Kazalo:

Pretvorba USB igralne palice v osemdesetih letih: 7 korakov (s slikami)
Pretvorba USB igralne palice v osemdesetih letih: 7 korakov (s slikami)

Video: Pretvorba USB igralne palice v osemdesetih letih: 7 korakov (s slikami)

Video: Pretvorba USB igralne palice v osemdesetih letih: 7 korakov (s slikami)
Video: Не позволяйте зомби попасть на вертолет! - Zombie Choppa Gameplay 🎮📱 2024, November
Anonim
Image
Image
Pretvorba USB -igralne palice v osemdesetih letih
Pretvorba USB -igralne palice v osemdesetih letih
Pretvorba USB -igralne palice v osemdesetih letih
Pretvorba USB -igralne palice v osemdesetih letih

Ta izvirna igralna palica Cheetah 125 iz osemdesetih let je doživela ljubečo preobrazbo s sijočimi novimi mikro stikali, arkadnimi gumbi in krmilno ploščo Pimoroni Player X. Zdaj ima štiri neodvisne gumbe za "požar" in se povezuje prek USB -ja, pripravljen za resno igranje iger RetroPie.

V svojem zadnjem Instructable sem delil igralno konzolo Pi Tourer iz leta 1963 - zabavno gradnjo, vendar z eno napako, ki ni imela nobenega nadzora za Player 2. Danes to popravljamo tako, da z uporabo igralne palice oživimo igralno palico več kot 30 let.

Če vdelanega videoposnetka ne vidite, je na YouTubu na naslovu https://www.youtube.com/embed/Bfyoo2NRGnI in prikazuje igralno palico in Pi Tourer v akciji.

Zaloge

Cheetah 125 Joystick Pimoroni Player X Board Barvni enožilni kabel 6x Mikro stikala 2x Miniaturna potisna stikala 2x 24 mm Arkadni gumbi Kabel Micro USB

1. korak: Nadzirajte presenečenje

Kontrolno presenečenje
Kontrolno presenečenje
Kontrolno presenečenje
Kontrolno presenečenje
Kontrolno presenečenje
Kontrolno presenečenje

Morda boste pomislili: "Zakaj ne bi kupili samo adapterja USB?" za uporabo starega krmilnega palčka z RetroPie (ali drugimi emulatorji) - obstaja dober razlog, zakaj ne, o katerem nisem niti razmišljal, dokler nisem igralne palice ločil - čeprav je lahko več gumbov (v tem primeru štiri) povezan z isto funkcijo!

To bi bilo v redu za nekatere igre, vendar je bilo pri tej pretvorbi nujno imeti več gumbov in Start / Select. Pred demontažo krmilne palice sem nameraval uporabiti standardno krmilno ploščo PiCade, enako kot v Pi Tourerju, toda ko sem odstranil osnovni pokrov, je bilo jasno, da preprosto ne bo prostora. Poleg tega je bila prvotna ideja, da obstoječe gumbe povežete s ploščo PiCade in dodate nekaj dodatkov za Start & Select. Takoj, ko sem spoznal, da so vsi gumbi povezani v eno vezje, sem vedel, da to ne bo delovalo.

Krmiljenje osi krmilne palice je bilo prvo presenečenje - povezavo do vsakega od njih je dobesedno naredil upognjen kovinski križ, ki se je dotikal glav štirih vijakov. Podobno so gumbi za sprožilec in palec premaknili drugo kovino, ki je bila povezana z originalnim vezjem. Mislim, da je bilo to v svetu precej standardno, preden so bila mikrostikala tako običajna, vendar me je spraševalo, kako smo kdaj s kakršno koli natančnostjo premikali sprite z ene platforme na drugo.

Po nekaj praskanja po glavi sem se odločil, da ni drugega kot zamenjati celotno notranje vezje in ožičenje ter dodati sodobna stikala.

2. korak: palec / sprožilec / arkada

Palec / Sprožilec / Arkada
Palec / Sprožilec / Arkada
Palec / Sprožilec / Arkada
Palec / Sprožilec / Arkada
Palec / Sprožilec / Arkada
Palec / Sprožilec / Arkada

Odločil sem se, da bom začel z nečim preprostim - gumbi za palec in sprožilec. Prednost je bila v tem, da je bilo v ročaju dovolj prostora za stikala in kable.

Za gumb za palec sem na spodnjo stran lepilo vroče prilepil mikro stikalo, tako da bi s pritiskom nanj mikro stikalo potisnilo proti ohišju ročaja - lepo in enostavno!

Sprožilec je šel podobno dobro, tukaj sem uporabil ročno mikro stikalo, ki sem ga držal na pravem mestu, tako da sem ponovno uporabil nekaj prvotnih kovinskih kontaktov in ga zaščitil z obilico vročega lepila.

Okrogli gumbi v podnožju so bili nekoliko bolj zapleteni - sami gumbi so bili ogromni in so pritiskali neposredno na pritisne blazinice na prvotnem vezju, od katerih je bil vsaj en toast. Razpravljal sem o pritrditvi mikro stikala pod vsakim od teh, nato pa ugotovil, da so po velikosti skoraj enaki 24 -milimetrskim arkadnim gumbom. Moral sem izvrtati luknje za 1 mm, sicer pa so se sodobni nadomestki popolnoma prilegali in kozmetično zelo podobni originalom.

3. korak: Smerna drama

Smerna drama
Smerna drama
Smerna drama
Smerna drama
Smerna drama
Smerna drama

Z ožičenimi gumbi za ukrepanje, čeprav z ogromnimi visečimi kabli, ki še ne gredo nikamor, so bile naslednje smerne kontrole. V resnici se nisem želel preveč zapletati s temi, vendar sem vedel, da če jih zdaj ne nadgradim na mikrostikala, se tega ne bom nikoli lotil.

