Kazalo:
- 1. korak: Potrebni materiali
- 2. korak: 3D modeliranje KUNAI
- Korak 3: PCB (tiskana vezja) Korak 1/3
- 4. korak: PCB Korak 2 /3
- 5. korak: PCB Korak 3/3
- 6. korak: Kodiranje KUNAI -ja
- 7. korak: ČAS TESTIRANJA
- 8. korak: Končna montaža
- 9. korak: Podprite prihodnost 3D -tiskanih instrumentov
Video: KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:05
KUNAI je 4 x 4 MIDI krmilnik, ki uporablja najvišjo kakovost; Japonski gumbi SANWA, imajo toliko bank, kot jih lahko obvlada vaš DAW, filter na dotik, popolnoma prilagodljiv in modularni! To je projekt, ki sem ga končno začel izpopolnjevati, potem ko sem začel delati na remiksu tega midi krmilnika, ki ga je na DJTT objavil Kyle Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Od takrat sem prešel z žic na tiskano vezje po meri, da počistim stvari, očistil kodo in dodal nekaj funkcij !: D
1. korak: Potrebni materiali
Boste potrebovali:
-TEENSY LC mikro krmilnik]
-Enoplastna bakrena plošča najmanj 120 x 120 mm (na Amazonu kupim list velikosti 300 x 300 za 20 USD, kar pomeni 4)
-Moški nosilec za ploščo Micro-B na žensko-B
Mehki potenciometer Spectra Symbol
-10k upor
-x16 arkadni gumbi SANWA
-x4 3 mm LED
-x2 12 mm otipni gumbi
-x32 3577 sponke z varovalkami (če želite, da so gumbi odstranljivi iz tiskanega vezja [VELIKO priporočljivo]
x4 vijaki 30 mm x 2,5 mm (M3)
-železov klorid
-Elmers lepilna palica
-Spajkalnik in spajkalnik
Sveder -1 mm
-3D tiskalnik
-3D nit tiskalnika v želeni barvi
2 mm enoslojna bakrena plošča
-Steklena ali plastična posoda
-Vroče lepilo
-Mala žica
2. korak: 3D modeliranje KUNAI
Najboljši del The KUNAI je, da je ohišje v celoti 3D natisnjeno, kar omogoča, da ga ZELO enostavno prilagodite z minimalnimi napori.
Vključil sem osnovne datoteke za The KUNAI, ki nimajo vzorcev reliefov, tako da lahko preprosto povlečete in spustite vzorec v svoj program za 3D modeliranje, iz tega dobite 3D šablono in ga nato odštejete od sten KUNAI, kar povzroči ta vzorec bo vklesan na stene KUNAI.
Če želite to narediti, preprosto sledite tem korakom: -Prenesite in namestite "3D Builder" iz Microsoftove trgovine
-Poiščite sliko, ki bi jo radi uporabili kot vzorec na The KUNAI, in jo povlecite in spustite v 3D Builder
-Na vrhu boste imeli možnosti … Onemogočite teksture, spremenite ravni in gladkost, dokler ne dosežete želenega rezultata. Uporabite lahko tudi možnost "Inverse", da obrnete relief, ki obrne robove, ki so potopljeni v stene in ki ostanejo na isti ravni. Ko končate s temi možnostmi, kliknite na "Uvozi sliko" v zgornjem levem kotu in dobili boste 3D model, narejen iz fotografije.
- Naslednji korak je, da odprete DRUGI primerek graditelja 3D in odprete osnovne datoteke KUNAI
-Ko se odpre osnova KUNAI, se vrnite k vzorcu in ctrl + A izberite vse, ctrl + c pa kopirajte model
-Zdaj se vrnite na osnovni model KUNAI in pritisnite ctrl + v, da model prilepite
-Ko je vaš model zdaj objavljen poleg KUNAI, izberite orodje za vrtenje na dnu, ki je oblikovano kot vrtljiva puščica (ali "E", če ga ne morete najti), nato prilagodite Rolll, Pitch & Yaw vašega vzorec za uskladitev s stenami KUNAI
-Ko ste zadovoljni z orientacijo vzorca, izberite premik (ali "R", če ga težko najdete)
in premaknite vzorec v ravnino s steno The KUNAI; mora biti "SNAP" na mestu, ko je splaknjen.
