
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Začeli smo tako, da smo se odločili za vse-v-enem FPV kamero, oddajnik in anteno. naš model odlikuje uporaba vhodne moči 5-12v za široko paleto brezpilotnih letal.
1. korak: Pridobivanje pravih vtičnikov



za večino dirkalnih brezpilotnih letal, zgrajenih ali kupljenih, uporabljajo 6-10-kanalno sprejemno enoto z brezplačnimi vrati B / VCC, ki jih bomo v tem primeru uporabili za naše zunanje naprave, to je kamera FPV. Prepričajte se, da ima vaš oddajnik fotoaparata / FPV 3 -polni vtič za dodatno opremo. Črna je za ozemljitev, rdeča za napajanje 5 V in bela je signalna žica, ki fotoaparatu pove, kdaj naj se vklopi.
2. korak: Sestavljanje kosov skupaj

Priključite 3 -polni konektor v vrata B / VCC na sprejemniku. poskrbite, da ga imate na pravi način. To bo diagram na sprejemniku, ki vas bo obvestil v katero smer je pozitivna, negativna in signalna žica.
3. korak: Preizkusite, namestite

Ko je kamera priključena, vklopite dron in slušalke ter preverite vse kanale, dokler ne vidite slike. Lahko traja nekaj časa, vendar ima večina slušalk funkcijo samodejnega iskanja, ki lahko pospeši postopek. ko vzpostavite močan signal, napeljite žice v okvir drona in namestite kamero, kamor želite. Za pritrditev našega na vrh drona smo uporabili vroče lepilo, ker znotraj drona ni bilo prostora. Preden lepite karkoli, se prepričajte, da je baterija še vedno na krovu.
4. korak: Varnostni ukrepi

Če imate dostop do 3D tiskalnika, natisnite etui za anteno. Upajmo, da se antena v primeru trka ne bo upognila in da bo lahko varna še en dan.
Priporočena:
Kako dodati videoposnetke na svoj iPhone iz Ubuntuja: 4 koraki

Kako dodati videoposnetke na svoj iPhone iz Ubuntuja: Če uporabljate Ubuntu in iPhone, boste morda želeli dodati nekaj videoposnetkov v svojo napravo z računalnikom. iPhone
Kako dodati zunanjo knjižnico v Arduino: 3 koraki

Kako dodati zunanjo knjižnico v Arduino: Knjižnica ponuja dodatne funkcije za skico, ki smo jo naredili. Te funkcije nam lahko olajšajo skice. Obstaja veliko knjižnic, ki jih lahko uporabljamo. Privzeta knjižnica Arduino IDE ali zunanja knjižnica, ki jo je ustvaril nekdo ali skupnost. V tem
Kako dodati okvirje za sporočila v paketnem programiranju: 3 koraki

Kako dodati polja za sporočila v paketnem programiranju: Ste že kdaj želeli dodati grafični vmesnik za paketne datoteke, kot lahko v VBScript? Zagotovo imam. Zdaj pa lahko s tem čudovitim programom, imenovanim MessageBox
Kako dodati neonsko luč na mizo za tipkovnico: 4 koraki

Kako dodati neonsko luč na mizo … za tipkovnico: Najprej moram reči, da se rad igram … ponoči … zato sem imel težave pri videnju tipkovnice … torej, ko Neon luč sem videl v trgovini z računalniki … imel sem idejo … To je preprosto … Žice morate priključiti iz neonske luči v notranjosti
Kako dodati uporabniške ravni od NUMA v svojo kopijo N z dodatkom NumADD Firefox: 4 koraki

Kako dodati uporabniške ravni od NUMA v vašo kopijo N z dodatkom NumADD Firefox AddOn: Vsak uporabnik Metanetove baze podatkov NUM na ravni uporabnikov NUMA bo vedel, kako okoren je vmesnik za kopiranje uporabniško ustvarjenih ravni v vašo kopijo igre. NumADD odpravlja potrebo po kopiranju in lepljenju ter omogoča prenos ravni z enim klikom miške