Kazalo:
- 1. korak: Orodja in materiali za lesarstvo
- 2. korak: D-Pad
- 3. korak: Gumbi
- 4. korak: Dodajanje osnovne plošče
- 5. korak: zaključek lesa
- 6. korak: Priprava ožičenja
- 7. korak: Orodja in materiali za elektroniko
- 8. korak: Ožičenje gumbov
- 9. korak: Ožičenje krmilnika in kode
- 10. korak: Montaža in testiranje
- 11. korak: Zadnje misli
Video: Velikanska retro igralna plošča: 11 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
Zato smo se odločili narediti ogromno delujočo igralno ploščo… ¯ / _ (ツ) _/¯
Osnovna ideja je bila, da se porabi nekaj odpadnega lesa in doda nekaj poceni elektronike, da bo ta delovala, hkrati pa naj bodo skupni stroški nizki. Večino materialov sem že imel v svoji garaži, vendar bi morali večino teh stvari dokaj poceni nabaviti v lokalni trgovini s strojno opremo in na priljubljenih spletnih mestih, ki prodajajo elektronske dele.
Odločil sem se za dokaj preprosto zasnovo, tako da sem prekrižal klasično postavitev igralne plošče NES z dodatnimi gumbi SNES. Mislim, da se je ta zasnova dobro prilegala leseni konstrukciji in ji dala kul retro slog.
Zaradi preproste zasnove mi ni bilo treba veliko risati spredaj. Pravkar sem označil reze največjega kosa plošče, ki sem ga imel, in se rahlo lotil sredinskih črt, namesto da bi vse natančno izmeril.
1. korak: Orodja in materiali za lesarstvo
OPOZORILO: PRI PREVIDNOSTI IN PRIMERNI VARNOSTNI OPREMI PRI DELOVANJU MOČNIH ORODIJ
Orodja
- Izvijač in vijaki
- Namizna ali krožna žaga
- Chop žaga
- Sestavljanka
- Vrtalni in različni nastavki, vključno z žagami za luknje 60 mm in 25 mm
- Brusilni papir/bloki
- Jeklena volna
-
Usmerjevalnik in nastavki:
- Okrogli kot
- Okrogli zaliv
- Posnetek
- Naravnost
Materiali
- 19 mm (3/4 ") plošče - uporabil sem laminirane plošče, ki so mi ostale od kabinetskih del, vendar bi plast ali MDF verjetno deloval tudi z ustreznim zaključkom.
- 60 mm moznik za gumbe za obraz - to je ostalo od mojega stopnišča nad roko. Lahko pa jih izrežete z deske z žago za luknje in sredinsko luknjo napolnite s polnilom za les
- Leseni madeži, laki in razredčila
2. korak: D-Pad
Najprej sem označil gumb D-Pad na kosu laminirane plošče, tako da sem obrisal kos lesa približno velikosti, ki sem jo nameraval v vodoravni in navpični usmeritvi, da bi naredil obliko plus.
Nato sem jo z vbodno žago izrezal in brušil, dokler ni gladka in dokaj enotna. Z usmerjevalnikom sem zaokrožil tudi zgornje robove z nastavkom za zaokroževanje vogala.
Ko sem bil zadovoljen s celotno obliko, sem gumb D-Pad položil na drugo večjo ploščo, ki se je uporabljala za vrh igralne plošče.
S svinčnikom sem potegnil okoli D-blazinice, da sem izrezal luknjo v obliki D-Pad. Ko sem to izrezal, sem najprej z majhnimi luknjami označil vogalne točke, nato pa z vbodno žago izrezal glavno obliko.
Vzel sem si nekaj časa, da sem obrusil robove gumba D-Pad in luknje, da se je lahko gladko pomaknil navzven in ven. Želeli boste, da je precej ohlapen, vendar z minimalnim bočnim gibanjem.
3. korak: Gumbi
Nato sem izrezal gumbe za obraz s 60 -milimetrskega moznika in manjše gumbe v obliki tabletke za Start in Select iz odsekov na zgornji plošči. Nato sem na zgornji plošči izrezal enakovredne luknje z 60 -milimetrsko žago za večje gumbe in 25 -milimetrsko žago za luknje ter vbodno žago za gumbe za zagon in izbiro.
Moznjak sem razrezala v žago za rezanje z rahlo dolgočasnim rezilom, tako da so se gumbi na obrazu med postopkom nekoliko ogorčili, kot vidite na slikah, vendar to ni bilo pomembno, saj sem jih vseeno nameraval obarvati v temni barvi.
Da bi gumbom za obraz dali lepši občutek, sem z usmerjevalnikom zaokrožil njihove zgornje robove z vogalom za zaokroževanje. Pobrusil sem zgornje robove gumbov Start in Select, ker so bili premajhni za delo z usmerjevalnikom.
