Kazalo:
- 1. korak: Odseki kljuna
- 2. korak: Mehanizem glave
- Korak 3: Skin -Mesh Render
- 4. korak: Dodajanje mehanizma vrtljivega vratu
- 5. korak: Namestite servo
- 6. korak: Brada
- 7. korak: Končni model
- 8. korak: Prihodnje delo
Video: Animatronic Knex Toucan: 8 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
To je moja animatronska tukanova glava, zgrajena iz knexa. Ima dva servomotorja, ki neodvisno upravljata vsak del kljuna, in polžasti motor z enosmernim tokom, ki poganja vrtenje vratu.
Ta navodila vam bodo dala splošno predstavo o tem, kako sem ga sestavil in nadzorni sistem.
1. korak: Odseki kljuna
To gradnjo sem začel s kljunom brez prave predstave o tem, kam bo šel ali kako velik bo. Nisem niti imel namena, da bi ga premaknil, zato se je vsekakor razvil, ko se je razvil.
Tudi za to gradnjo nisem vključil seznama delov, saj uporablja samo cel kup K'nex -a in dva servo motorja.
2. korak: Mehanizem glave
Poskušal sem uravnotežiti težo kljunastih delov okoli točke vrtenja, da bi zmanjšal obremenitev servomotorjev. Za premikanje vsakega odseka kljuna je dejansko potrebno zelo malo sile, zato sem ga najprej nastavil z 9 g mikro servomotorjev (poznate jih sramne majhne plastične stvari, ki imajo obratovalni cikel približno 3%), ki so imeli dovolj navora za premikanje odsekov, vendar so bili bolečine v zadnjici, ki jih je treba namestiti v knex, zato sem nadgradil na nekaj večjih servomotorjev, ki se precej bolje prilegajo strukturi knexa (o tem kasneje).
Korak 3: Skin -Mesh Render
Ustvarjanje ukrivljene površine iz knexa je vedno bolečina, pri delu uporabljamo samo silicij in steklena vlakna, kje pa je zabava v tem?
In oči. Kakšna bolečina v ritku! Moral sem narediti te oči približno 5 -krat, preden sem obupal/bil zadovoljen z njimi.
4. korak: Dodajanje mehanizma vrtljivega vratu
Mehanizem z vrtljivim vratom je zelo podoben mehanizmu, ki se uporablja v modelu stolpnega žerjava, glej tukaj:
media.knex.com/instructions/instruction-boo…
Izdelava mehanizma res ni trajala dolgo, vendar je bilo precej težko dobiti pravilno prestavno razmerje, da bi motor lahko pognal glavo z razumno hitrostjo,
5. korak: Namestite servo
Žal mi je za kakovost slike tukaj, moj fotoaparat se ni mogel osredotočiti na nič in na slikah se dogaja precej, zato upajmo, da so malo smiselne, vendar veste, kako izgleda servo, zato sem prepričan, da lahko Predstavljajte si, kako se prilega modelu.
6. korak: Brada
Gradnja se je nenadoma ustavila, ko mi je zmanjkalo okroglih modrih kosov, zato je bil zadnji korak le dodajanje brade.
7. korak: Končni model
Uživajte v tem videoposnetku, ki prikazuje trenutni napredek toucana.
Nadzorni sistem uporablja:
1 * 12V 1A napajalnik za enosmerni motor, ki ga poganja čip L298N H bridge.
2 * 45 g servomotorjev
1* arduino nano (in servo odklopna plošča)
1* 5V 2A napajalnik za servomotorje in arduino
8. korak: Prihodnje delo
Če imate kakršna koli vprašanja ali ideje, se obrnite na nas.
Priporočena:
Wallace, vesoljsko bitje Animatronic: 9 korakov (s slikami)
Wallace, vesoljsko bitje Animatronic: Dobrodošli! Danes vam bom pokazal, kako zgraditi Wallacea, animatronsko tuje bitje. Za začetek boste potrebovali: x 1 psa Pravi prijatelji Fur (takole: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 Servomotorji MG996R x 1 6-kanalni servo krmilnik Pololu Maestro
Noč čarovnic - Raven Animatronic: 6 korakov
Noč čarovnic - Raven Animatronic: Od takrat so me vedno navduševale hiše z duhovi in temne vožnje in rad sem okrasil naše zabave za noč čarovnic. Vedno pa sem želel narediti nekaj, kar se premika in oddaja zvok - zato sem zgradil svojo prvo popolnoma avtomatsko animatroniko
Animatronic Wheatley V2.0: 9 korakov (s slikami)
Animatronic Wheatley V2.0: Izjava o omejitvi odgovornosti: Preden se poskočim o tem projektu, naj vas opozorim: To NI korak za korakom, natančno podrobno, kako si sami izdelati Wheatley Instructable. V dveh letih, ko sem delal na tem projektu, sem spremljal le splošne
DMX Animatronic Robot: 9 korakov (s slikami)
DMX Animatronic Robot: Ta projekt opisuje razvoj popolnoma funkcionalnega prototipa animatronike. Izvaja se iz nič in želi biti vodnik za razvoj prihodnjih kompleksnejših animatronskih robotov. Sistem temelji na mikrokrmilniku Arduino
Animatronic Light-Up Sign: 9 korakov
Animatronic Light-Up Sign: Pred dvema letoma sem v šoli poskušal ustanoviti ustvarjalni klub. Želel sem imeti prostor za ustvarjalce v svoji šoli in se odločil, da je najboljši način za to, da ustanovim skupino ljudi, ki jo bodo uporabili, nato pa šolo prepričali, da je to vreden strošek. Jele