
Kazalo:
- Korak: Oglejte si video
- Korak: Pridobite vse potrebne stvari
- 3. korak: Programirajte mikrokrmilnik Arduino
- 4. korak: Prepoznajte nožice priključka PS/2
- 5. korak: Gonilnik motorja priključite na ploščo Arduino
- Korak 6: Priključite priključek PS/2 na ploščo Arduino
- 7. korak: Nastavite preskusno postavitev
- 8. korak: Izhode gonilnika motorja priključite na podajalnik moči tira
- 9. korak: Tipkovnico priključite na priključek PS/2
- 10. korak: Lokomotivo postavite na tire
- 11. korak: Priključite nastavitev na 12-voltni adapter in ga vklopite
- Korak 12: Sedite s tipkovnico in vozite z vlakom
- 13. korak: Kaj sledi ?
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

V enem od prejšnjih Instructable sem vam pokazal, kako z uporabo tipkovnice nadzirate modelno postavitev železnice. Odlično se je odrezal, vendar je imel pomanjkljivost, da je za delovanje potreboval računalnik. V tem navodilu poglejmo, kako upravljati modelni vlak z uporabo tipkovnice prek Arduina. Torej, brez večjih težav, začnimo.
Korak: Oglejte si video


Korak: Pridobite vse potrebne stvari

Za ta projekt boste potrebovali:
- Arduino mikrokrmilnik
- Tipkovnica PS/2
- Ženski konektor PS/2 (Pridobite ga, kot je prikazano na sliki, olajšal vam bo življenje.)
- Modul gonilnika motorja L298N
- 12-voltni enosmerni vir toka s kapaciteto najmanj 1A (1000mA).
- 3 moške žice na moških (za priključitev vhodov gonilnika motorja na izhodne zatiče plošče Arduino.)
- 4 moške moške žice (za priključitev gonilnika motorja na napajanje in tire.)
- 4 moške moške žice (za priključitev priključka PS/2 na ploščo Arduino.)
3. korak: Programirajte mikrokrmilnik Arduino
4. korak: Prepoznajte nožice priključka PS/2


S pomočjo multimetra, nastavljenega na preskus neprekinjenosti, in z dano sliko kot referenco označite odmike žic priključka PS/2/podaljška.
5. korak: Gonilnik motorja priključite na ploščo Arduino

Naredite naslednje povezave ožičenja:
- Priključite vhodni pin 'ENB' na pin 'D10' plošče Arduino.
- Priključite vhodni pin 'IN4' na pin 'D9' plošče Arduino.
- Priključite vhodni pin 'IN3' na pin 'D8' plošče Arduino.
- Na izhodni sponki 3 in 4 priključite dve moški moški žici, ki ju boste kasneje priključili na napajalnik.
- Priključite pin "VIN" gonilnika motorja na "VIN" pin in "GND" na pin "GND" na plošči Arduino.
Prepričajte se, da ožičenje ni ohlapno.
Korak 6: Priključite priključek PS/2 na ploščo Arduino

Naredite naslednje povezave ožičenja:
- Priključite "VCC" na "+5-voltni" pin na plošči Arduino.
- Priključite "GND" na pin "GND" na plošči Arduino.
- Priključite 'CLOCK' na pin 'D2' na plošči Arduino.
- Priključite "DATA" na pin "D3" na plošči Arduino.
Pred priključitvijo dvakrat preverite shemo izklopa priključka PS/2.
7. korak: Nastavite preskusno postavitev

Naredite preprosto zanko, da preizkusite nastavitev. Prepričajte se, da so tiri ustrezno očiščeni, da preprečite zastoj lokomotive.
8. korak: Izhode gonilnika motorja priključite na podajalnik moči tira


Moške in moške mostične žice priključite na sponke napajalnika, ki so bile predhodno priključene na izhodne sponke gonilnika motorja.
9. korak: Tipkovnico priključite na priključek PS/2


10. korak: Lokomotivo postavite na tire

Lokomotivo postavite na tire, tako da kolesa pravilno poravnate s tirnicami.
11. korak: Priključite nastavitev na 12-voltni adapter in ga vklopite

Dvakrat preverite vse ožične povezave in se prepričajte, da so vse priključene na pravo mesto in da nobene ožične povezave niso zrahljane. Priključite napajalnik in ga vklopite.
Korak 12: Sedite s tipkovnico in vozite z vlakom

13. korak: Kaj sledi ?
Rad bi videl vaš projekt spodaj. Ko končate ta projekt, se ne ustavite tukaj in poskusite v nastavitev dodati več funkcij. Karkoli naredite, vse najboljše!
Priporočena:
DIY INTERNET CONTROLLED SMART LED MATRIX (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): 8 korakov (s slikami)

DIY INTERNET CONTROLLED SMART LED MATRIX (ADAFRUIT + ESP8266 + WS2812): Tukaj je moj drugi napredek pri projektu, ki vam ga z velikim veseljem pokažem. Gre za DIY Smart LED Matrix, ki vam bo omogočila prikaz podatkov, kot so YouTube statistika, statistika vašega pametnega doma, kot so temperatura, vlaga, lahko preprosta ura ali pa samo prikaz
Steampunk Train: 5 korakov (s slikami)

Steampunk Train: Imel sem srečo, da sem od prijatelja prejel rabljeno bazo za invalidske vozičke. Za začetek delovanja sem moral zamenjati obe bateriji, vendar je bila to majhna cena za tako vsestransko gradbeno platformo. Odločil sem se, da
Infinity Gauntlet Controlled Home Automation: 8 korakov (s slikami)

Domača avtomatizacija z nadzorom z neskončnimi rokavi: V svojem prejšnjem projektu sem naredil neskončno rokavico, ki nadzoruje stikalo za luči. Želel sem uporabiti šest kamnov in vsak kamen lahko nadzoruje aparat, ključavnico vrat ali razsvetljavo. V tem projektu
Automated Model Train Layout (Različica 1.0): 12 korakov

Samodejna postavitev vzorčnih vlakov (različica 1.0): Vlakovne modele je vedno zabavno imeti in teči. Toda ročno upravljanje z njimi se včasih zdi dolgočasno. Tako vam bom v tem navodilu pokazal, kako lahko avtomatizirate svoj model železniške postavitve, tako da se lahko naslonite in se sprostite, medtem ko opazujete
Avtomat -- Dozirnik sladkarij -- Arduino Bluetooth Controlled -- DIY: 11 korakov (s slikami)

Avtomat || Dozirnik sladkarij || Arduino Bluetooth Controlled || DIY: V tem navodilu bom pokazal, kako zgraditi prodajni avtomat z uporabo Arduina. KOMENTIRAJTE, KAJ MISLITE NA TO NAVODLJIVO, DA SE LAHKO POBOLJŠAM V MOJIH DALJIH NAVODILIH Za boljše razumevanje si oglejte video vadnico celotnega