LED, ki ga nadzoruje aplikacija: 5 korakov
LED, ki ga nadzoruje aplikacija: 5 korakov
Anonim
LED z nadzorom aplikacije
LED z nadzorom aplikacije

El siguiente proyecto include principios básicos de programción y electrónica para emplear un aplicación en un móvil para controler ciertos componentsntes electrónicos. Por medio de un código se establece un canal de comunicación entre los componentnte electrónicos del circuto y las acciones automizadas que realiza la computadora o el celular.

1. korak: MATERIALI

Los distrinos materiales y programas que se emplearon son los siguientes:

SESTAVINE

šArduino

š Skakalci

šResistencias

šLED

šLED RGB

šNode Mcu

šMóvil

šProtoboard

PROGRAMSKA OPREMA

šArduino IDE

aplikacija šBLYNK

2. korak: Opis

Opis
Opis
Opis
Opis
Opis
Opis

Una breve description de los componentsn su y comportamiento:

LED: Se trata de un componentsnte pasivo que se encuentra en la electrónica el cual emite una LUZ. En sus diversas presentaciones tiene la capacidad de emitir Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros

  • NODE MCU: Es un kit de desarrollo de código abierto basado in popularni čip ESP8266 (ESP-12E), ki uporablja lenguaje de programación Lua para crear un ambiente de desarrollo propicio para aplicaciones que requiera conectividad Wifi de manera ráida

  • LED RGB: pomemben LED rožo, azul in verde. Proizvajalci LED RGB v kombinaciji z barvami za proizvodnjo do 16 milijonov tonov.
  • BLYNK: Storitev ni na voljo, ni na voljo v sistemu iOS in Android za nadzor nad Arduinom, Raspberry Pi, ESP8266 in drugimi aplikacijami na internetu, ne uporabljajte internetnih povezav, ki so povezane z mobilnimi telefoni, z enotno povezavo.

3. korak: ZAKONICE

CONEXIONES
CONEXIONES

4. korak: CÓDIGO

CÓDIGO
CÓDIGO

El siguiente código fue empleado para realizar el proyecto. Para su funcionamiento se necesita instalar la librería de la aplicación BLYNK para que sea compatible con el uso a través del celular.

Za namestitvene conectividad entre los komponente in programsko opremo so potrebni 3 elementi básicos:

  1. Rdeča Wfi ali SSID
  2. Contraseña de la red empleada.
  3. Samodejni žeton: este es de Mayor importancia ya que este concreta el puente entre la app y el circuito.

Una vez montado el código y las conexiones se debe abrir la app. Dentro de esta se crea un nuevo proyecto:

  1. Se especifica el hardware empleado: en este caso seleccionamos Esp 8266/
  2. Se establece por igual el auto token a emplear.
  3. Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:

    1. Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
    2. 3 Deslizadores para cada una de las señales o colores del LED RGB… Rojo, Azul y Verde.