![ESP8266/Arduino SmartThings krmilnik habitata z bradatim zmajem/monitor: 4 koraki ESP8266/Arduino SmartThings krmilnik habitata z bradatim zmajem/monitor: 4 koraki](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-j.webp)
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/pj-LaVXPBMg/hqdefault.jpg)
![Kaj potrebujete - strojna oprema Kaj potrebujete - strojna oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-3-j.webp)
DaVinci, naš zmaj, je bil namenjen nadgradnji programske opreme na njegov krmilnik Vivarium. Odločil sem se, da se bom preselil iz dobre tradicionalne logike "polno" Arduina, ki je bila v zadnjem letu precej zanesljiva, na integracijo ST_Anything SmartThings, da bi lahko uporabil avtomatizacijo in dostopnost na daljavo, ki jo okolje ponuja. Lepa stvar je dejstvo, da je bila obstoječa zasnova/arhitektura DaVincijevega krmilnika ESP8266 ESP12 NodeMCU 0.9 100% prenosna na novo ST_Anything v zvezi s preslikavami pin itd. to že na svoji obstoječi ploščadi. Preberite, če želite izvedeti, kako začeti s ST_Anything, in poglejte, kako je ta projekt postal odlična rešitev za DaVinci's Den.
1. korak: Kaj potrebujete - strojna oprema
![Kaj potrebujete - strojna oprema Kaj potrebujete - strojna oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-4-j.webp)
![Kaj potrebujete - strojna oprema Kaj potrebujete - strojna oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-5-j.webp)
- ESP8266 ESP12E NodeMCU
- NodeMCU Base verzija 1.0
- Dvokanalni rele
- Temperaturni senzor DS18B20
- Skakalci
- Splošni gospodinjski podaljški (ali dvojno zaključeni)
- Posoda za shranjevanje komponent
- Samsungovo središče SmartThings 2.0
2. korak: Kaj potrebujete - programska oprema
![Kaj potrebujete - programska oprema Kaj potrebujete - programska oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-6-j.webp)
![Kaj potrebujete - programska oprema Kaj potrebujete - programska oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-7-j.webp)
![Kaj potrebujete - programska oprema Kaj potrebujete - programska oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-8-j.webp)
![Kaj potrebujete - programska oprema Kaj potrebujete - programska oprema](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-9-j.webp)
PREDPOSTAVKE: Udobno delo z Arduino IDE, knjižnicami, SmartThings IDE in GITHub.
Arduino IDE
IDE SmartThings
Aplikacija SmartThings za Android
GITHub
3. korak: Namestitev strojne opreme in elektrika
![Namestitev strojne opreme in elektrika Namestitev strojne opreme in elektrika](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-10-j.webp)
![Namestitev strojne opreme in elektrika Namestitev strojne opreme in elektrika](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-11-j.webp)
![Namestitev strojne opreme in elektrika Namestitev strojne opreme in elektrika](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-12-j.webp)
Sprememba podaljška:
- 2 žici kabla ločite z nožem za uporabo ali podobnim. Izberite lokacijo po dolžini, ki je smiselna za vašo nastavitev/konfiguracijo
- Poglejte vtič svojega podaljška: en čep je večji od drugega. Odrežite žico, ki teče na manjši rog, in z vsake strani odstranite 1 ". Za dvokanalni rele ponovite postopek na drugem podaljšku. NAMIG: Prava žica je tista brez grebenov, ki potekajo po njeni dolžini. Za podrobnejše korake na tem koraku si oglejte tukaj. S takšno uporabo relejev sem prišel na pravo pot. Povezave krmilnika/releja: ESP8266 -------------------- -Rele Rele -------------------- Kabel -------------------------- ---- Naprava 5V -------------------------------- 5V Grd ---------- --------------------- Grd D6 --------------------------- ----- Data1D7 --------------------------------2 Data3D3/3.3V/GRD ------ -------------------------------------------------- ------------------------- DS18B20D5/5v/GRD -------------------- -------------------------------------------------- -------------- DHT11 Common -------------- Thin_Blade Cut_1 NC ali NO ------------- Thin_Blade Cut_2 Široko rezilo -------------------------------- Vtič
4. korak: Nastavitev programske opreme - vse - zadnji korak
![Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-13-j.webp)
![Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-14-j.webp)
![Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak Namestitev programske opreme - vse - zadnji korak](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-32894-15-j.webp)
PREDPOSTAVKE: Udobno delo z Arduino IDE, knjižnicami, SmartThings IDE in GITHub.
Prijavite se v ustrezna računa IDE SmartThings in GITHub. Sledite VSEM korakom, ki jih je prikazal Daniel Ogorchock. AKA Ogiewon. Na priloženi sliki so prikazane nekatere naprave, dodane pri uporabi vključene skice ST_Anything_Multiples_ESP8266WiFi Skica Arduino, ki sem jo naložil za krmilnik DaVinci, je prav tako priložena kot referenca. Vem, da je veliko informacij in konfiguracije, vendar je vredno. VPRAŠAJTE, če imate kakršna koli vprašanja na poti. Poleg tega je forum SmartThings za ta projekt ODLIČNO mesto za nasvete in nasvete.
Priporočena:
Lunina ura z zmajem: 8 korakov (s slikami)
![Lunina ura z zmajem: 8 korakov (s slikami) Lunina ura z zmajem: 8 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20812-j.webp)
Lunina ura z zmajem: *** Vpis na mojem blogu https://blog.familie-fratila.de/bone-dragon-moonlight-clock/ *** Pred časom sem za svojo dnevno sobo zgradil uro, saj sem nisem našel ničesar, kar bi imelo vsaj sprejemljive oblike :-) Seveda je imel sin, ko je videl to, zahteve
Arduino DIY krmilnik za igre - Arduino PS2 krmilnik iger - Predvajanje Tekkena z igralno ploščo Arduino DIY: 7 korakov
![Arduino DIY krmilnik za igre - Arduino PS2 krmilnik iger - Predvajanje Tekkena z igralno ploščo Arduino DIY: 7 korakov Arduino DIY krmilnik za igre - Arduino PS2 krmilnik iger - Predvajanje Tekkena z igralno ploščo Arduino DIY: 7 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30363-j.webp)
Arduino DIY krmilnik za igre | Arduino PS2 krmilnik iger | Igranje Tekken z igralno ploščo DIY Arduino: Pozdravljeni, igranje iger je vedno zabavno, vendar je igranje s svojim lastnim krmilnikom iger po meri bolj zabavno. Zato bomo v tem navodilu naredili krmilnik za igre z uporabo arduino pro micro
YABC - Še en krmilnik Blynk - IoT regulator temperature in vlažnosti v oblaku, ESP8266: 4 koraki
![YABC - Še en krmilnik Blynk - IoT regulator temperature in vlažnosti v oblaku, ESP8266: 4 koraki YABC - Še en krmilnik Blynk - IoT regulator temperature in vlažnosti v oblaku, ESP8266: 4 koraki](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5147-38-j.webp)
YABC - Še en krmilnik Blynk - IoT regulator temperature in vlažnosti v oblaku, ESP8266: Pozdravljeni ustvarjalci, pred kratkim sem začel gojiti gobe doma, gobe ostrige, vendar imam doma že 3x te krmilnike za nadzor temperature fermentatorja za mojo domačo pijačo, žena zdaj počne tudi to stvar Kombucha in kot termostat za toploto
ESP8266/ESP12 Witty Cloud - Arduino krmilnik SmartThings RGB: 4 koraki
![ESP8266/ESP12 Witty Cloud - Arduino krmilnik SmartThings RGB: 4 koraki ESP8266/ESP12 Witty Cloud - Arduino krmilnik SmartThings RGB: 4 koraki](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8860-30-j.webp)
ESP8266/ESP12 Witty Cloud - krmilnik RGB s pogonom SmartThings na Arduino: RGB -jev RGB -jev povsod! Kdo ne mara, da bi te dni imeli doma kakšno kul barvno obarvano razsvetljavo? Ta majhen projekt prikazuje ESP8266, pomešan s krmiljenjem SmartThings, in konča kot pravi čeden krmilnik RGB za LED
Kako narediti bumerang (robot se vrne s temnim zmajem): 8 korakov (s slikami)
![Kako narediti bumerang (robot se vrne s temnim zmajem): 8 korakov (s slikami) Kako narediti bumerang (robot se vrne s temnim zmajem): 8 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14547-60-j.webp)
Kako narediti bumerang (Robot se vrača s temnim zmajem): Nikoli prej nisem naredil bumerang, zato sem mislil, da je že čas. To sta dva projekta bumerang v enem. Navodila za vsakega so si izjemno podobna, razlikam pa lahko sledite v opombah na slikah. Tradicionalni bumerangi imajo dva