
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Mikrokrmilnik CloudX je strojna in programska oprema odprtega izvora
mikro računalnik, ki vam omogoča ustvarjanje lastnih interaktivnih projektov. CloudX je majhna iverna plošča, ki uporabnikom omogoča, da ji pred vsakim dejanjem povedo, kaj naj storijo, sprejema različne vrste senzorjev, modulira katero koli drugo komunikacijsko napravo.
V osnovi je razvit za študente, šole in ljubitelje, sprejet pa bo tudi na področju inženiringa, robotike, umetnosti, interneta stvari (IoT) in proizvodnje izdelkov.
Mnoge srednje šole ga lahko uporabljajo z inovativnimi tehnikami za medpredmetne študije.
Osnovne šole lahko uporabljajo igrače, ki jih poganja mikrokrmilnik CloudX, z uporabo vizualnega blokovskega programiranja za uvajanje fizičnega učenja, spretnosti za izgradnjo logike in reševanje problemov za spodbujanje ustvarjalnega procesa s projektnim učenjem s poudarkom na interakciji učencev in skupinskem sodelovanju.
Odličen je za robotiko in industrijsko avtomatizacijo, saj se številni ljubiteljski robotski projekti ukvarjajo s krmiljenjem strojne opreme in interakcijo s senzorji, za kar je bil zasnovan CloudX.
CloudX je razvit za promocijo izumov strojne opreme v šolah tako, da učence pouči o osnovnih osnovah, kako lahko začnejo.
1. korak: Serija in funkcije krmilnika CloudX Mircocontroller

2. korak: Mikrokrmilna plošča CloudX

Strojna oprema CloudX je na voljo v dveh paketih;
Krmilnik CloudX: ta plošča vsebuje procesorski čip, ki izvaja uporabnikova navodila
3. korak:

· CloudX SoftCard: je odklopna plošča, ki omogoča komunikacijo med krmilno ploščo in računalnikom. To lahko imenujemo tudi "programer strojne opreme", ker ne ustreza vašemu projektu; uporabniki morajo to ploščo kupiti le enkrat. SoftCard se lahko uporablja tudi kot USB za serijsko napravo.
Priporočena:
Vmesni mikrokrmilnik Atmega16 z matričnim LED zaslonom: 5 korakov

Povezovanje mikrokrmilnika Atmega16 z matričnim LED zaslonom: V tem projektu bomo povezali en matrični LED zaslon z mikrokrmilnikom AVR (Atmega16). Tukaj bomo prikazali simulacijo v proteusu, isto lahko uporabite v svoji strojni opremi. Tako bomo najprej natisnili en znak, recimo 'A' v t
Mikrokrmilnik AVR. Ultrazvočni senzor razdalje. HC-SR04 na LCD NOKIA 5110: 4 koraki

Mikrokrmilnik AVR. Ultrazvočni senzor razdalje. HC-SR04 na LCD NOKIA 5110: Pozdravljeni vsi! V tem razdelku naredim preprosto elektronsko napravo za zaznavanje razdalje, ti parametri pa so prikazani na LCD NOKIA 5110. Parametri so prikazani kot diagram in številke. Naprava temelji na mikrokrmilniku AVR ATMEG
Mikrokrmilnik AVR. Preklopite LED z gumbom. Odstranitev pritiska na gumb: 4 koraki

Mikrokrmilnik AVR. Preklopite LED z gumbom. Odstranitev potisne tipke. V tem razdelku se bomo naučili, kako narediti programsko kodo C za ATMega328PU za preklop stanja treh LED v skladu z vhodom iz stikala na gumbu. Prav tako smo raziskali rešitve problema "Switch Bounce". Kot ponavadi bomo
Krmiljeni mikrokrmilnik MATLAB (Arduino MKR1000): 4 koraki

Krmiljeni mikrokrmilnik MATLAB (Arduino MKR1000): Cilj našega projekta je bil po svojih najboljših močeh uporabiti MATLAB in Arduino MKR1000. Naš cilj je bil ustvariti skript, ki je nekaterim funkcijam arduina omogočil izvajanje določenega izida na podlagi določenega vnosa. Uporabili smo veliko
AT Majhen mikrokrmilnik z LED in RGB: 4 koraki

AT Tiny Microcontroller with LEDS and RGB: Vezje uporablja mikrokrmilnik AT TINY. Vsebuje uro na pin 5, ki se lahko izklopi in prižge LED (svetleča dioda) ali RGB (rdeča, zeleno modra LED) pri določeni frekvenci. Arduino zagotavlja vir 5 V. Upori omejujejo tok