-Sedaj z izbranim vzorcem, ctrl + c, da ga kopirate na novo mesto (to bo prihranilo čas za vsako steno)
-Ko je izbran samo vzorec, želimo izbrati orodje "SCALE" (Q, če ga težko najdete), bodite pozorni na številko pod "Z", saj je to osnovna debelina vaših vzorcev, in zdaj povlecite puščico, obrnjeno proti sredini KUNAI proti središču KUNAI, dokler vrednost Z ni za 0,5 mm večja kot je bila prvotno (to bo vtis z globino 0,5 mm)
-Sedaj kliknite »Uredi« na vrhu in v sekundarni vrstici izberite »Odštej«, da ustvarite vtis!
-Opazili boste, da ima KUNAI zdaj vzorec na ENI steni, vendar še vedno potrebujemo ostale 3! Zato smo vzorec kopirali, preden smo ga še naprej urejali! Preprosto pritisnite ctrl + v, da vzorec prilepite nazaj na isto mesto, na katerem je bil, preden ste ga potegnili v stene za vtiskovanje
-Preprosto izberite vzorec, ki ste ga pravkar prilepili (ZAVAROVATI SAMO VZOREC JE IZBRAN), in ga z orodjem za premikanje "R" premaknite na nasprotno steno in ponovite postopek
-Za zadnji 2 steni (obrnjeni proti 90 z začetno steno), potem ko naredite drugo odštevanje in tretjič prilepite vzorec, izberite orodje za vrtenje (E) in ga zavrtite za 90 stopinj, nato pa sledite spet koraki!
Ko ste zadovoljni z vzorcem na stenah KUNAI. Shranite datoteko kot. STL,. OBJ ali.3MF.
-Sedaj vse to znova naredite za zgornji pokrov>:} (preprosto postavite vzorec NA VRH naslovnice in od tega odštejte)
TADAA !!!! 3D modeli so narejeni … Zdaj jih 3D natisnite! (Priporočam tiskanje s PLA @ 20% polnilom, 2 steni, plasti 0,3 mm)
Korak 3: PCB (tiskana vezja) Korak 1/3
Torej … Tu postanejo stvari nekoliko čudne, še posebej, ker obstaja več načinov za to.
Če imate srečo, da imate 3D -tiskalnik, sem že opravil vse možgane, da bi vaš 3D -tiskalnik spremenil v izjemnega ustvarjalca vezja, BREZ, da bi morali narediti kakršne koli spremembe !!!
Če želite svoj 3D tiskalnik pripraviti za izdelavo tiskanih vezij, preprosto spustite posteljo vsaj 2 mm od nivoja in to je dobesedno to! (za tiskalnik)
Zdaj je pritrditev vaše bakrene plošče na tiskalnik nekoliko bolj zapleten del in prihaja vaš dvostranski trak.