Na tej stopnji sem z vbodno žago (označeno s pokrovom za lakirano pločevino) zaokrožil tudi vogale na zgornji deski in z usmerjevalnikom z nastavkom za posnetek dodal poševni rob.
4. korak: Dodajanje osnovne plošče
Osnovna plošča vsebuje elektroniko in je le še en kos 19 mm (3/4 ") plošče. Izrezala sem jo v obliko tako, da sem zgornjo ploščo položila na nekoliko večjo osnovno ploščo, njeno obliko pa z dodatnimi 1/2" distančnik in ga nato razrežemo z namizno žago in vbodno žago za vogale.
Z usmerjevalnikom sem zaokrožil tudi zgornji in spodnji rob osnovne plošče z zaobljenim vogalom.
5. korak: zaključek lesa
Začenši z gumbi, sem uporabil nekaj temnih madežev/lakov na osnovi poliuretana, ki so gumbom dali lep mehak, plastičen zaključek, ki jim je odlično deloval.
Osnovno ploščo sem obarval s madežem iz temnega lesa, nanešenim s krpo, pri čemer sem poskušal barvo/odtenek čim bolj uskladiti z gumbi, hkrati pa ohraniti več lesnih zrn.
Nato sem zgornjo in spodnjo ploščo dokončal s prozornim satenskim lakom z več sloji in drgnjenjem z jekleno volno in razredčili med plastmi, da popravim morebitne madeže.
Na tej stopnji je pomembno, da nenehno preverjate, ali se gumbi še dobro prilegajo, in med premikanjem opravite vse potrebne prilagoditve tako, da brušite vsa področja, kjer se stvari začnejo lepiti.
6. korak: Priprava ožičenja
Da bi naredil nekaj prostora za elektroniko, sem z usmerjevalnikom in ravnim nastavkom izrezal vdolbino v osnovni plošči.
Prav tako sem izrezal ožične kanale na vse gumbe s pomočjo zalivke. Najprej sem s svinčnikom označil mesto lukenj za gumbe na podstavku z uporabo zgornje plošče kot šablone.
To mi je omogočilo, da pozneje enostavno speljem žice.
V zadnjo stran zgornje plošče sem izrezal tudi votlino, da sem omogočil dodaten prostor za mikrokontroler in ploščo.
Dostop do kabla USB je bil prerezan z manjšim ravnim nastavkom, tako da je zaprt v usmerjevalnem kanalu in se izognil kakršnemu koli premiku.
7. korak: Orodja in materiali za elektroniko
Orodja
- Multimeter/povezovalni tester
- Spajkalnik
Materiali
- Arduino Leonardo/Pro Micro s profilom krmilne palice USB HID (uporabil sem poceni klon)
- Gumbi za mikro stikalo (manjši in lažji, bolje)
- Mini plošča (ali pa raje priključite krmilnik)
- Priključne žice (večinoma sem uporabljal mostične žice Dupont)
- Spajkalnik za elektroniko (še vedno je bil moj prvotni kolut iz kolofonije s fakultete)
- Termoskrčljive cevi
- Lepilo za pritrditev žic in stikal na les npr. Glu Dots ali pištola za lepilo
8. korak: Ožičenje gumbov
Ko sem preizkusil več načinov za zanesljivo delovanje gumbov, sem ugotovil, da je pristop, ki se mi je zdel najbolj uspešen, uporabiti več mikro stikal, vzporedno ožičenih za vsak gumb, tako da bi, če bi bilo katero od stikal sproženo, gumb biti na.
To je zahtevalo ožičenje zanke za vsakega od gumbov in ožičenje vsake od teh zank nazaj do mini plošče. Zanke so bile spajkane in zavite s toplotno skrčljivo cevjo, vsaka zanka pa je bila z uporabo mostičnih priključkov Dupont povezana nazaj na ploščo.
V tej fazi je pomembno, da stalno preverjate povezljivost z večmetrskim/neprekinjenim merilnikom in na koncu preizkusite z dejanskimi lesenimi gumbi.
9. korak: Ožičenje krmilnika in kode
Ožičenje krmilnika je bilo precej preprosto zaradi uporabe mini-plošče in priključkov Dupont, kar je pomenilo, da sem lahko po potrebi enostavno premikal žice.
Koda je tudi precej osnovna. Nekaj kode iz prejšnjega projekta igralne plošče sem ponovno uporabil (lahko zanemarite bitove osi krmilne palice, ki v tem projektu niso potrebni).
Ta koda uporablja odlično knjižnico igralnih palic Arduino. Več o tem, kako začeti s tem, lahko izveste v tem priročnem navodilu.