Ko sem odstranil vijačne kontakte iz njihovih štirih stolpcev, je bilo dovolj, da je v majhnem mikro stikalu ostalo dovolj prostora, da je mehanizem krmilne palice kliknil namesto, da bi prišel v stik z glavo vijaka. Ti mali klikerji so bili na mestu vroče lepljeni, kabli povsod!

4. korak: Začni in izberite

Začni in izberite
Začni in izberite
Začni in izberite
Začni in izberite

Gumbi Start & Select so skoraj nujni pri igranju iger na RetroPie - uporabljajo se različno, odvisno od sistema, ki ga posnemate, in če jih pritisnete skupaj, zaprete igro in se vrnete v meni.

Želel sem, da bi bili gumbi majhni in rahlo odmaknjeni, da bi se izognili nenamernim pritiskom, zato sem jih dodal na sprednji del podnožja, usmerjen naprej, tako da sem izvrtal luknje v ohišju tik pod mestom, kjer je bilo včasih stikalo za samodejni požar.

Običajni rdeči miniaturni gumbi so tukaj dobro delovali, niso tako zadovoljivo klikni kot mikro stikala, vendar so v ta namen v redu.

Na tej točki sem imel igralno palico s polno pretvorbo mikro stikala - razporejeno po približno treh metrih delovne mize! Naslednji izziv je bil povezati vse gumbe na krmilno ploščo.

5. korak: Ožičenje plošče

Ožičenje plošče
Ožičenje plošče
Ožičenje plošče
Ožičenje plošče
Ožičenje plošče
Ožičenje plošče

Ko sem namestil stikala, sem zagotovo pustil lepe dolge repove na njihovih kablih v pričakovanju končnega izziva ožičenja, in to je bilo naslednje delo. Projekt sem začel ob predpostavki, da bom uporabil standardno krmilno ploščo PiCade, vendar sem se že zgodaj naučil, da bi ga bilo treba namestiti zunaj krmilne palice, če bi mi ustrezal. Vmes med gradnjo, čeprav je bila izdana nova plošča, Player X! Ta je imel vse funkcije PiCade, vendar je bil veliko manjši in namesto vijačnih sponk je imel samo standardne vtičnice za priključne kable.

To je bil dobesedno najboljši čas predstavitve izdelka doslej in takoj sem naročil enega. Preden je prišel, sem še vedno mučil glede dimenzij in tega, ali bi ustrezal, a na srečo je bilo prostora, da bi ga privijal v dno igralne palice, s skoraj 5 mm na zalogi - luksuz!

Kompromis manjše plošče pa je bil, da je imela samo en konektor za "skupno ozemljitev" - to je pomenilo, da bi morala biti žica iz vsakega stikala povezana na isto mesto. To je bilo zapleteno, zato sem naredil več kablov tipa "razdelilnik", da bi jih povezal. Ko so bile povezane vse ozemljitvene strani, bi lahko vsako stikalo priključil na njegovo posamezno vtičnico na plošči. Ker sem uporabil precej debelo enožilno žico, sem lahko konce potisnil neposredno v ploščo, tako da je bila tudi brez mostičnega priključka trdna povezava. Nekaj od teh sem sicer kapljala, čeprav za vsak slučaj. Nisem bil preveč nervozen glede tega, katera žica je šla v katero vtičnico, saj je redefiniranje kontrol zelo preprosto pri Retropieju.

6. korak: Montaža

Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža
Montaža

Z vsemi priključenimi stikali sem kabel mikro-usb priključil na ploščo in ga previdno napeljal po zunanji strani ohišja ter ven z uporabo originalnega grometa, kar je zadovoljilo.

Naslednji del sem privijal skupaj z ročajem, nato dve polovici podstavka in vse je potekalo dobro-dokler nisem poskušal premakniti krmilne palice naokoli in poslušal, kako so stikala stikala. Ni jih bilo. Ko sem ga znova razočarano razstavil, sem spoznal, da so smerna mikrostikala stikala približno 1 mm višje od prvotnih konektorskih vijakov, kar pomeni, da so jih, ko je krmilna palica privita skupaj, vsi naenkrat pritisnili na podstavek krmilne palice.

To mi je uspelo rešiti tako, da sem na sredino podnožja pod osrednjo točko krmilne palice dodal nekaj podložk - to je imelo učinek, da je sestavo dovolj dvignilo, tako da so mikro stikala zdaj pritisnjena le, ko je bila palica preselil. Uf!

7. korak: Spark Joy (palica)

Spark Joy (palica)
Spark Joy (palica)
Spark Joy (palica)
Spark Joy (palica)
Spark Joy (palica)
Spark Joy (palica)

Nastavitev krmilne palice na RetroPie je potekala dobro, usb plošča je bila takoj prepoznana in vsi gumbi so pri določanju kontrol delovali po načrtih. To je odličen dodatek k Pi Tourerju, vendar se je bilo treba navaditi!

Zdaj lahko uživamo v naših retro igrah za 2 igralca z ustreznimi krmilniki za oba igralca - morda ni tako enostavno kot uporaba standardnega igralnega vmesnika USB, vendar je veliko bolj zabavno - še posebej v redkih primerih, ko udarim svojega sina pri StreetFighterju.

Moja druga stara tehnologija. Novi projekti Spec so na voljo na strani Instructables na naslovu https://www.instructables.com/member/MisterM/instructables/ in na našem kanalu YouTube na naslovu

Več podrobnosti in obrazec za stik so na naši spletni strani https://bit.ly/OldTechNewSpec. in smo na Twitterju @OldTechNewSpec.

Priporočena: