Kazalo:

Arduino klavir - Pentotron: 5 korakov
Arduino klavir - Pentotron: 5 korakov

Video: Arduino klavir - Pentotron: 5 korakov

Video: Arduino klavir - Pentotron: 5 korakov
Video: Dodeka Insane Piano Keyboard | Isomorphic Keyboard 2024, Julij
Anonim
Arduino klavir - Pentotron
Arduino klavir - Pentotron

Zdravo! To je moj prvi pouk, potrudil se bom, da bo dober. Nisem domači govornik, zato vas prosimo, da obdržite vse napake, ki bi jih lahko odkrili.

Ta navodila vam bodo pokazala, kako sestaviti svoj arduino "klavir". Igra le pentatonske lestvice in ima zato le 5 ključev. Če ne veste, kaj to pomeni: ne skrbite. Vedno bo lepo zvenelo in bo odličen klavir. Tipko lahko spremenite z gumbom (tako da lahko igrate katero koli tipko) in s pomočjo stikala preklopite iz večjih v manjše pentatonske lestvice. Tukaj je veliko tipk in stikal. Gremo.

To je precej enostaven projekt. Potrebovali boste:

  • 1x Arduino Uno
  • 5x trenutna stikala
  • 2x preklopna stikala
  • 1x 1/4 palčni vtič za kitaro (ali Piezo /8 ohmski zvočnik, če ne potrebujete izhodnega priključka)
  • 1x potenciometer
  • 1x 9v baterija
  • 1x 9v sponka za baterijo
  • spajkalnik ali mizo (in v tem primeru nekaj žic dupont)
  • kakršno koli stanovanje
  • nekaj žice

1. korak: Ožičenje vsega

Ožičenje vsega
Ožičenje vsega
Ožičenje vsega
Ožičenje vsega

Vse povežite v skladu s shemo. Zvočnik v zgornjem desnem kotu zamenjajte s svojim Piezom ali kitaro, če želite vedeti, kako ga povezati, si oglejte drugo sliko.

  • gumbi Pin 8-12
  • stikalo 7
  • avdio priključek/zvočnik/piezo Pin 2
  • potenciometer Analog Pin Pin A0
  • 5v za potenciometer
  • Stikalo za vklop/izklop na Vin
  • Od tal do zemlje

2. korak: Prenesite kodo

Datoteka "pitches" bi se morala samodejno odpreti, ko jo odprete z Arduino IDE, vendar v primeru, da jo priložim tudi jaz.

3. korak: ključi

Ključi
Ključi
Ključi
Ključi
Ključi
Ključi

Toda nekaj, kar je trajalo nekaj časa, da bi ugotovili, so bili ključi! Povedal bom, kako sem to naredil

  • Območje "ključev" sem dvignil z majhnim lesenim blokom po vsej širini.
  • Nato sem to širino razdelil na pet enakih delov in izrezal nekaj lesenih ključev v tej velikosti.
  • Nato sem označil, kam morajo iti gumbi. Zagotavljati morajo stabilnost tipk in jih je mogoče enostavno klikniti. Postavil sem jih 2 cm od sprednjega roba in na sredino tipk pod te tipke.
  • Ko sem jih zlepil, sem zgradil majhen leseni most, ki je šel čez kable.
  • Ključi so zlepljeni in nato speti na ta most
  • Ključi naj ležijo tako na mostu kot na gumbih

4. korak: Stanovanje

Stanovanje
Stanovanje
Stanovanje
Stanovanje
Stanovanje
Stanovanje

Stanovanje je nekoliko zapleteno. Lahko poskusite katero koli obliko, jaz sem se odločil za "Toypiano" - slog. In ker nimam niti 3D tiskalnika niti dostopa do enega, sem se odločil za les. Potreboval sem prostor za avdio vtičnico, gumb, stikalo in dostop do vrat USB arduino. Ja, to je eno stikalo manj kot zgoraj! Uporabil sem lahko potenciometer z vgrajenim stikalom, kar je bila zame elegantna rešitev. Moj gumb upravlja tipko AND Power. Kot izhod sem lahko recikliral stari del iz prevleke za kitaro. Čeprav je bil izhod XLR pokvarjen, ga je še vedno mogoče uporabiti. Kot dodaten bonus je imel 9V baterijo! Vaše stanovanje bo skoraj zagotovo videti drugače (in skoraj zagotovo bolje). V bistvu je bila to le lesena škatla, ki je bila zgrajena okoli ključev in v mislih s stikalom in gumbom.

  • Izrežite svoje oblike
  • Začnite od spodaj, uporabite tipko "bock"
  • namestite stran in jih pritrdite z vijaki
  • ostalo povežite z žico
  • izrežite izreze za gumbe in potenciometer
  • vse preizkusi
  • vse skupaj zlepimo z vročim lepilom

5. korak: Zabavajte se

Zabavaj se!
Zabavaj se!

Priključite 9v maslo, kabel in predvajajte lepe melodije. Pentotron bo zaigral malo pozdravne melodije- malo prikimaval izvor kode. Dodal sem kar nekaj, vendar sem se na majhno melodijo hitro navadil, zato sem jo moral obdržati.

Lepo se imejte in hvala! Vprašajte morebitna vprašanja. Sem iz Nemčije, v tem so komentarji v kodi.

Adijo!

Priporočena: