Kazalo:
Video: Jukebox v Arduinu: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Ta projekt je bil namenjen razredu v prvem letu naše kariere na Univerzi v dolini, to je avtomat, ki vam lahko pokaže ime pesmi in lahko poišče prejšnjo in naslednjo pesem. Pesmi, ki jih lahko prikažete, so omejene in je pogojeno s programom v Arduinu, zato vam bomo kodo zapisali v naslednjih korakih. Za ta projekt uporabljamo Arduino Uno, ker menimo, da ga je preprosto in zelo enostavno najti za vse, ki želijo posnemati ta jukebox.
V primeru, da smo to naredili z nekaj kosi MDF -ja, uporabimo tudi laserski rezalnik za izdelavo samo pravokotnikov škatle, nato pa smo z ročnim rezalnikom naredili prostore za LCD zaslon, brenčalo, gumbe in napajalni kabel.
1. korak: Potrebne komponente:
-1 Arduino Uno plošča
-1 pasivni zvočni signal
-2 gumba
-Skakalci
-1 LCD zaslon 16x2 (z modulom i2C
2. korak: Vezje in povezave:
*Odločili smo se, da vezje postavimo brez modula za ljudi, ki ga niso našli (z modulom bi bilo veliko lažje).
3. korak: Poiščite pesmi
Morate poiskati pesmi, ki jih boste dali na svoj jukebox, spodaj imate nekaj idej za vas.
*Uporabljate lahko tudi druge pesmi, vendar morate biti previdni pri pomnilniški zmogljivosti plošče arduino.
#define NOTE_B0 31#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
#define REST 0
#define N_G4 392 // najnižja nota v pesmi
#define N_GS4 415
#define N_A4 440
#define N_AS4 466
#define N_B4 494
#define N_C5 523
#define N_CS5 554
#define N_D5 587
#define N_DS5 622
#define N_E5 659
#define N_F5 698
#define N_FS5 740
#define N_G5 784
#define N_GS5 831
#define N_A5 880
#define N_AS5 932
#define N_B5 988
4. korak: Koda
Prenesite to kodo in eksperimentirajte z njo, preizkusite nove pesmi ali dodajte druge komponente.
Možnosti je veliko, zato vas prosimo, da uživate v tem projektu in delite z nami svojo različico tega jukebox -a;).
Att: Juani in Erick
Priporočena:
Uporaba Mifare Ultralight C z RC522 na Arduinu: 3 koraki
Uporaba Mifare Ultralight C z RC522 na Arduinu: Uporaba tehnologije RFID za identifikacijo imetnikov kartic ali pooblastitev za nekaj (odpiranje vrat itd.) Je dokaj običajen pristop. V primeru DIY uporabe je RC522 modul pogosto uporablja, saj je dokaj poceni in obstaja veliko oznake za to module.I
Uganka Heroes of Hammerwatch na Arduinu: 4 koraki
Heroes of Hammerwatch Puzzle na Arduinu: Pozdravljeni vsi, to je moj prvi vsiljiv in angleščina ni moj prvi jezik, zato me lahko popravite, kjer se motim. V tem navodilu vam bom pokazal, kako sestaviti uganko iz igre Hammerwatch z uporabo arduina
Potovalni tok proti izvoru v Arduinu: 3 koraki
Sinking Vs Sourcing Current v Arduinu: V tem navodilu bomo pogledali razliko med pridobivanjem in potopnim tokom skozi Arduino
Kako uporabljati IR -senzor za preprečevanje ovir na Arduinu: 4 koraki
Kako uporabljati IR -senzor za preprečevanje ovir na Arduinu: Pozdravljeni, v tem članku bom napisal, kako uporabljati IR -senzor za izogibanje oviram na Arduinu. Potrebne komponente: Senzor za preprečevanje IR ovir Arduino Nano V.3 Jumpe žica USBmini Potrebna programska oprema: Arduino IDE
Časovnik za izklop pri Arduinu: 3 koraki
Časovnik za izklop z Arduinom: Pozdravljeni, s tem projektom boste lahko upravljali VKLOP in IZKLOP vaših naprav med želenim časom. To so lahko luči, vklop stroja itd. Uporabljali bomo Arduino, RTC 1307 in Solid State Realy (SSR 25 DA) za nadzor časa u s