-Preprosto vzemite dvostranski trak in nalepite zadnji del bakrene plošče; OBVEZNO, da imajo vogali in sredina vsaj trak (trak, ki ga uporabljam, je približno debeline lepilnega traku, pri uporabi treh trakov pa ostane le zelo majhna vrzel, ki ni pokrita)
-Sedaj odstranite zaščitno hrbtno stran s traku in spustite bakreno ploščo na posteljo 3D -tiskalnikov, kolikor je mogoče pravokotno (za izdelavo 120 -milimetrske plošče uporabljam 150 -milimetrsko pločevino, da pustite prostor za napake, ker ni popolnoma kvadratna … in ker svoje liste kupujem v pakiranjih 300x300: 3)
-Sedaj izravnajte tiskalnik, kot običajno, vendar namesto da uporabite vogale postelje kot referenčne točke za ravnanje, uporabite vogale bakrene plošče (če uporabljate možnost vgrajenega nivoja na vašem 3D tiskalniku, ga poravnajte na na sredino, počakajte, da pride do najnižje točke, nato pa izklopite tiskalnik ali pošljite ukaz »DISABLE MOTORS« prek rezalnika in ročno premaknite tiskalno glavo in stavite do vogalov plošče)
-Ko je vaša deska izravnana, vzemite Elmerovo lepilo in pokrijte baker z najmanj 3 plastmi (POMEMBNO, PREVEČ JE BOLJE OD PREKO MALO), običajno naredim navpični, vodoravni in nato še en navpični prehod ali dokler lepilo je na bakru vidno motno
-Ko so vsi ti koraki dokončani, preprosto vstavite priloženi 3d model "sledi" v rezalnik, nastavite temperaturo šob na zgornji del lestvice za svojo nitko, posteljo nastavite na 60 stopinj (niste testirali z neogrevanim posteljo) nastavite stene na "4", 100% polnilo, 0,3 mm plasti, trdno membrano vedno 1 plast (če imate možnost), morda pa se boste morali zmešati z nastavitvami enojnega iztiskanja, da dobite trdno polnilo na sledovih. Priporočam tudi, da uporabite 2/3 krila na razdalji 4-5 mm stran za pripravo šobe in ugotovite, ali je vaša deska pravilno poravnana na postelji.
-Ko naložite model in nastavite nastavitve tiskanja, tiskajte! -Ko se tisk prvič začne tiskati, bodite pozorni na krilo, če natisne celo krilo na desko in se nič ne dvigne / odlepi z deske, preostali del tiskanja NE MORA iti skozi!
Ko je vaša plošča končana s tiskanjem, je na 2. ali 3. koraku postopka izdelave tiskanih vezij!
4. korak: PCB Korak 2 /3
Ko je vaša bakrena plošča končana s tiskanjem, je čas, da se pripravite na njeno jedkanje.
-Odstranite RAW PCB iz ležišča tiskalnika in odstranite trak, ki je še pritrjen nanj…
-Sedaj zaženite desko pod pipo, ki je nastavljena na vročo pri največjem tlaku (ob predpostavki, da vaš umivalnik ne strelja laserjev), da se stopi dodatno lepilo! Ne škodi uporaba čopiča za barvanje, da bi poskušali odstraniti preostalo lepilo iz vmesnih sledi, ki tečejo blizu ena drugi (kot so sledi na sredini in tiste ob robovih). V BAKRU NE BODE IZKLJUČENI IN MOŽNO IZKLJUČUJTE SVOJO PLAŠČO, ČE NISTE ZGODILI ZGODNO DOVOLJNO !!!!!
-RAW PCB vstavite v plastično posodo ali stekleno posodo iz pireksa (KAJ, ALI KOVINA)
-Na RAW PCB nalijte nekaj železovega klorida, dokler ni popolnoma potopljen
-Zdaj shake shake shake! Železov klorid nenehno pretresite tako, da pretresite posodo, jo zavrtite, jo zibate naprej in nazaj, karkoli, le premikajte se in preklapljajte smeri, ki so videti kot pomoč.
-Vaša plošča je končana z jedkanjem, ko na deski ne vidite nobenega bakra (ne bi se potrudil, da bi jo preveril pred približno 10 minutami)
-Če niste prepričani, ali je to storjeno (se vam zdi neenakomerno), preprosto odstranite ploščo iz železovega klorida, jo spustite pod nekaj hladne vode in natančno preglejte, če je ostalo bakra, to mesto sperite pod vročo vodo in ji dajte spet nekaj minut stresemo v železov klorid! Če ta baker ne želi jedkati, ima verjetno še vedno lepilo, zato preprosto uporabite čopič za barvanje in toplo vodo, da odstranite lepilo in ga potopite nazaj v železov klorid, ali pa potopite čopič za barvanje v železov klorid in večkrat pobarvajte točko, da jo preostali baker odstranite, ne da bi morali ponovno potopiti celotno ploščo!
-Ko ste prepričani, da je ves baker v negativnem prostoru (pike brez 3D tiskanja) jedkan, preprosto odtrgajte 3D natisnjeno plast s pinceto ali dleto!
-Sedaj bi morali imeti popolnoma prazno PCB profesionalnega videza, ki ste ga naredili doma za le nekaj dolarjev! (Vabljeni), zdaj vzemite tisto tiskano vezje in jo spustite pod vodo ter obrišite vse lepilo, ki je ostalo na sledovih.
-Sedaj vzemite nekaj jeklene volne in dajte sledom lepo čisto in sijoče!
NA KORAK 3/3 procesa PCB!
5. korak: PCB Korak 3/3
Ko splaknete in polirate prazno tiskano vezje, je čas, da jo preprosto razrežete na velikost in izvrtate luknje za vse komponente!
-Z vrtalnikom 1 mm pripravite oči, roke in um, da ročno izvrtate 90 lukenj
-Vrtalne luknje je sprva malo težko prepoznati, vendar na kratko povedano, vse je videti kot bradavica ali krog (priložena fotografija s krožnimi vrtalnimi točkami)
-Ko ste izvrtali vseh 12982309182 lukenj, odrežite ploščo po velikosti po zunanjem robu velike sledi, ki teče vzdolž roba plošče (zemeljska ravnina)
Zdaj pa jim zapolnimo luknje;)
Ta del je dovolj preprost! Vse sestavne dele je treba namestiti na nasprotno stran sledi, tako da se zadnji del komponente drži le na strani, kjer so sledi (slika je priložena).
Če gledate s prazne strani, medtem ko je pravilno usmerjen, mora biti naprava TEENSY nameščena tako, da so vrata USB obrnjena proti LEVEMU OBROKU plošče.
Spojke varovalk morajo biti usmerjene z režo, obrnjeno proti spodnjemu robu plošče, če jo gledate s prazne strani, medtem ko je pravilno usmerjena
Svetleče diode morajo imeti krajši konec skozi sled na robu (GROUND), daljši pa na tanjšo sled, ki teče vzdolž talne sledi vse do plošče (5V)
zdaj preprosto spajkajte vse z druge strani!
Zdaj napeljite svoj Micro USB na B USB, da se prikaže na koncu med dvema zgornjima vrstama posnetkov na levi strani (referenčna slika za pomoč)
Zdaj pa na naslednji korak! Programiranje!
6. korak: Kodiranje KUNAI -ja
Ker KUNAI uporablja procesor TEENSY, je sestavljanje kode z ARDUINO neumno.
Ta koda uporablja knjižnice "bounce" in "MIDI" za iskanje pritiskov na gumbe in nato za pošiljanje kode MIDI * duh *
Kode tukaj ne bom razčlenil, saj je zelo dobro označena!
Potrebovali boste Arduino programer in knjižnice teensyduino, ki ju lahko najdete s hitrim iskanjem v Googlu.
Priključite svojo zdaj "neumno" ploščo v računalnik in odprite program ARDUINO.
Zdaj preprosto kopirajte in prilepite to kodo v svoj program ARDUINO ali odprite priloženo datoteko.ino s programom ARDUINO in nastavite naslednje nastavitve: Orodja> Plošče> Teensy LC
Orodja> Vrsta USB> MIDI
Orodja> Vrata> Katera vrata prikažejo Teensy
Zdaj končno pritisnite gumb s puščico zgoraj levo, da preverite in naložite kodo!
ZDAJ ČAS ZA TESTIRANJE!
7. korak: ČAS TESTIRANJA
Torej … Zdaj tehnično imate delujoč midi instrument, vendar nismo 100% prepričani, ali obstajajo kratke hlače ali prelomi v sledovih in spajkanju, zato ga moramo preizkusiti!
