
Kazalo:
- 1. korak: Osnovne informacije
- 2. korak: glavno načelo
- Korak: Sledilnik pogleda s spletne kamere
- 4. korak: prednosti in slabosti sledenja očesom na podlagi spletne kamere
- 5. korak: Odprite življenjepis: zaznavanje oči
- Korak 6: Eye Tracker za invalidski projekt
- 7. korak: Nadgrajen projekt za mobilne naprave
- 8. korak: Funkcije sledenja oči
- 9. korak: Postopek razvoja brskalnika Eye Track
- 10. korak:
- 11. korak: Razlog, zakaj sem naredil ta brskalnik
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Programska oprema za sledenje očesom
Živjo, moje ime je Lucas Ahn, sicer znan kot Soo Young Ahn. Trenutno sem vpisan na mednarodno azijsko -pacifiško mednarodno šolo in to je moj projekt!
1. korak: Osnovne informacije


Referat: "Natančna lokalizacija očesnega središča s pomočjo gradientov" Fabiana Timma in Erhardta Bartha
- Ocena očesnih centrov se uporablja v več aplikacijah za računalniški vid, kot sta prepoznavanje obrazov ali sledenje očem
- LOKALIZACIJA CENTRA ZA OČI
Matematična teorija
2. korak: glavno načelo



Vrednotenje (1) za zglednega učenca z zaznano sredino, označeno z belo (levo). Objektivna funkcija doseže močan maksimum v središču zenice; 2-dimenzionalna ploskev (sredina) in tridimenzionalna ploskev (desno)
Korak: Sledilnik pogleda s spletne kamere

github.com/iitmcvg/eye-gaze
4. korak: prednosti in slabosti sledenja očesom na podlagi spletne kamere
Prednosti: Poceni, na voljo skoraj vsem, hitra izvedba in na voljo povsod s spletno kamero
Slabosti: manj natančna, stabilna drža, slabo osvetljenost, nizka ločljivost okvirja
5. korak: Odprite življenjepis: zaznavanje oči


www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html
Korak 6: Eye Tracker za invalidski projekt

Zaznavanje oči Nadzor miške Brskanje po spletu
Rezultati:
7. korak: Nadgrajen projekt za mobilne naprave


Knjižnica ARKit za iOS + Cocoapods
8. korak: Funkcije sledenja oči



Gor, dol, desno, levo prepoznavanje
9. korak: Postopek razvoja brskalnika Eye Track

iOS + ARKit + Cocoapods
(Knjižnica OpenCV) Jezik: Swift + Cilj C
10. korak:

11. korak: Razlog, zakaj sem naredil ta brskalnik
Ta brskalnik je bil ustvarjen z namenom, da invalidnim osebam pomaga brskati po internetu za različne namene, na primer za iskanje zaposlitve na spletu ali preprosto za zabavo.
Priporočena:
GPS sledilnik: 6 korakov

GPS sledilnik: Hej fantje, v tem videoposnetku bomo naredili GPS sledilnik z uporabo Esp 8266 (nodemcu) in neo 6m modulom GPS, zato začnimo
LoRa GPS sledilnik Vadnica - LoRaWAN z Draginom in TTN: 7 korakov

LoRa GPS sledilnik Vadnica | LoRaWAN z Draginom in TTN: Hej, kaj je, fantje! Akarsh tukaj iz CETech -a. Nekaj projektov nazaj smo si ogledali vrata LoRaWAN iz Dragina. Na Gateway smo povezali različna vozlišča in prenašali podatke iz vozlišč na Gateway z uporabo TheThingsNetwork kot s
DIY GPS sledilnik --- aplikacija Python: 5 korakov (s slikami)

DIY GPS Tracker --- aplikacija Python: Pred dvema tednoma sem sodeloval na kolesarskem dogodku. Ko sem končal, sem želel preveriti pot in hitrost, ki sem jo takrat vozil. Na žalost ni bilo doseženo. Zdaj uporabljam ESP32 za izdelavo GPS sledilnika in ga bom uporabil za snemanje svoje kolesarske poti
Namizni sledilnik COVID19 s uro! Sledilnik z napajanjem Raspberry Pi: 6 korakov

Namizni sledilnik COVID19 s uro! Raspberry Pi Powered Tracker: Vemo, da lahko kadar koli umremo, tudi jaz lahko umrem med pisanjem te objave, navsezadnje smo jaz, ti, vsi smo smrtniki. Zaradi pandemije COVID19 se je ves svet tresel. Vemo, kako to preprečiti, ampak hej! vemo, kako moliti in zakaj moliti, ali to počnemo
Wiimoteova sprememba za invalide: 10 korakov

Sprememba Wiimote za invalide: Ta navodila vam bodo pokazala, kako gumb Wiimote ponovno priključite na večje gumbe, tako da bodo invalidi lahko učinkovito uporabljali Wiimote, tako da jim ni treba pritisniti majhnih gumbov na Wiimoteu. Gumbi, ki bodo