Kazalo:

Beat Box: 5 korakov
Beat Box: 5 korakov

Video: Beat Box: 5 korakov

Video: Beat Box: 5 korakov
Video: Rimsky Korsakov - Flight of the Bumblebee 2024, November
Anonim
Beat Box
Beat Box

Ta utripna škatla je škatla, opremljena z več LED lučkami, ki se vklopijo, ko zvok, ki ga prejme senzor, preseže določen prag.

1. korak: Zahteve

Zahteve
Zahteve
Zahteve
Zahteve

Potrebne zaloge:

-1 Arduino Uno

-Miselna plošča

-Moški/Moški skakalci

-Moški/ženski skakalci

-Senzor zvoka Arduino (štirje zatiči)

-Toliko LED luči, kot želite

-Upori (enaka količina kot LED, ki jih uporabljate) -

-10 x 25 kartonska škatla -Worbla -Barva

2. korak: Priključite senzor Arduino, ploščico in zvok

Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka
Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka
Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka
Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka
Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka
Priključitev senzorja Arduino, plošče in zvoka

Zvočni senzor ima štiri zatiče: AO, GND, VCC (znan tudi kot +) in DO. Zatiče z Arduinom morate povezati na naslednji način:

AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = digitalni pin 2

Za referenco si lahko ogledate tudi tabelo.

Arduino, zvočni senzor in plošča so med seboj povezani, kot je prikazano na referenčni sliki. Na sliki je priključena samo ena LED, vendar lahko vedno povežete več, če želite. Seveda morate zagotoviti, da ima vsaka LED svoj upor. Upori morajo biti povezani samo z enim mostičkom, ki je povezan z GND Arduina, zato je vrstni red od LED do Arduina naslednji: digitalni pin na Arduinu, LED lučka -, LED lučka +, upor, GND na Arduinu.

3. korak: Spajkanje in ožičenje

Spajkanje in ožičenje
Spajkanje in ožičenje
Spajkanje in ožičenje
Spajkanje in ožičenje

Ko sem se prepričal, da vse deluje pravilno, sem vse spajkal in spremenil velikost plošče, da sem se prilegal v škatlo.

Prosim, bodite prijazni do slabega spajkalnega dela, jaz sem le stresen učenec in sploh nimam tehničnega razumevanja.

4. korak: Kodiranje projekta

Kodiranje projekta
Kodiranje projekta

Datoteka "soundsensor.ino" vsebuje kodo, ki sem jo uporabil za svoj projekt. Zvočni senzor bo morda potreboval nekaj prilagoditve občutljivosti. To sem naredil tako, da sem šel na serijski monitor (zgoraj desno v programski opremi Arduino) in pogledal "analogno" vrednost. Če je nekje okoli 20, vnesite "int_threshold" v kodo pri 21 ali kaj podobnega. Lahko se poigrate tudi z občutljivostjo samega zvočnega senzorja, tako da zavrtite mali gumb na vrhu modrega pravokotnika.

5. korak: Gradnja stanovanja

Gradnja stanovanja
Gradnja stanovanja
Gradnja stanovanja
Gradnja stanovanja
Gradnja stanovanja
Gradnja stanovanja

Za ohišje projekta sem za začetek uporabil preprosto kartonsko škatlo. Nato sem ga za trajnost prekril z določeno vrsto termoplastike Worbla. Z Worblo sem naredil tudi nekaj podrobnosti o ohišju in naredil "ključavnico" iz pene EVA. Medtem ko je bil Worbla še mogoče oblikovati, sem na vrhu škatle naredil pet lukenj, da LED diode gredo skozi, in zadnjo luknjo za ožičenje. Prepričajte se, da so luknje dovolj velike!

Worbla pred slikanjem nisem premazal, saj sem vedel, da želim posnemati grobo, usnju podobno teksturo. Ko sem pustil Worbla, da se ohladi, sem škatlo pobarval popolnoma črno. Nato sem se v plasteh dotaknil različnih barv, da se izognem temu, da bi kakšno območje postalo ponarejeno, iste barve.

In potem vso svojo strojno opremo vstavite v škatlo! Zadnjo luknjo za žico sem uporabil za vir napajanja in senzor zvoka, tako da lahko mikrofon postavim kamor koli želim. Vendar nisem naredil ničesar, da bi olajšali vstavljanje strojne opreme v škatlo. Verjetno bi to storil, če bi imel le malo več časa.

Zdaj morate samo izbrati svojo najljubšo glasbo!

Priporočena: