
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09



Linkit one ima zagotovo več možnosti kot le utripanje LED, ima vgrajen WiFi, GSM, GPRS in še veliko več. Ima tudi 3,5 -milimetrski avdio priključek in kartico SD, zato sem pomislil, ali lahko predvajate predstavnost s svojega Linkit One in se izkaže, da lahko v tem navodilu pokažem, kako pretvorite svoj Linkit One v medijski predvajalnik.
1. korak: potrebne komponente

Tukaj je tisto, kar boste morali začeti s tem projektom
- Linkit One
- Kabel mikro USB
- Slušalke s 3,5 mm vtičem
- Micro SD kartica
2. korak: nalaganje kode


Za nalaganje programov v Linkit One potrebujete Arduino IDE, ki ga lahko prenesete z uradnega spletnega mesta Arduino. Ko ga naložite, se morate pomakniti do Nastavitve v meniju Datoteka Arduino.
V dodatne plošče URL -ji upravitelja vnesejo:
download.labs.mediatek.com/package_mtk_linkit_index.json
Nato pojdite na orodja in izberite upravitelja plošče. Po tem poiščite Linkit One in to bi moralo delovati.
Nato kopirajte kodo od spodaj in jo nato naložite na ploščo, preden naložite kodo, se prepričajte, da imate izbrana prava vrata COM in ploščo.
#define file_name (char *) "xyz.mp3" // spremenite to v pesem, ki jo želite predvajati
void play (char * ime datoteke) {
LAudio.setVolume (5);
LAudio.playFile (storageSD, ime datoteke); Serial.print ("Predvajanje:"); Serial.println (ime datoteke); zamuda (5000);
}
void setup () {
Serial.begin (9600);
while (! Serijski); Serial.println ("Inicializacija kartice SD …"); LSD.begin (); Serial.println ("Kartica inicializirana!");
}
void loop () {
predvajaj (ime_datoteke);
}
Korak: Vstavite kartico SD



Na kartico SD naložite nekaj datotek MP3 ali datotek Wav in jih nato priključite na povezavo Linkit One, pri tem pa vnesite kodo iz prejšnjega koraka.
play ('Ime vaše datoteke');
4. korak: Priključite slušalke


Zdaj, ko imate vse pripravljeno, preden vklopite ploščo, priključite slušalke in preklopite stikalo iz SPI na SD. Ko vklopite Linkit One, morate predvajati svojo glasbo.
Gremo dalje…
Upam, da ste se zabavali pri gradnji predvajalnika medijev. V prihodnosti vam bom Instructable pokazal, kako dodati daljinski upravljalnik IR za nadzor predvajane pesmi in imeti več možnosti nadzora za predvajalnik medijev.
Če imate kakršna koli vprašanja, nam pišite spodaj ali mi pišite na ZS in poskušal vam bom pomagati.
Priporočena:
Poskus vizualne glasbe v živo: 4 koraki

Poskus vizualne glasbe v živo: Pozdravljeni in dobrodošli pri mojem prvem poskusu ustvarjanja vizualne glasbe v živo! Moje ime je Wesley Pena in sem interaktivni multimedijski major na kolidžu v New Jerseyju. Ta pouk je del zaključka mojega tečaja interaktivnega programiranja glasbe, kjer
Nočna luč predvajalnika glasbe: 4 koraki

Nočna luč predvajalnika glasbe: Ta nočna lučka se bo sama prižgala, ko greste spat, ki jo lahko nato pritisnete na priloženi gumb za predvajanje glasbe z vašega prenosnika !! Da bi bil še bolj uporaben, sem v škatlo postavil škatlo s tkivom, da se tudi stabilizira
Lifi (pošlji analogni signal glasbe prek LED): 4 koraki

Lifi (Pošlji glasbeni analogni signal prek LED-ja): OPOZORILO !!!-*** Oprostite, če je popolnoma nečitljivo, je to moja prva nedopustnost, zato bodite prijazni lol *** _ Uvod: V zadnjih nekaj letih je prišlo do hitre rasti uporabo RF območja elektromagnetnega spektra. To je zato, ker
Uvajanje glasbe v tekmovalno igro Scratch: 3 koraki

Uvajanje glasbe v tekmovalno igro Scratch: Ta vadnica vam bo pokazala korak za korakom, kako svojo glasbo vstaviti v dirkalno igro BIY Scratch
Zgradite naključni generator glasbe in svetlobe in preglejte dokaze o BOGU: 4 koraki

Ustvarite generator naključne glasbe in svetlobe in vpogled v BOGA: Zdi se, da je ustvarjanje resnično naključnih števil nemogoče. Vendar je precej enostavno uporabiti mikrokrmilnik za ustvarjanje psevdo naključnih števil in jih nato uporabiti za prikaz zvokov in različnih barvnih luči. Medtem ko je ustvarjena glasba n