Kazalo:
- 1. korak: Fizična predstavitev
- 2. korak: Potek igre:
- 3. korak: Seznam materialov:
- 4. korak: Shema:
- 5. korak: Koda skice
- 6. korak: Proizvodnja
Video: Igranje s časom: 6 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:04
Prvotna zamisel tega projekta je bila:
- narediti darilo
- ustvarite izvirno elektronsko vezje
- uporabite staro številčnico
- dajejo "steampunk" videz
1. korak: Fizična predstavitev
- stikalo za vklop-izklop
- gumb "Čas"
- vakuumska cev, osvetljena rdeče ali zeleno od spodaj
- številčnico telefona
- lesena škatla (v notranjosti majhen zvočnik, procesor in baterije)
2. korak: Potek igre:
- Vklop: stikalo nastavite na "ON"
- Rdeča LED -lučka na kratko zasveti.
- Počakaj … predvaja se malo glasbe.
- Rdeča LED sveti.
- Pritisnite gumb "Čas" za nekaj časa (tj. N sekund). Medtem sveti zelena LED.
- Pokličite številko, ki ustreza številu N sekund (med 3,0 in 3,9 sekunde, N = 3).
- Če je sestavljena številka pravilna, zeleno luč in lepo glasbo izgovorite "Bravo".
- Če je sestavljena številka napačna, bo rdeča luč in neka druga glasba rekla "Škoda".
- Počakajte na rdečo luč in znova zaženite (pojdite na 5.)
3. korak: Seznam materialov:
- 1 procesor Digispark
- 5 uporov: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohmov
- 1 stikalo za vklop / izklop
- 1 gumb
- 1 zvočnik 8 ohmov 0,25 W
- 1 stara številčnica
- 1 RGB LED
- 1 tranzistor 2n2222
- Izbirno 1 vakuumska cev
- 2 bateriji 1, 5v AA
4. korak: Shema:
Zaradi preprostosti smo izbrali napajanje vezja s 3v (2 bateriji po 1, 5v).
Modra LED dioda se ne uporablja.
5. korak: Koda skice
6. korak: Proizvodnja
Naredil sem leseno škatlo, s tečaji in ključavnico. Zagotovite dovolj prostora za komponente in baterije. Zgornji okras je natisnjen na papirju, zlepljen in vse obarvano. Vzel sem Digispark. To je moj prvi projekt s to komponento in odkril sem njene možnosti. Projekt lahko prilagodite z Arduino Uno ali Nano ali enostavneje z Atmega328.
Navdihnilo me je naslednje navodilo in se zahvaljujem njegovemu avtorju:
www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/
Videli boste, da je igra enostavna, če pritisnete gumb 1 ali 2 sekundi, težja pa, če pritisnete 8 ali 9 sekund.
Zabavaj se, diato iz Alzacije
Priporočena:
Arduino GPS ura z lokalnim časom z uporabo modula NEO-6M: 9 korakov
Arduino GPS ura z lokalnim časom z uporabo modula NEO-6M: V tej vadnici se bomo naučili, kako pridobiti trenutni čas s satelitov z uporabo arduina. Oglejte si video
DIY ARGB stojalo za slušalke za igranje z uporabo akrila: 14 korakov (s slikami)
DIY ARGB stojalo za igralne slušalke z uporabo akrila: Pozdravljeni, v tem navodilu vam bom pokazal, kako narediti naslovljivo stojalo za slušalke RGB po meri za vaše igralne slušalke z LED -diodami WS2812b (Aka Neopixel). Za to lahko uporabite tudi trakove RGB projekt. Ta opis ni pravi
Krmilnik za igranje USB Paddle: 7 korakov (s slikami)
Krmilnik USB Paddle Game: Moj sin je imel za svoj rojstni dan noč retro video iger in zjutraj sem se odločil preveriti, ali bi lahko s pomočjo 3D tiskalnika naredil par krmilnikov iger USB za veslanje elektronike iz zaloge. Medtem ko sem delal mano
UWaiPi - avtomatski sistem za zalivanje rastlin s časom: 11 korakov (s slikami)
UWaiPi - avtomatski sistem za zalivanje rastlin s časom: Pozdravljeni! Ste danes zjutraj pozabili zalivati rastline? Ali načrtujete počitnice, vendar razmišljate, kdo bo zalival rastline? No, če so vaši odgovori DA, potem imam rešitev za vašo težavo. Res sem vesel, da vam predstavljam uWaiPi -
Zvočnik za spreminjanje frekvence s časom 555: 4 koraki
Zvočnik za spreminjanje frekvence s časom 555: To je zvočnik za spreminjanje tona. Zanaša se na 555timer in spremenljiv upor. Daje zelo funky zvok, vendar ga je treba upravljati ročno. frekvenco