod - pin 3 -> Kabelski zunanji vodnik
Korak: Povežite aktivni zvočnik z avdio izhodom iz Arduina

Priključite aktivni zvočnik na avdio izhod iz Arduina. Če vhodni priključek vašega zvočnika ni združljiv z RCA, uporabite vmesniški kabel RCA. V tem projektu je namesto aktivnega zvočnika avdio izhod iz Arduina povezan z ojačevalnikom zvoka, ki poganja zvočnik, lahko pa uporabite tudi zvočnike za osebni računalnik.
5. korak: Arduino povežite z računalnikom s kablom USB tipa A/B
6. korak: Namestite Arduino IDE
Prenesite in namestite Arduino IDE na računalnik ali prenosni računalnik.
7. korak: Namestite knjižnico Synth
Prenesite kot zip dzlonline/the_synth iz github -a. Odprite Arduino IDE, pojdite v meni-> Sketch-> Include Library-> Add. ZIP Library.. pomaknite se do odprte prenesene datoteke.zip. Zaprite Arduino IDE.
8. korak: Namestite program Flick-music
Prenesite priloženi flick_music.zip.txt v računalnik, preimenujte v flick_music.zip in razpakirajte. Odprite Arduino IDE, pojdite v meni-> Datoteka-> Odpri in se pomaknite do flick_music.ino v imeniku flick_music in kliknite odprto. Kliknite ikono puščice, da naložite kodo.
9. korak: Igrajte se
In to je to, zdaj lahko premaknete roko nad Flick board in če je vse pravilno, se bo predvajala glasba. Oktavo lahko spremenite tako, da tapnete levo ali desno elektrodo na robovih plošče Flick.
twitter.com/lanmiLab
hackster.io/lanmiLab
Priporočena:
Električni glasbeni inštrument 3D tiskani ojačevalnik .: 11 korakov (s slikami)

Električni glasbeni inštrument 3D tiskani ojačevalnik: Definicija projekta. Upam, da bom naredil tiskalniški ojačevalnik za uporabo z električno violino ali katerim koli drugim električnim inštrumentom. Specifikacija. Oblikujte čim več delov za 3D tiskanje, naredite stereo, uporabite aktivni ojačevalnik in naj bo majhen. Ele
Glasbeni inštrument z mikro: bit: 5 korakov

Glasben instrument z Micro: bit: Živjo. Danes vam bom pokazal, kako lahko svoj BBC Micro: Bit spremenite v glasbeni instrument, ki se odziva na zunanjo svetlobo v sobi. To je zelo preprosto in zelo hitro, zato sledite tem korakom in začnite pripravljati marmelade
Synthfonio - glasbeni inštrument za vsakogar: 12 korakov (s slikami)

Synthfonio - glasbeni inštrument za vsakogar: rad imam sintetizatorje in MIDI krmilnike, a grozno igram klaviature. Rad pišem glasbo, a za dejansko igranje omenjene glasbe se morate naučiti igrati inštrument. To zahteva čas. Čas, ki ga veliko ljudi nima,
Glasbeni sestavljalec: integriran navidezni glasbeni inštrument z blokovskim tipalom na dotik: 4 koraki

Music Assembler: Integriran virtualni glasbeni inštrument z blok-tipkanim senzorjem na dotik: Veliko je ljudi, ki se želijo naučiti igrati glasbila. Na žalost nekateri izmed njih tega ne začnejo zaradi visoke cene instrumentov. Na podlagi tega smo se odločili, da naredimo integriran sistem virtualnih glasbenih instrumentov, da zmanjšamo proračun začetka ne
Digitalni termin: brezstopenjski glasbeni instrument: 4 koraki

Digitalni termin: brezstopenjski glasbeni instrument: V tem poskusu z digitalno elektroniko vam bom pokazal, kako ustvariti glasbo (blizu nje: P), ne da bi se dotaknili glasbenega instrumenta, z uporabo Oscilatorjev & Op-ojačevalnik. V bistvu se ta instrument imenuje Theremin, prvotno izdelan v