Kazalo:

Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unityju za virtualno resničnost: 4 koraki
Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unityju za virtualno resničnost: 4 koraki

Video: Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unityju za virtualno resničnost: 4 koraki

Video: Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unityju za virtualno resničnost: 4 koraki
Video: 🚀 RUTUBE in POINT. Razvoj RUTUBA v 5 urah *BREZ VODE* [Next / React / Nest / PostgreSQL / Redux] 2024, Julij
Anonim
Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unity za navidezno resničnost
Ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika v Unity za navidezno resničnost

Če iščete brezplačno in enostavno rešitev za ustvarjanje ukrivljenega uporabniškega vmesnika za vašo aplikacijo za navidezno resničnost ali igro VR, ste na pravem mestu. V tem spletnem dnevniku se boste naučili ustvarjati ukrivljen element uporabniškega vmesnika v enotnosti z razširitvami uporabniškega vmesnika Unity. To ni tako domišljijsko kot druga razpoložljiva plačljiva sredstva, vendar deluje zelo dobro za statične ukrivljene elemente uporabniškega vmesnika.

1. korak: Prenesite paket razširitev uporabniškega vmesnika Unity

Prenesite paket razširitev uporabniškega vmesnika Unity
Prenesite paket razširitev uporabniškega vmesnika Unity

Prenesite paket razširitev uporabniškega vmesnika Unity s povezave. Ko naložite paket, ga uvozite v svoj projekt. Zdaj, ko z desno miškino tipko kliknete na hierarhijo, lahko pod ui vidite novo možnost, imenovano »Razširitve«.

2. korak: Dodajte element uporabniškega vmesnika

Dodajte element uporabniškega vmesnika
Dodajte element uporabniškega vmesnika

Dodajte element uporabniškega vmesnika, ki ga želite upogniti. Lahko je slika, gumb ali celo besedilo.

3. korak: Dodajte Curly UI Component

Dodajte Curly UI Component
Dodajte Curly UI Component

Izberite element uporabniškega vmesnika in v inšpektorju kliknite dodajanje komponente in poiščite »curly«. Našli boste tri komponente "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" in "Curly UI Text". Uporabite Curly UI Graphic za surovo sliko, Curly UI Image za sliko in Curly UI Text za besedilo. Preprosto dodajte komponento za element uporabniškega vmesnika.

4. korak: Upognite element uporabniškega vmesnika

Ko dodate komponento, lahko vidite dva nova otroka, imenovana »BottomRefCurve« in »TopRefCurve«, ustvarjena pod vašim elementom uporabniškega vmesnika. S prilagajanjem kontrolnih točk lahko ui elemente prilagodite svoji volji.

Priporočena: