Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Za ustvarjanje te aplikacije bomo uporabili AppInventor. Sledite tej povezavi in ustvarite svoj račun: https://appinventor.mit.edu/explore/ To je aplikacija, ki omogoča, da tisti, ki ne morejo govoriti, še vedno komunicirajo osnovne fraze. Obstajajo tri mape, ena z imenom "Želim", ki bo uporabniku omogočila, da prepozna, kaj želi, v notranjosti "Želim" je mapa s hrano, v kateri so navedena številna priljubljena živila, ki bi jih uporabnik morda želel, zadnja pa sem jaz, ki uporabniku omogoča, da ugotoviti, kako se počuti.
V prilogi je datoteka izvirne aplikacije.
1. korak: Izberite besede in besedne zveze
Pred začetkom je pomembno, da se zamislite, katere besede in besedne zveze želite uporabiti. Če želite ostati organizirani, si lahko napišete seznam vsega, kar uporabljate, in ga med potjo označite, da ne pozabite ničesar.
2. korak: Ustvarite svoj začetni zaslon
Na prvem zaslonu bi morali biti gumbi z osnovnimi stavki in izjavami, kot sta »jaz sem« in »želim«, ki bodo vodile v druge mape. Da bi bil zaslon vizualno privlačen, je koristno, da gumbe razporedite v tabelo. Zadnji ključni del zaslona je dodati komponento »Besedilo v govor«, ki bo uporabljena v naslednjem koraku.
Korak: Ustvarite bloke
Aplikacija bo storila le, če ji uredite bloke. Za začetek kliknite enega od gumbov na levi stranski vrstici. Ko se prikažejo možnosti, na zaslon povlecite prvo, ki pravi "Ko [kateri koli gumb izberete]. Kliknite do". Naslednja komponenta, ki jo boste uporabili, je komponenta besedila v govor "kličite texttospeech1. Govori sporočilo". To bo potekalo znotraj gumba "when.click do". Naslednji korak je, da uporabite prvi blok v kategoriji "besedilo" in ga pritrdite na gumb besedilo v govor. Tu vnesete besede, ki jih želite, da aplikacija izgovori, ko pritisnete gumb. Ta korak ponovite za vse gumbe, ki bodo ob kliku izrekli frazo.
4. korak: Ustvarjanje map/novih zaslonov
Če želite narediti gumb, ki bo pripeljal do novega seznama gumbov, na primer slike, ko pritisnete »jaz sem«, se prikaže zaslon z občutki, kjer lahko kliknete čustvo, ki ga čutite, nato sledite temu koraku. Najprej morate dodati nov zaslon s pritiskom na gumb "Dodaj zaslon" na zgornji prečki. Pomembno je, da na novem zaslonu označite nekaj pomembnega za dogajanje na zaslonu, da vam bo kasneje lažje. Ko je to nastavljeno, kliknite gumb na levi strani, ki ga želite uporabiti za prehod na naslednji zaslon, in povlecite gumb "when.click do" na zaslon pregledovalnika. Nato na levi strani kliknete gumb za upravljanje in povlečete gumb "odpri drug zaslon screenName" in ga povežete z gumbom "kdaj. Kliknite do". Nato boste odprli besedilni razdelek in zgrabili prvi prazen gumb "" besedilo in ga povezali z gumbom za odpiranje zaslona. Nazadnje boste morali napisati ime zaslona, ki ga želite odpreti. To ponovite za vse dodatne zaslone, ki jih želite imeti.
5. korak: Premikanje med zasloni
Ker ne želite, da bi bil vaš uporabnik obtičal na zaslonu, je pomembno, da poleg gumbov, ki jih uporabljate za komunikacijo, dodate gumb »nazaj«. Gumb "Nazaj" bo sestavljen po istih korakih iz zadnjega koraka, vendar mu morate povedati, da se vrne na "Zaslon1".
6. korak: Dokončajte dodajanje vseh gumbov
Po vseh prejšnjih korakih dodajte vse gumbe, za katere menite, da so primerni za vašo aplikacijo. Hvala za spremljanje!