Kazalo:

Interakcijski stroj za igranje kapsul: 4 koraki
Interakcijski stroj za igranje kapsul: 4 koraki

Video: Interakcijski stroj za igranje kapsul: 4 koraki

Video: Interakcijski stroj za igranje kapsul: 4 koraki
Video: ДРЕВНИЕ ТЕХНОЛОГИИ (доказательства передовых цивилизаций) 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Shema vezja
Shema vezja

Za projekt v šoli sem se odločil izdelati stroj za igranje kapsul z igro streljanja z uporabo ardiuna kot operacijskega sistema.

kaj boste potrebovali:

Bigdva velika kosa kartona

. Nekaj izolacijskega traku

. Nekaj igrač na kapsule

.Odpornost 220 ohm x3 / 1k ohm x2 / 10k ohm x3

.Nokia 5110 LCD x1

. Žarnica x3

. Svetlobno občutljiv upor (LSR) x3

Vo servo motor x1

Switchmikro stikalo x2

. Nekatere linije Dupont

1. korak: Shema vezja

Najprej si lahko ogledate video. Potem boste vedeli, za kaj so materiali.

Servo motor je namenjen za zaklepanje kapsule za igrače.

Eno mikro stikalo je namenjeno igralnemu avtomatu, da preveri, ali je padel kovanec. Če kovanec pade, se igra začne.

Drugi mikrostikalnik je namenjen aparatu za igranje kapsul, da preveri, ali je padla kapsula. Če igrača pade, znova zaklenite stroj za kapsule za igrače.

Led žarnice služijo za povedo, kateri LSR je tarča.

2. korak: Nokia 5110 LCD

Nokia 5110 LCD
Nokia 5110 LCD

Knjižnico prenesite tukaj:

Pomoč LCD prenesite tukaj:

S programom Microsoft Paint narišite slike (84x48) in jih shranite kot *.bmp

Uporabite pomoč LCD in pretvorite enobarvne bitne slike v matrike podatkov.

dodajte #include v svoj *.c

3. korak: Kodiranje

Naredil sem izbirni obrazec, animacijo za predstavitev, posnel sem tudi zadnjih 5 končnih rezultatov, da prilagodim stopnjo težavnosti strelske igre. (prilagodite hitrost spreminjanja ciljev)

Kodo lahko prenesete tukaj

4. korak: Obrtni čas

Obrtni čas
Obrtni čas
Obrtni čas
Obrtni čas
Obrtni čas
Obrtni čas

Naredite samo svoj stroj!

Prepričajte se, da noben od kablov ne moti ali kratkega stika.

Zabavaj se!

Priporočena: