Kazalo:
- 1. korak: Zberite materiale! Vse je verjetno okolju prijazno
- 2. korak: Priprava podvozja in karoserije
- 3. korak: Priprava sklopa krmilnega droga in poroka s šasijo
- 4. korak: Preizkusite dirkalno kolo in ga zavijte v pustolovščino
- 5. korak: Izboljšave
Video: DIY DIRKALNO KOLO ZA PC: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Ste že kdaj sanjali o oblikovanju lastne igralne konzole? Rešitev za potešenje manj žeje je tukaj. Sprašujem se, ali lahko optično miško uporabimo kot krmilno konzolo za igre, ki imajo to funkcijo. Kmalu sem začel delati in takoj dobil rešitev! Čeprav je bilo mukotrpno, a je končno uspelo in tudi z natančnostjo. Doslej sem zagotovil edino funkcijo krmiljenja. Veselim se, da bom dodal še nekaj funkcij, kot so povratne informacije o vibracijah in drugi pomožni gumbi, ročice za prestavljanje, Konzola je primerna za vse GTA in se lahko uporablja tudi za dirkalne igre!
1. korak: Zberite materiale! Vse je verjetno okolju prijazno
Potrebujete majhno kartonsko škatlo, v kateri bi bilo enostavno vrtati luknje. Priporoča se plastična palica za izdelavo krmilne palice.. vendar če lahko spremenite kovino, je to dobro. Nekaj vijakov, kot je prikazano na sliki. O obroči (uporabil sem tiste iz ORVMS v mojem avtomobilu. Brezžična optična miška (priporočeno brezžično). Beli papir verjetno za učinkovitejši prenos svetlobe.
2. korak: Priprava podvozja in karoserije
Odstranite škatlo in kos kartona, ki se natančno prilega notranjosti škatle. Ta kartonski kos postavite na sredino, če je škatla. Zato se prepričajte, da ste izbrali ustrezen položaj in tudi pot vrtenja, ki jo miška sledi svoji osi (krmilna palica) leži znotraj. Izvrtajte luknje na vseh stenah (dve strani škatle in tisti srednji del lepenke), skozi katero poteka palica. Izvrtajte luknje tako, da ohranijo linearnost. vse je brez težav. Zdaj vzemite kos kartona in nanj prilepite bel papir. in spremenite nastali izdelek, kot je bil surovi karton (luknje in vse). Nato ta kartonski kos namestite nazaj na svoje mesto. Zdaj je podvozje pripravljeno da izpolnjuje njegovo sestavo.
3. korak: Priprava sklopa krmilnega droga in poroka s šasijo
Če želite to narediti, morate navzkrižno preveriti palico in izvrtati luknje v skladu z ohišjem za namestitev miške. Prepričajte se, da miška leži na beli strani tega srednjega enega kartona. Zdaj pa vrnite palico v delavnico. Prvi vrtalnik previdno luknjo po vaših meritvah. Zdaj vstavite palico z enega konca. Prepričajte se, da je prehod krmilne palice uravnotežen. Postavite O -obroč na vsaki strani, da zagotovite ležaj (čeprav rahlo). Zagotavljajo tudi zaklepni mehanizem za blokiranje gibanja Zdaj pazljivo namestite miško, ne da bi pri tem poškodovali ohišje. Pred namestitvijo boste morda želeli v času testiranja vklopiti miško. Skoraj ste končali. Morate samo delati na oblikovanju vodnjaka. U lahko dodate tudi pomožne gumbe in gumb za hupo! Vaša igralna konzola je pripravljena !!
4. korak: Preizkusite dirkalno kolo in ga zavijte v pustolovščino
Zdaj preizkusite kolo tako, da priključite nano oddajnik s pomočjo katere koli igre, ki vključuje upravljanje vozila, ki omogoča možnost "krmili z miško". V ta namen sem uporabil Gta sa. Morda boste želeli narediti nekaj prilagoditev, kot sta občutljivost in gibljivost kolesa. Če deluje dobro, ste končali. Zdaj zavijte vse tako, da bo v škatli popolna tema. Zdaj je vse končano in pripravljeno za "Vozi svojo pot" … slogan. Čestitke mimogrede!
5. korak: Izboljšave
Če želite dodati še nekaj funkcij, kot so povratne informacije o vibracijah, lopatice za prestavljanje (odvisno od igre), potem je to precej preprosto. Če želite dodati povratne informacije o vibracijah: Pridobite zvočni pogon z diaframom večjega premera in ga s pomočjo pritrdite na os vzmeti za prenos udarcev po celotnem volanu, ki ga ustvari večji zvok. Zdaj ga povežite z valovnimi dolžinami (bas). Prepričajte se, da je stiskanje ustrezno nastavljeno. Zdaj priključite gonilnik na HPF (ali nizke tone). Končali ste!: Ker je v konzoli delujoč modul miške, lahko uporabite ta dva gumba (desni in levi klik). Žice previdno spajkajte na vse sponke teh gumbov. Nato te žice ustrezno povežite s stikali (O-off ali tapnite ključ) in ga nato postavite za volan. (Med gradnjo ne pozabite pustiti dovolj prostora med kolesom in steno konzole.) Zdaj na novo definirajte kontrolnike v igri in nastavite ročice kot gumbe miške, kot vas prepriča ur.. To je narejeno. Lopatice so lahko sestavljene iz togega materiala, kot je plastika, ali glede na vzmetno konstanto tipke za dotik …
Priporočena:
Luč za kolo: 7 korakov
Kolesarska luč: V tem projektu vam bom pokazal, kako ustvariti lastno kolesarsko luč, ki vam lahko osvetljuje pot ponoči, na katero smer boste šli, vključno z lučjo
Pametni trener za notranje kolo DIY: 5 korakov
DIY Indoor Bike Smart Trainer: Uvod Ta projekt se je začel kot preprosta sprememba notranjega kolesa Schwinn IC Elite, ki za nastavitve upora uporablja preprost vijak in blazinice. Težava, ki sem jo želel rešiti, je bila, da je bil premer vijaka prevelik, zato je bil razpon
Zgradite preprost smernik za kolo: 11 korakov (s slikami)
Zgradite preprost smernik za kolo: s prihodom jeseni se včasih težko zavedate, da so dnevi postali krajši, čeprav je lahko temperatura enaka. To se je zgodilo vsem- greš na popoldansko kolesarjenje, a preden se vrneš na pol poti, je temno in ti
DIY 90V 20A nastavljiv polnilec za akumulatorsko kolo E Pelican 1150 (HSTNS-PL19 Dps1200fb): 12 korakov
DIY 90V 20A nastavljiv polnilnik akumulatorja za kolo E Pelican 1150 (HSTNS-PL19 Dps1200fb): Sem ravno sredi 1500-vatnega e-kolesa in sredi trikotne baterije. A baterije nisem mogel napolniti in potreboval sem nekaj, kar je napolnilo baterijo 58,8V 34Ah. Na srečo sem imel vse dele in dele, da sem naredil to čudovito
Sistem za zbiranje in vizualizacijo podatkov za električno dirkalno kolo MotoStudent: 23 korakov
Sistem za zbiranje in vizualizacijo podatkov za električno dirkalno kolo MotoStudent: Sistem za zbiranje podatkov je zbirka strojne in programske opreme, ki sodelujeta pri zbiranju podatkov iz zunanjih senzorjev, shranjevanju in obdelavi, tako da jih je mogoče grafično prikazati in analizirati, inženirjem omogoča, da