
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Soočeni smo bili z izzivom ustvarjanja amaterskega kockastega satelita za kroženje okoli Marsa in odkrivanja podatkov v pomoč prihodnjim misijam v zvezi s planetom.
1. korak: Oblikovanje

Naš prvi korak je bil ustvariti edinstven in funkcionalen dizajn za naš cubesat. Naša zasnova ni bila tako zapletena kot zgornji načrt, vendar še vedno lahko služi svojemu namenu.
2. korak: Določitev našega senzorja

Nato smo morali določiti, kaj želimo izmeriti s pomočjo kocke. Naša odločitev je bila merjenje razdalje od površine predmeta, ki ga obkrožamo. Za merjenje tega smo se odločili za senzor ultrazvočnega daljinomera, ki zazna predmete v bližini in odčita njihovo razdaljo od senzorja. (Na sliki zgoraj)
3. korak: Pisanje kode

Za programiranje našega senzorja za merjenje razdalje smo morali napisati kodo za vezje arduino, ki se uporablja za snemanje in shranjevanje podatkov iz senzorja na kartico SD. To kodo je napisal naš strokovni programer Jack Carter, ki naj bi deloval, tako da se bodo preostali člani naše skupine lahko osredotočili na konstrukcijo kocke.
4. korak: Zgradite Cubesat

Na koncu smo se odločili, da bomo za namestitev našega arduina, senzorja in plošče uporabili pop srpasto palico in trak.
5. korak: Preizkusite Cubesat

Začeli smo s preskusom, da bi se prepričali, da naš kocka ustreza dimenzijam pravega kocka, nato smo imeli test tresenja, ki je simuliral izstrelitev in stres, ki bi ga to povzročilo na pravi kocki, nato pa smo končno preizkusili kocat, ki kroži okoli našega "marsa" "za zbiranje podatkov z našim senzorjem in doseganje naših ciljev. Kar je bilo zelo uspešno!
Priporočena:
Brezžična svetilka Rubikova kocka za spreminjanje barve na podlagi nagiba: 10 korakov (s slikami)

Brezžična Rubikova kockasta svetilka za enostavno spreminjanje barve na nagibu: danes bomo zgradili to čudovito svetilko Rubikove kocke, ki spreminja barvo glede na to, katera stran je navzgor. Kocka deluje na majhni bateriji LiPo, ki se polni s standardnim kablom micro-usb, in po mojem testiranju ima življenjsko dobo baterije nekaj dni. Ta
DIY 3D LED kocka z Raspberry Pi: 6 korakov (s slikami)

DIY 3D LED Cube z Raspberry Pi: Ta projekt opisuje, kako smo naredili DIY 3D LED Cube iz LED ws2812b. Kocka je 8x8x8 LED, torej skupaj 512, plasti pa so narejene iz akrilnih listov, ki smo jih dobili iz domačega skladišča. Animacije poganja malinov pi in 5V vir napajanja. Th
Kocka pomoč: 6 korakov

Cube Aid: Že dolgo so mi všeč 3D kocke, fascinirano sem opazoval različne vzorce in zgradil par. Vedno vključujejo precej spajkanja, še posebej, če so sorte 8x8x8, vendar sem pred kratkim vzel drugo navodilo, ki je 8x24x8,
LED zvočno odzivna neskončna kocka Končna miza: 6 korakov (s slikami)

LED zvočno reaktivna neskončna kocka Končna miza: Vau! Vau! Kakšen kul učinek! - To so nekatere stvari, ki jih boste slišali, ko boste dokončali vodnik. Popolnoma osupljiva, lepa, hipnotična, zvočno reaktivna neskončna kocka. To je skromno napreden spajkalni projekt, vzelo mi je približno 12 ljudi
Čarobna kocka ali kocka mikrokontrolerja: 7 korakov (s slikami)

Čarobna kocka ali kocka mikrokrmilnika: V tem navodilu vam bom pokazal, kako narediti čarobno kocko iz okvarjenega mikrokrmilnika. Ta ideja je nastala, ko sem vzel napačen mikrokrmilnik ATmega2560 iz Arduina Mega 2560 in naredil kocko .O strojni opremi Magic Cube sem naredil kot