Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
V tej vadnici vam bom pokazal osnove animacije 32 -bitnega cikla hoje.
1. korak: 1. korak: Ustvarjanje
Najprej moramo ustvariti svoj značaj. Odlično mesto za začetek je Pixilart. Lahko se poigravate sami ali poiščete navdih za umetnost drugih ljudi. Prva podoba vašega lika bi morala biti precej sproščena. To bo vaše nevtralno ali mirovanje.
2. korak: 2. korak: hoja 1. del
Morda bo najtežje animirati hojo. Prvi del animacije hoje bo na vrsti (razen če je vaš lik že obrnjen na stran ali ne premeša)
3. korak: 3. korak: 2. del hoje
Zdaj, ko se je vaš lik obrnil, lahko naredi prve korake. Samo iztegnite eno nogo pred drugo, kot bi želeli. (Najboljši način za izdelavo ključnih okvirjev je najti sliko, ki poudarja glavne dele cikla hoje)
Squash, Pass, Stretch, Stride
4. korak: 4. korak: hoja 3. del
Zdaj, ko je prva etapa pretekla, je ves svoj cikel pretekel čas za drugo nogo, naredila bo enako kot prva. Nekaj nasvetov za olajšanje je kopiranje prvih sprehajalnih okvirjev in zamenjava, katera noga je na zunanji strani. Zdaj, ko sta obe nogi zaključeni, ju zavrtite okoli 250 ms hitrosti.