10. korak: Montaža in testiranje
Uporabil sem Glu Dots za pritrditev mikro stikal na osnovno ploščo, vendar bi pištola za lepilo verjetno opravila trajnejše delo.
Naredil sem nekaj nog z izrezi žage za luknje iz lukenj na gumbih za obraz. Prav tako sem jih z usmerjevalnikom z nastavkom za posnetek ošvrknil na spodnji rob.
Nato sem podnožje in zgornje deske privijal skupaj skozi noge.
Po nekaj testiranjih vodje projekta QA smo ugotovili, da se gumbi zatikajo in bi seveda padli, če bi igralno ploščo obrnili.
Rešitev teh vprašanj je bila trojna.
- Najprej sem izvrtal luknje v osnovni plošči v središčih gumbov, tako da je mogoče vijak zrahljati in nato priviti v gumb.
- Drugič, dodal sem dodatna mikro stikala (bila so zelo poceni), da bi se izognili pritisku gumba v mrtvi prostor in zatikanju. S tem je gumbom dodan tudi dodaten klik.
- Tretjič, dodal sem koščke vzmeti, da se gumbi ne bi premikali (neobvezno, ampak lepa izboljšava).
Ta rešitev dejansko deluje zelo dobro in je igralno ploščo naredila po želji. Omogoča tudi nastavitev višine posameznih gumbov, zračnosti in vzmetnosti s sredinskimi vijaki.
11. korak: Zadnje misli
To je bil zabaven projekt in s končnim rezultatom sem bil zelo zadovoljen. Blazinica je bila v celodnevnem tehnološkem predstavitvi močno podvržena stresnim situacijam, zato so jo nekateri navdušeni igralci brez težav vzdržali neprekinjene uporabe.
Če vas zanima izdelava lastne različice, preverite, ali je združljiva s konzolo ali računalnikom, na katerem jo želite uporabljati. Deloval bi dobro na vseh napravah, ki podpirajo standardni USB krmilni profil HID. Testiral sem ga v operacijskem sistemu Windows in Android in na obeh deluje odlično.
Odlično deluje tudi v spletnih brskalnikih, ki podpirajo API za igralno ploščo HTML5, ki ga uporabljam v nekaj retro igrah, ki sem jih razvil skupaj z igralno ploščo - Invaders from Space in Galaxeroids. Preverite jih tudi!
Hvala, ker ste tako daleč prebrali in mi v komentarjih sporočite, kaj mislite!
Priporočena:
Mini igralna plošča: 3 koraki (s slikami)
Mini igralna plošča: Pozdravljeni prijatelji, to majhno igralno ploščico sem naredil z uporabo ATTINY85, to sem želel narediti dolgo časa, vendar nisem imel dovolj časa, končno sem jo končal in z njo se je tako zabavno igrati. Najprej se opravičujem za okorno gradnjo, vendar sem videl nekaj p
Velikanska LED - sledenje Adamu Savageu: 13 korakov (s slikami)
Giant LED - Sledenje Adamu Savageu: Tu boste našli upodobitev Giant LED, ki naj bi ponovno delovala kot opozorilna lučka Twitter, YouTube in Twitch. Moj glavni namen je, da opozorim, ko se pojavijo tweeti, videoposnetki ali twitch streami Adama Savagea in preizkušene ekipe, ter
Gibljiva in govorljiva velikanska Lego Hulk MiniFig (merilo 10: 1): 14 korakov (s slikami)
Premikajoči se in govorijoči velikanski Lego Hulk MiniFig (lestvica 10: 1): Kot otrok sem se vedno igral z lego kockami, vendar nisem imel nobenega 'fancy' lega, le klasične lego kocke. Sem tudi velik oboževalec Marvelovega kinematografskega vesolja (MCU) in moj najljubši lik je Hulk. Zakaj torej ne združite obojega in naredite velikana
Robot s štirikolesnim pogonom, ki ga poganja oddaljena igralna plošča USB: 6 korakov
Robot s štirikolesnim pogonom, ki ga poganja daljinski upravljalnik USB: Za moj naslednji projekt robotike sem bil zaradi nepredvidenih okoliščin prisiljen razviti/oblikovati lastno robotsko platformo. Cilj je, da je avtonomna, a najprej sem moral preizkusiti njeno osnovno vožnjo sposobnosti, zato sem mislil, da bo to zabavna stran
Retro igralna konzola (N64 Mod) s KODI: 7 korakov (s slikami)
Retro igralna konzola (N64 Mod) s KODI -jem: igranje retro iger na starošolskih konzolah je zelo zabavno, vendar je nakup posameznih konzol in vseh iger, ki so zraven, preveč okoren in drag! Da ne omenjam, če ste študent/študent in se preselite stanovanja na predvečer