Odprite svoj DAW, kot sta FL Studios ali Ableton (za ta primer bom uporabil Ableton), in omogočite napravo Teensy MIDI v možnostih MIDI (slika priložena)
Zdaj naložite stojalo za bobne (na midi kanal za ableton, tako da odprete inštrumente v meniju zbirk na levi strani in dvokliknete stojalo za bobne, da ga naložite.
zdaj začnite uporabljati gumb, žico ali karkoli prevodnega, skrajšajte vsak komplet 2 sponk na plošči in pazite, da se prižgejo vaše LED -lučke in da se prižgejo blazinice za bobne, povezane z nizom blazinic, ki ste jih okrajšali; spodnja leva ploščica (c1) se nahaja v spodnjem levem kotu KUNAI -ja, če ploščo zavrtite za 90 stopinj v smeri urinega kazalca.
Če vsak niz kratkih stikov povzroči izstrelitev blazinice + LED sijaj, potem izklopi delujejo pravilno!
Sedaj pritisnite levi otipni gumb in znova skrajšajte blazinice ter pazite, da se prižgejo lučke v polju kvadratov nad trenutno izbranim, da zagotovite, da vaš naslednji gumb blazinice deluje, ko to storite, pritisnite desno tipko gumb, ki vas bo vrnil k aktivnemu nizu blazinic, spet kratke blazinice. Če vidite, da aktivna mreža sveti, vaši bančni gumbi delujejo!
Če želite zagotoviti, da vaš filter na dotik deluje, vnesite način preslikave midi ctrl + m za Ableton v sistemu Windows (ukaz + m za Ableton v OSX) ali ctrl + j za FL Studio v oknih (verjetno ukaz j za FL Studios v OSX)
zdaj kliknite na kateri koli gumb na vaši črti, nato povlecite s prstom po filtru na dotik, nato zapustite način zemljevida MIDI (ctrl / ukaz m za ableton in I THINK FL studio samodejno obstaja po vsaki povezavi).
Zdaj, da končno preizkusite filter, znova povlecite prst po njem in videli boste gumb, na katerega ste kliknili, v korelaciji s položajem prsta na filtru!
JUHU!!! VAŠ ODBOR DELUJE! ZDAJ NA ZAKLJUČNI KORAK MONTAŽE!
8. korak: Končna montaža
Zdaj bi morali imeti 3D natisnjeno bazo KUNAI, 3D natisnjen vrh KUNAI in sestavljeno vezje!
Prvi korak je, da gumbe postavite v zgornjo ploščo, kar je samoumevno. ne pozabite, da morajo zatiči gumbov narediti * ROWS * namesto * COLUMNS * (težko razložiti), ko se plošča obrne za 90 stopinj, zato, če imate natisnjen vzorec, ki mora biti usmerjen v določeno smer no, bodite pozorni na to! V nasprotnem primeru pritisnite gumbe na enak način, tako da so zatiči poravnani z robovi plošče, kar ustvarja 4 stolpce ali vrstico!
Zdaj se prepričajte, da je priključek USB v pravilnem položaju, poravnajte zatiče z dna gumbov v sponke varovalk in jih potisnite na svoje mesto! Najlažje je poravnati celotno vrstico ali stolpec hkrati in isto vrstico ali stolpec potisniti navzdol namesto vsakega gumba posebej! Upoštevajte, da zaradi vrtanja ročno in namestitve gumbov ročno, vse NE bo popolnoma poravnano, boste morda morali fino upogniti zatič gumba v sponko, tako da rahlo upognete in zasukate zgornji pokrov!
Ko sestavite zgornji del, vroče prilepite otipne gumbe v izreze v podstavku KUNAI, pustite, da se ohladi, nato pa preprosto potisnite filter na dotik v režo; s srebrnim delom filtra obrnjenim navzven in uporabite malo vročega lepila, da bosta upor in modri jeziček pritrjena na ohišje KUNAI -ja, tako da se ne umakne s tiskanega vezja, ko ga vstavite v podlago!
Zdaj preprosto spustite ploščo in gumbe v podnožje KUNAI, pri tem pa sprednji rob postavite najprej (rob z otipnimi gumbi), zdaj pa zapleten del … Povežite vrata USB z izrezom.
Najlažje se mi zdi to, da s pinceto ali majhnim trdim orodjem potiskam po vratih, dokler skozi izrezane luknje ne zagledam odprtin za vijake. Ko vidite enega, pritrdite eno stran z vijakom (še ga ne privijte do konca), nato pa se znova odpravite na ribolov za drugo luknjo za vijak, medtem ko je prva še vedno pritrjena z vijaki; ko ga najdete, privijte oba vijaka in jih privijte (pri mojem modelu še nikoli ne morem biti popolnoma popoln)
Zdaj za zadnje korake privijte zgornjo ploščo v spodnjo ploščo s 30 mm vijaki in dodajte gumijaste noge v vogale na dnu zdaj končanega KUNAI!
9. korak: Podprite prihodnost 3D -tiskanih instrumentov
Hvala, ker ste si ogledali mojo vadnico, ta projekt nima skrivnosti, a kot vidite, je zelo dolgočasen in drag projekt! Te izdelujem in prodajam na svoji spletni strani @ www.themidiwork.shop
Hvala za vso vašo podporo in upam, da vam je bila ta vadnica dovolj informativna, da si jo naredite sami ali pa vas je navdihnila, da jo kupite pri meni!
Priporočena:
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (UPGRADE NEOPIXEL RING): 12 korakov
DIY MIDI CONTROLLER USB Plug & Play (NADGRADITEV NEOPIXEL RING): Strasten MAO in elektronska glasba, a tudi to, da je mogoče ustvariti osebni vmesnik Midi, naredil sem mine6 potenciometre in 12 gumbov (vklop / izklop), vendar je mesto oteženo da je že bilo, želim dodati vizualno oznako
DIY STEP/DIR LASER GALVO CONTROLLER: 5 korakov (s slikami)
DIY STEP / DIR LASER GALVO CONTROLLER: Pozdravljeni, v tem navodilu vam želim pokazati, kako lahko zgradite lasten step / dir vmesnik za standardne galvanske laserske skenerje ILDA. Kot morda veste, sem tudi jaz izumitelj " DIY-SLS-3D-Printer " in " JRLS 1000 DIY SLS-3D-P
Overkill Model Rocket Launch Controller!: 9 korakov (s slikami)
Overkill Model Rocket Launch Controller!: Kot del velikega projekta, ki vključuje model raket, sem potreboval krmilnik. Toda tako kot pri vseh mojih projektih se tudi jaz nisem mogel držati osnov in narediti ročnega krmilnika z enim gumbom, ki samo izstreli model rakete, ne, moral sem iti zelo preveč
Oceania Midi Controller (za Make Noise 0-Coast in druge sintetizatorje): 6 korakov (s slikami)
Oceania Midi Controller (za Make Noise 0-Coast in druge sintetizatorje): V zadnjih nekaj letih so številni proizvajalci sintetizatorjev izdali " namizni pol-modularni " inštrumenti. Na splošno imajo enako obliko kot modularni format sintetizatorja Eurorack, večina pa je verjetno namenjena g
MIDI 5V LED tračni krmilnik za Spielatron ali drug MIDI Synth: 7 korakov (s slikami)
MIDI 5V LED trak za krmiljenje luči za Spielatron ali drug MIDI Synth: Ta krmilnik utripa tribarvne LED luči za 50mS na noto. Modra za G5 do D#6, rdeča za E6 do B6 in zelena za C7 do G7. Krmilnik je naprava ALSA MIDI, tako da lahko programska oprema MIDI oddaja LED diode hkrati z napravo za sinhronizacijo MIDI