Kazalo:
- Zaloge
- Korak: Izrežite luknje
- Korak: Priključite servo motor
- 3. korak: Arduino priloge
- 4. korak: Koda
- 5. korak: Preizkusite
![Če je to potem mačka: 5 korakov Če je to potem mačka: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-j.webp)
Video: Če je to potem mačka: 5 korakov
![Video: Če je to potem mačka: 5 korakov Video: Če je to potem mačka: 5 korakov](https://i.ytimg.com/vi/2qcKKhjE8BY/hqdefault.jpg)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
![Če je to potem Cat Če je to potem Cat](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-1-j.webp)
If This Then Cat is makkelijk na te maken omdat het voornamelijk is gebouwd met materialen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo recikliraj je ook nog eens wat voor een leuk, handig doel
Naast een aantal Arduino Componenten heb je ook een aantal andere objecten nodig voor de behuizing van de automatische voerder.
ARDUINO KOMPONENTA
• 1 x Arduino UNO
• 1 x Ogledna plošča
1 x Servo motor sg90 1 x Ultrazvočni senzor Skakalne žice Buzzer Ronde Power bank
ANDERE BENODIGDHEDEN
1 x langwerpige bus (bv Pringles bus) 1x groot soepblik 1x langwerpig potje (bv lenzenvloeistof flesje, medicijnpotje, bellenblaas) 1x klein doosje Cadeaupapier Tape
Zaloge
ARDUINO KOMPONENTNA
- 1 x Arduino UNO
- 1 x Ogledna plošča
- 1 x motor Servo sg90
- 1 x ultrazvočni senzor
- Zvočniki za skakanje žic
- Ronde Power Bank
ANDERE BENODIGDHEDEN
- 1 x langwerpige avtobus (avtobus bv Pringles)
- 1x groot soepblik
- 1x langwerpig potje (bv lenzenvloeistof flesje, medicijnpotje, bellenblaas)
- 1x klein doosje
- Cadeaupapier
- trak
Korak: Izrežite luknje
![Izrezane luknje Izrezane luknje](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-2-j.webp)
Knip gelijke gaten uit de bus en uit het blik. deze gaten moeten uiteindelijk over elkaar heen kunnen schijven.
Nasvet: Gebruik eerst een blikopener en daarna een kniptangetje om sneller de gaten te maken.
Korak: Priključite servo motor
![Pritrdite servo motor Pritrdite servo motor](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-3-j.webp)
Zet nu de servo motor vat aan het soepblik zoals je ziet in de video.
Nasvet: Zorg ervoor dat het genoeg uitsteekt, zodat de bus er nog makkelijk op kan en huge kan
3. korak: Arduino priloge
![Arduino priloge Arduino priloge](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-4-j.webp)
Zorg ervoor dat alles op de juiste plek zit.
4. korak: Koda
![Koda Koda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-5-j.webp)
![Koda Koda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-6-j.webp)
![Koda Koda](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-7-j.webp)
De code kan je aanpassen zoals je wilt, zo krijg je altijd je eigen melody en kan je jouw katten zo conditioneren als je zelf wilt.
Vergeet niet de “ptiches.h” bibliotheek toe te voegen in een nieuwe tab! De volledige lijst vind je hier:
5. korak: Preizkusite
![Test Test](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21167-8-j.webp)
Doe de snoepjes in de bus en test of ze er goed uitkomen of niet.
Zabavaj se!!
Priporočena:
Če je to potem tisto ArDino: 3 koraki
![Če je to potem tisto ArDino: 3 koraki Če je to potem tisto ArDino: 3 koraki](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13191-j.webp)
Če to potem tisto ArDino: Za naš šolski projekt, če je to potem, smo morali narediti interaktivni predmet z uporabo arduina. Odločil sem se narediti ljubkega Ardina. Je zelo nadarjen in s pritiskom na gumb vam bo zapel temo jurskega parka
Če to, potem tisto: 5 korakov
![Če to, potem tisto: 5 korakov Če to, potem tisto: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31167-j.webp)
Če to kot tisto: Interactieve Bijenkorf. V tem projektu heb ik een interactief systeem proberen te bouwen dat aanvoelt als een levend organisme. Dit systemem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op vrata middel van licht. De toeschouwer kan interactie met
Če to, potem tisto: Prenosna konzola Arduino: 5 korakov
![Če to, potem tisto: Prenosna konzola Arduino: 5 korakov Če to, potem tisto: Prenosna konzola Arduino: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3480-74-j.webp)
Če to, potem tisto: Prenosna konzola Arduino: To je preprosto streljanje na tarčo. Premikate predvajalnik z dvema kapacitivnima moduloma na dotik in streljate s trdimi zvoki, kot so ploskanje, vpitje ali tresenje škatle. Uporabljeni deli: Arduino Uno Arduino a000096 tft zaslon 2 TTP223B modul na dotik
Arduino Pong za enega igralca- Če to, potem tisto: 5 korakov
![Arduino Pong za enega igralca- Če to, potem tisto: 5 korakov Arduino Pong za enega igralca- Če to, potem tisto: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3547-91-j.webp)
Arduino Singleplayer Pong-Če je to, potem tisto: Dit arduino projekt je gebaseerd op een 2 speler pong projekt hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) projekt maar dit je enkraten predvajalnik in enostavna AI.Poskrbljeno: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: 6 korakov (s slikami)
![Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: 6 korakov (s slikami) Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: 6 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7398-19-j.webp)
Spominska igra z dotikom (Simon pravi) - Če je to potem tisto: Za šolski projekt sem naredil spominsko igro z lastnimi ploščicami na dotik in obročem iz neopikslov. Ta igra je podobna Simon Saysu, le da so različne oblike vnosa in povratnih informacij (zvoki in svetlobni učinki) v igri različne. Programiral sem zvoke iz Su