
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Projekti Makey Makey »
Štetje denarja je zelo pomembna praktična matematična veščina, ki jo uporabljamo v vsakdanjem življenju. Naučite se programirati in zgraditi števec kovancev z uporabo Makey-Makey in Scratch.
Zaloge
1. HVAC aluminijasti trak
2. rezalnik
3. reciklirane kartonske škatle
4. škarje
5. lepilna pištola in lepilne palice
6. Ameriški kovanci (kovanci za en cent, peni, drobiž in četrtina)
Korak 1:

Izrežite tri oblike L, ki jih boste uporabili kot razdelilnik za števec. Prepričajte se, da so enake velikosti. Lepite jih na ravno pravokotno kartonsko podlago.
2. korak:

Izrežite 2 daljši obliki L za stranice.
3. korak:

S pištolo za lepilo pritrdite oblike L na obe strani zložene plošče. To bo vaš okvir za števec kovancev.
4. korak:


1. Aluminij HVAC prilepite na nasprotne strani vsakega odseka. Poskrbite, da se krokodilski spončki oprimejo palca lopute.
5. korak:

Izrežite še en trak kartona, da zaprete pult.
6. korak:

Na vsako loputo na spodnji foliji pritrdite krokodilske sponke, dodeljene puščičnim tipkam. Zgornjo folijo povežite z dolgo jekleno palico, da boste lahko uporabili samo eno sponko za režo za ozemljitev.
7. korak:


Na Scratch programirajte vsak kovanec z dodelitvijo posebnih puščičnih tipk, pri čemer se oglasi zvok, ko se dve nasprotni aluminijasti loputi dotakneta, ko se kovanci spustijo na vsako režo. Ustvarite spremenljivko za vsak kovanec in izračunajte skupni znesek, saj se vsak kovanec zabeleži z vsako kapljico. Ta program bo učencem omogočil, da pri seštevanju vidijo vrednost kovancev.
8. korak:

Izrežite in označite vsako režo za kovance.
9. korak: Preizkusite


Kovanci morajo oddati zvok, ko padejo na vsako režo. Prav tako boste videli, da se vrednosti in skupni znesek spreminjajo, ko dodate kovance. Zabavaj se!
Priporočena:
Sintetizator vode z MakeyMakeyjem in praskanjem: 6 korakov (s slikami)

Sintetizator vode z MakeyMakeyjem in praskanjem: Uporaba MakeyMakeyja za spreminjanje različnih materialov v stikala ali gumbe in s tem sprožitev gibov ali zvokov v računalniku je fascinantna zadeva. Človek se nauči, kateri material vodi šibki tok toka in si lahko izmisli in eksperimentira z
Elektronski razvrščevalnik kovancev: 7 korakov (s slikami)

Elektronski razvrščevalnik kovancev: Pred davnimi časi, ko je bilo še mogoče hoditi v šolo, se nam je porodila zanimiva ideja, da naredimo napravo, ki deluje na dokaj preprost način - potem, ko smo vložili pravo količino denarja, smo bo izdal določen izdelek. Ne morem razkriti
Kako narediti števec kovancev: 3 koraki

Kako narediti števec kovancev: V tem navodilu bo opisano, kako z GreenPAK ™ -om ustvariti števec kovancev v blagajni. Ta števec prašičjih bank bo uporabljal tri primarne komponente: GreenPAK SLG46531V: GreenPAK služi kot tolmač med senzorji in zasloni
Števec kovancev: 5 korakov

Števec kovancev: Ta števec kovancev sem naredil za šolski projekt, v katerem smo se morali naučiti uporabljati arduino. Večinoma sem namenjen temu, da se naučim ustvarjati stvari z arduinom. Za ta projekt sem se naučil tudi uporabe laserskega rezalnika in 3D tiskalnika
12 načinov za zadrževanje kovancev: 13 korakov (s slikami)

12 načinov za shranjevanje gumbnih celic: zbirka različnih načinov shranjevanja gumbastih baterij (CR2032). Vsak korak prikazuje različne metode na slikah, kjer je na voljo povezava do dodatne dokumentacije